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編集 : パイロット/スキル/パッシブ/不動の壁 (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
パッシブ
不動の壁
* スキルデータ [#skill_data] //-|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/不動の壁,nolink,class=float-start me-2); --|&color(#90f){◆1秒ごとに}; 耐久値を&color(#f00){''1%''};回復 (他の毎秒回復系効果と重複不可) --|受ける最終ダメージが&color(#f00){''28%''};減少 ---|&color(#90f){◆人型機体を使用しており}; &color(#90f){かつ機体行動を行っていない場合、または妨害を受けている場合}; 最終ダメージ減少率が2倍になる #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~回復量|0.5%|0.53%|0.57%|0.6%|0.64%| |~最終ダメ減|14%|15%|16%|17%|18%| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~回復量|0.67%|0.71%|0.75%|0.78%|0.82%| |~最終ダメ減|19%|20%|21%|22%|23%| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~回復量|0.85%|0.89%|0.92%|0.96%|1%| |~最終ダメ減|24%|25%|26%|27%|28%| }}
* スキルデータ [#skill_data] //-|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/不動の壁,nolink,class=float-start me-2); --|&color(#90f){◆1秒ごとに}; 耐久値を&color(#f00){''1%''};回復 (他の毎秒回復系効果と重複不可) --|受ける最終ダメージが&color(#f00){''28%''};減少 ---|&color(#90f){◆人型機体を使用しており}; &color(#90f){かつ機体行動を行っていない場合、または妨害を受けている場合}; 最終ダメージ減少率が2倍になる #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~回復量|0.5%|0.53%|0.57%|0.6%|0.64%| |~最終ダメ減|14%|15%|16%|17%|18%| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~回復量|0.67%|0.71%|0.75%|0.78%|0.82%| |~最終ダメ減|19%|20%|21%|22%|23%| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~回復量|0.85%|0.89%|0.92%|0.96%|1%| |~最終ダメ減|24%|25%|26%|27%|28%| }}
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