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編集 : パイロット/スキル/パッシブ/救世主 (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
パッシブ
救世主
* スキルデータ [#skill_data] -|受ける最終ダメージが&color(#f00){''28%''};減少 -|&color(#90f){◆味方の平均耐久値比率が敵より低い場合(1秒毎に判定)}; 1秒間、敵全体の与ダメージが&color(#f00){''80%''};になる --|&color(#90f){◆龍神丸を使用する場合}; ---|人気値が10Pt上昇 ---|耐久値を&color(#f00){''1.4%''};復元 #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~最終減|14%|15%|16%|17%|18%| |~敵与ダメ|90%|89.3%|88.6%|87.9%|87.2%| |~復元率|0.7%|0.75%|0.8%|0.85%|0.9%| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~最終減|19%|20%|21%|22%|23%| |~敵与ダメ|86.4%|85.7%|85%|84.3%|83.6%| |~復元率|0.95%|1%|1.05%|1.1%|1.15%| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~最終減|24%|25%|26%|27%|28%| |~敵与ダメ|82.9%|82.2%|81.4%|80.7%|80%| |~復元率|1.2%|1.25%|1.3%|1.35%|1.4%| }}
* スキルデータ [#skill_data] -|受ける最終ダメージが&color(#f00){''28%''};減少 -|&color(#90f){◆味方の平均耐久値比率が敵より低い場合(1秒毎に判定)}; 1秒間、敵全体の与ダメージが&color(#f00){''80%''};になる --|&color(#90f){◆龍神丸を使用する場合}; ---|人気値が10Pt上昇 ---|耐久値を&color(#f00){''1.4%''};復元 #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~最終減|14%|15%|16%|17%|18%| |~敵与ダメ|90%|89.3%|88.6%|87.9%|87.2%| |~復元率|0.7%|0.75%|0.8%|0.85%|0.9%| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~最終減|19%|20%|21%|22%|23%| |~敵与ダメ|86.4%|85.7%|85%|84.3%|83.6%| |~復元率|0.95%|1%|1.05%|1.1%|1.15%| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~最終減|24%|25%|26%|27%|28%| |~敵与ダメ|82.9%|82.2%|81.4%|80.7%|80%| |~復元率|1.2%|1.25%|1.3%|1.35%|1.4%| }}
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