パイロット/スキル/パッシブ/光輝なる騎士道の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |500|c | |
8 | - | |~効果| | |
9 | - | |パイロットの格闘・防御ステータスが&color(#f00){''20%''};上昇&br;自機以外の味方はダメージを8回受けると、&br; その味方にシールドを与え、&br; 同時に自機とその味方の&br; 防御が短期間に&color(#f00){''60%''};上昇し、&br; 耐久値を&color(#f00){''10%''};回復。&br; 発動間隔:''8秒''。&br;各味方の発動間隔は個別に計算する| | |
7 | + | |CENTER:100|500|c | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/光輝なる騎士道,nolink);|パイロットの格闘・防御ステータスが&color(#f00){''20%''};上昇&br;&color(#90f){◆自機以外の味方はダメージを8回受けると、};&br; その味方にシールドを与え、&br; 同時に自機とその味方に&br; 2秒&color(#f00){''60%''};防御バフ&br; 耐久値を&color(#f00){''10%''};回復。&br; 発動間隔:8秒。&br;各味方の発動間隔は個別に計算する| | |
10 | 9 | ||
11 | 10 | -イーディスの覚醒Skill4 | |
12 | 11 | イーディスの覚醒レベルを&color(#f00){''80''};に上げることで変更可能になるスキル。 | |
16 | 15 | 受けた対象に「射撃反発シールド」 | |
17 | 16 | 受けた対象と自分に「防御バフ」「回復バフ」が展開される。 | |
18 | 17 | 射撃反発シールドは3秒間実弾を反発する、反発するだけで消滅はしない。 | |
19 | - | &attachref(パイロット/スキル/パッシブ/光輝なる騎士道,50%); | |
18 | + | &attachref(パイロット/スキル/パッシブ/光輝なる騎士道/イメージ,50%); | |
20 | 19 | 防御バフは2秒間持続し、効果量も高いが防御バフなので他の防御バフと上書きなので注意。 | |
21 | 20 | ||
21 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
22 | 22 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
23 | 23 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
24 | 24 | |~ステ上昇|10%|10.7%|11.4%|12.1%|12.9%| | |
32 | 32 | |~ステ上昇|17.1%|17.9%|18.6%|19.3%|20%| | |
33 | 33 | |~防御バフ|51.42%|53.56%|55.71%|57.85%|60%| | |
34 | 34 | |~回復バフ|8.57%|8.92%|9.28%|9.64%|10%| | |
35 | + | }} | |
35 | 36 | ||
36 | 37 | * 所持キャラ [#chara] | |
37 | 38 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |