パイロット/スキル/パッシブ/挑発の変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- バージョン:(Rev:85H9Uo91Qb)2024-05-06 22:46:04
- 直前のバージョン:(Rev:QG_CoUzko_)2023-02-25 02:51:38
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |500|c | |
8 | - | |~効果| | |
9 | - | |敵の目標になる確率が上昇。&br;耐久値が&color(#f00){''20%''};増加。| | |
7 | + | |CENTER:100|500|c | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/挑発,nolink);|敵の目標になる確率が上昇。&br;耐久値が&color(#f00){''20%''};増加。| | |
10 | 9 | ||
11 | 10 | -挑発効果 | |
12 | - | 2秒に1回の間隔で敵のターゲットを自分に変更するスキル。 | |
11 | + | 2秒に1回の間隔でランダムな敵1体のターゲットを自分に変更するスキル。 | |
13 | 12 | [[[&attachref(装備/ペット/マスチフ,nolink,40%);マスチフ>装備/ペット/マスチフ]]]等のターゲットロック効果を持つ相手には無効。 | |
14 | 13 | ターゲットが自分に変更された場合でも、再度他のターゲット変更ロジックが働く場合もあるため必ずしも引き寄せるとは限らない。 | |
15 | 14 | 距離が離れすぎている場合等が代表的なパターン。 | |
16 | 15 | -スキルレベルで耐久値のみ変更され、挑発間隔は一定 | |
17 | 16 | ||
17 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
18 | 18 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
19 | 19 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
20 | 20 | |~耐久値上昇|0%|1.4%|2.9%|4.3%|5.7%| | |
22 | 22 | |~|7.1%|8.6%|10%|11.4%|12.9%| | |
23 | 23 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
24 | 24 | |~|14.3%|15.7%|17.1%|18.6%|20%| | |
25 | + | }} | |
25 | 26 | ||
26 | 27 | * 所持キャラ [#chara] | |
27 | 28 | 副官カテゴリ:&color(#00cc00){''妨害''}; |