パイロット/スキル/パッシブ/変転の変更点
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- 最新のバージョン:2024-11-17 13:49:03
- バージョン:(Rev:pQ9XJM3xsi)2024-11-14 22:30:25
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 5 | 5 | ||
| 6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
| 7 | 7 | |500|c | |
| 8 | - | |受ける最終ダメージが&color(#f00){''30%''};減少&br;&color(#90f){◆6秒に1回};&br; カウントを1増やす&br;&color(#90f){◆霊鳥のセレナーデ発動時に};&br; カウントを1増やす&br;&color(#90f){◆カウントが7回溜まると};&br; カウントリセット&br; アクティブスキル発動回数+1&br; 自機のSPが満タンになる| | |
| 8 | + | |受ける最終ダメージが&color(#f00){''30%''};減少&br;&color(#90f){◆5秒に1回};&br; カウントを1増やす&br;&color(#90f){◆[[[パイロット/スキル/パッシブ/霊鳥のセレナーデ]]]発動時に};&br; カウントを1増やす&br;&color(#90f){◆カウントが7回溜まると};&br; カウントリセット&br; アクティブスキル発動回数+1&br; 自機のSPが満タンになる| | |
| 9 | + | ||
| 10 | + | -調整 | |
| 11 | + | --2024/11/15 | |
| 12 | + | 効果が1回発動以降、1回のカウントで効果が発生してしまうバグ修正 | |
| 13 | + | カウント間隔を6秒から5秒に短縮 | |
| 14 | + | ||
| 9 | 15 | #region(スキルレベル効果){{ | |
| 10 | 16 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
| 11 | 17 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |