パイロット/スキル/パッシブ/ルーラー・オブ・カオスの変更点

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OldNew差分
66* スキルデータ [#skill_data]
77|500|c
88|~効果|
9-|敵が撃破されると発動、&br; ''7%''の全面吸収効果を獲得する。&br;味方が撃破されると発動、&br; 受けるダメージ-''7%''、&br;戦闘終了まで有効。&br;分身・召喚ユニットは対象にならない|
10--効果量は加算されていくが機体数の制限上、8機編成の最大7機で打ち止め
11-アリーナの場合3or5機
12--スキルレベルを上げても3.5%で止まっている?
13--効果量
9+|敵が撃破されると発動、&br; &color(#f00){''7%''}; の全面吸収効果を獲得する。&br;味方が撃破されると発動、&br; 受けるダメージ &color(#f00){''-7%''};、&br;戦闘終了まで有効。&br;分身・召喚ユニットは対象にならない|
10+
11+-敵・味方が撃破されるたびに効果は加算
12+--全面吸収
13+与えたダメージの該当割合を耐久値に回復する効果。
14+最大Lv状態で7%ずつ加算されていき、3人倒された状態で21%吸収する。
15+例:10000ダメージを与えると2100耐久値開封
16+--受けるダメージ減少
17+「格闘・ミサイル・副砲・主砲」の武器種類枠の減少効果。
18+効果は加算されるが、他の装備同様に単純加算されるわけではない。
19+防御バフも同枠で計算される。
20+各種バフ係数の計算
21+ 係数 = 1 / (1 - 軽減率) - 1
22+ 例:
23+  1 / (1 - 0.5) - 1 = 1.0000 (50%防御バフ)
24+  1 / (1 - 0.07) - 1 = 0.0752 (7%軽減)
25+各種バフ係数の合算及び軽減率計算
26+ 軽減率 = 1 - 1 / (1 + 係数の合計)
27+ 例:
28+  1 - 1 / (1 + 0.0752 * 1) = 0.0699 (合計約 7%軽減、7%軽減1回)
29+  1 - 1 / (1 + 0.0752 * 2) = 0.1307 (合計約13%軽減、7%軽減2回)
30+  1 - 1 / (1 + 0.0752 * 1 + 1) = 0.5181 (合計約52%軽減、7%軽減1回と50%防御バフ)
31+  1 - 1 / (1 + 0.0752 * 2 + 1) = 0.5349 (合計約53%軽減、7%軽減2回と50%防御バフ)
32+
1433|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
1534|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
1635|~効果割合|3.5%|3.7%|4%|4.2%|4.5%|
1837|~|4.7%|5%|5.3%|5.5%|5.7%|
1938|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
2039|~|6%|6.2%|6.5%|6.7%|7%|
21-
22-* 調整 [#update]
2340
2441* 所持キャラ [#chara]
2542副官カテゴリ:&color(#00cc00){''防御''};
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