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編集 : パイロット/スキル/パッシブ/善良なる心 (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
パッシブ
善良なる心
* スキルデータ [#skill_data] |500|c |~効果| |6秒毎に1回発動、耐久値がもっとも低い味方一人の耐久値を''8%''回復。効果を受けた味方の防御が短い間''50%''上昇。| -防御バフの持続時間は1.5秒、スキルレベルによらず固定 スキルレベルで変動するのはバフの効果量のみ --&color(#f00){防御バフは他の防御バフで上書きされる点は注意}; -回復バフの時間は0.5秒なので他と干渉する可能性は低め こちらもスキルレベルで変動するのはバフの効果量のみ --「[[[パイロット/スキル/パッシブ/応急手当]]]」10%回復より若干だけ回復量が低いが(-2%) 防御バフがついているため優秀 -効果量 |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~回復量|4%|4.28%|4.57%|4.85%|5.14%| |~防御|25%|26.78%|28.57%|30.35%|32.14%| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~回復量|5.42%|5.71%|6%|6.28%|6.57%| |~防御|33.92%|35.71%|37.5%|39.28%|41.07%| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~回復量|6.85%|7.14%|7.42%|7.71%|8%| |~防御|42.85%|44.64%|46.42%|48.21%|50%|
* スキルデータ [#skill_data] |500|c |~効果| |6秒毎に1回発動、耐久値がもっとも低い味方一人の耐久値を''8%''回復。効果を受けた味方の防御が短い間''50%''上昇。| -防御バフの持続時間は1.5秒、スキルレベルによらず固定 スキルレベルで変動するのはバフの効果量のみ --&color(#f00){防御バフは他の防御バフで上書きされる点は注意}; -回復バフの時間は0.5秒なので他と干渉する可能性は低め こちらもスキルレベルで変動するのはバフの効果量のみ --「[[[パイロット/スキル/パッシブ/応急手当]]]」10%回復より若干だけ回復量が低いが(-2%) 防御バフがついているため優秀 -効果量 |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~回復量|4%|4.28%|4.57%|4.85%|5.14%| |~防御|25%|26.78%|28.57%|30.35%|32.14%| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~回復量|5.42%|5.71%|6%|6.28%|6.57%| |~防御|33.92%|35.71%|37.5%|39.28%|41.07%| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~回復量|6.85%|7.14%|7.42%|7.71%|8%| |~防御|42.85%|44.64%|46.42%|48.21%|50%|
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