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編集 : パイロット/スキル/パッシブ/強靱!勇壮! (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
パッシブ
強靱!勇壮!
* スキルデータ [#skill_data] -|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/強靱!勇壮!,nolink,class=float-start me-2); --|最大耐久値&color(#f00){+''2000''}; --|状態異常の持続時間が &color(#f00){''60%''}; 減少 -状態異常時間減少スキル 状態異常が個別に設定されている[[[パイロット/スキル/パッシブ/信念]]]や[[[パイロット/スキル/パッシブ/執念]]]と違い、 マイナス要素全体の状態異常時間を減少させるため対応範囲が広い。 #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~耐久値増加|1000|1071|1142|1214|1285| |~状態異常&br;減少時間|20%|22.9%|25.7%|28.6%|31.4%| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~耐久値増加|1357|1428|1500|1571|1642| |~状態異常&br;減少時間|34.3%|37.1%|40%|42.9%|45.7%| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~耐久値増加|1714|1785|1857|1928|2000| |~状態異常&br;減少時間|48.6%|51.4%|54.3%|57.1%|60%| }}
* スキルデータ [#skill_data] -|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/強靱!勇壮!,nolink,class=float-start me-2); --|最大耐久値&color(#f00){+''2000''}; --|状態異常の持続時間が &color(#f00){''60%''}; 減少 -状態異常時間減少スキル 状態異常が個別に設定されている[[[パイロット/スキル/パッシブ/信念]]]や[[[パイロット/スキル/パッシブ/執念]]]と違い、 マイナス要素全体の状態異常時間を減少させるため対応範囲が広い。 #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~耐久値増加|1000|1071|1142|1214|1285| |~状態異常&br;減少時間|20%|22.9%|25.7%|28.6%|31.4%| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~耐久値増加|1357|1428|1500|1571|1642| |~状態異常&br;減少時間|34.3%|37.1%|40%|42.9%|45.7%| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~耐久値増加|1714|1785|1857|1928|2000| |~状態異常&br;減少時間|48.6%|51.4%|54.3%|57.1%|60%| }}
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