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編集 : パイロット/スキル/パッシブ/八面玲瓏 (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
パッシブ
八面玲瓏
* スキルデータ [#skill_data] |CENTER:100|500|c |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/八面玲瓏,nolink);|&color(#90f){◆戦場に違う所属のパイロット・副官が一人いるごとに、};&br; 毎秒&color(#f00){''20''};の耐久値を回復&br; 重ねがけ不可。| -固定回復スキル 唯一の固定回復スキルで初期は「低耐久+ハードシェル」でタンクとして利用されたことがあった (2024年現在の環境では低HPは即死するのでほぼ機能しない) -[[[装備/パーツ/メンテナンスコア]]]等の毎秒回復系とは効果量が高いほうが優先される #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~回復量|10|10|11|12|12| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|13|14|15|15|16| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|17|17|18|19|20| }}
* スキルデータ [#skill_data] |CENTER:100|500|c |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/八面玲瓏,nolink);|&color(#90f){◆戦場に違う所属のパイロット・副官が一人いるごとに、};&br; 毎秒&color(#f00){''20''};の耐久値を回復&br; 重ねがけ不可。| -固定回復スキル 唯一の固定回復スキルで初期は「低耐久+ハードシェル」でタンクとして利用されたことがあった (2024年現在の環境では低HPは即死するのでほぼ機能しない) -[[[装備/パーツ/メンテナンスコア]]]等の毎秒回復系とは効果量が高いほうが優先される #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~回復量|10|10|11|12|12| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|13|14|15|15|16| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|17|17|18|19|20| }}
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