パイロット/スキル/パッシブ/乱戦の要領の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | 7 | |CENTER:100|500|c | |
8 | - | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/乱戦の要領,nolink);|全体オーラ:&br; &color(#90f){◆ほかの機体とぶつかると};&br; 両方を跳ね飛ばし、&br; 同時に琴が判定を1回行う&br; &color(#90f){◆琴と一番近いユニットが味方の場合};&br; 両方が1秒間状態異常を無効化&br; 耐久値を回復&br; &color(#90f){◆一番近いユニットが敵の場合、};&br; その敵をノックダウンさせる。&br; 発動間隔:&color(#f00){''5秒''};| | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/乱戦の要領,nolink);|全体オーラ:&br; &color(#90f){◆ほかの機体とぶつかると};&br; 両方を跳ね飛ばし、&br; 同時に琴が判定を1回行う&br; &color(#90f){◆琴と一番近いユニットが味方の場合};&br; 両方が1秒間状態異常を無効化&br; 耐久値を5%回復(&color(#f00){延長不可};)&br; &color(#90f){◆一番近いユニットが敵の場合、};&br; その敵をノックダウンさせる。&br; 発動間隔:&color(#f00){''5秒''};| | |
9 | 9 | ||
10 | 10 | -琴の覚醒Skill3 | |
11 | 11 | 琴の覚醒レベルを&color(#f00){''60''};に上げることで変更可能になるスキル。 |