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編集 : パイロット/スキル/パッシブ/制御しきれない力 (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
パッシブ
制御しきれない力
* スキルデータ [#skill_data] //-|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/制御しきれない力,nolink,class=float-start me-2); --|&color(#90f){◆0.1秒ごとに}; 自身の耐久値が&color(#f00){''14''};減少 (この効果で致命を受けない) --|与える最終ダメージが&color(#f00){''36%''};上昇 1秒に1回&color(#f00){''1%''};上昇 #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~耐久減少|28|27|26|25|24| |~最終ダメ|18%|19.3%|20.6%|21.9%|23.1%| |~毎秒上昇|0.5%|0.53%|0.57%|0.6%|0.64%| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~耐久減少|23|22|21|20|19| |~最終ダメ|24.4%|25.7%|27%|28.3%|29.6%| |~毎秒上昇|0.67%|0.71%|0.75%|0.78%|0.82%| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~耐久減少|18|17|16|15|14| |~最終ダメ|30.9%|32.1%|33.4%|34.7%|36%| |~毎秒上昇|0.85%|0.89%|0.92%|0.96%|1%| }}
* スキルデータ [#skill_data] //-|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/制御しきれない力,nolink,class=float-start me-2); --|&color(#90f){◆0.1秒ごとに}; 自身の耐久値が&color(#f00){''14''};減少 (この効果で致命を受けない) --|与える最終ダメージが&color(#f00){''36%''};上昇 1秒に1回&color(#f00){''1%''};上昇 #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~耐久減少|28|27|26|25|24| |~最終ダメ|18%|19.3%|20.6%|21.9%|23.1%| |~毎秒上昇|0.5%|0.53%|0.57%|0.6%|0.64%| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~耐久減少|23|22|21|20|19| |~最終ダメ|24.4%|25.7%|27%|28.3%|29.6%| |~毎秒上昇|0.67%|0.71%|0.75%|0.78%|0.82%| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~耐久減少|18|17|16|15|14| |~最終ダメ|30.9%|32.1%|33.4%|34.7%|36%| |~毎秒上昇|0.85%|0.89%|0.92%|0.96%|1%| }}
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