パイロット/スキル/パッシブ/冷徹の刃の変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- 最新のバージョン:2024-05-07 01:59:24
- バージョン:(Rev:yhIH6mh_ZS)2023-04-28 03:00:34
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |500|c | |
8 | - | |~効果| | |
9 | - | |&color(#90f){◆クールタイム5秒以上の機体行動を使用すると};&br; 自機の周りに気流を作り出し、敵にダメージを与える。&br; スキルレベルが上がると与えるダメージも上昇する| | |
7 | + | |CENTER:100|500|c | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/冷徹の刃,nolink);|&color(#90f){◆クールタイム5秒以上の機体行動を使用すると};&br; 自機の周りに気流を作り出し、敵にダメージを与える。&br; スキルレベルが上がると与えるダメージも上昇する| | |
10 | 9 | ||
11 | 10 | -バイロンの覚醒Skill2 | |
12 | 11 | バイロンの覚醒レベルを&color(#f00){''40''};に上げることで変更可能になるスキル。 | |
13 | 12 | スキルの変更は覚醒画面の覚醒スキル部分でアイコンをタップする必要がある。 | |
14 | 13 | -気流攻撃 | |
15 | - | &attachref(パイロット/スキル/パッシブ/冷徹の刃,50%); | |
14 | + | &attachref(パイロット/スキル/パッシブ/冷徹の刃/イメージ,50%); | |
16 | 15 | 機体行動使用時間中?持続し、多段HITの小ダメージを与える。 | |
17 | 16 | &color(#f00){''75''}; ビーム格闘ダメージ (最大Lv時) | |
18 | 17 | ダメージ * (1 + 格闘 / 1000) | |
19 | - | └&size(1 | |
18 | + | └&size(14px){0.5秒めまい50、0.3秒制御不能20}; | |
20 | 19 | ||
20 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
21 | 21 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
22 | 22 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
23 | 23 | |~ダメージ|50|51|53|55|57| | |
25 | 25 | |~|58|60|62|64|66| | |
26 | 26 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
27 | 27 | |~|67|69|71|73|75| | |
28 | + | }} | |
28 | 29 | ||
29 | 30 | * 所持キャラ [#chara] | |
30 | 31 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |