パイロット/スキル/パッシブ/剣意の変更点
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- 最新のバージョン:2024-05-11 19:07:08
- バージョン:(Rev:wD4OdctSMg)2024-05-11 17:58:15
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
14 | 14 | --2022/07/06 | |
15 | 15 | ---格闘ダメージ軽減率40%に上昇 (5%↑) | |
16 | 16 | -弾丸粉砕攻撃 | |
17 | - | 格闘以外の攻撃を受けると、範囲&color(#f00){''250''};の範囲に | |
18 | - | 弾丸粉砕効果と通常格闘ダメージを与える。 | |
17 | + | 銃弾だけでなくビームすらも切り裂くため優秀、ただ効果時間が短く発動間隔が長いため緊急防御手段でしかない。 | |
18 | + | -剣気による斬撃 | |
19 | + | 格闘以外の攻撃を受けると、範囲&color(#f00){''250''};の範囲に弾丸粉砕効果と通常格闘ダメージを与える。 | |
19 | 20 | 効果時間中は赤いエフェクトが機体の周りを回転する(1秒なので1周程度) | |
20 | 21 | &attachref(パイロット/スキル/パッシブ/剣意/イメージ,50%); | |
22 | + | ||
21 | 23 | ||
22 | 24 | #region(スキルレベル効果){{ | |
23 | 25 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |