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編集 : パイロット/スキル/パッシブ/機械神の力の循環 (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
パッシブ
機械神の力の循環
* スキルデータ [#skill_data] //-|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/機械神の力の循環,nolink,class=float-start me-2); --|最大耐久値が&color(#f00){''20%''};上昇 --|&color(#90f){◆味方全体が攻撃を受けた際、3秒間}; 耐久値を一時的に+&color(#f00){''40%''}; 発動間隔:7秒 #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~耐久値|10%|10.7%|11.4%|12.1%|12.9%| |~一時耐久値|20%|21.4%|22.9%|24.3%|25.7%| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~耐久値|13.6%|14.3%|15%|15.7%|16.4%| |~一時耐久値|27.1%|28.6%|30%|31.4%|32.9%| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~耐久値|17.1%|17.9%|18.6%|19.3%|20%| |~一時耐久値|34.3%|35.7%|37.1%|38.6%|40%| }}
* スキルデータ [#skill_data] //-|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/機械神の力の循環,nolink,class=float-start me-2); --|最大耐久値が&color(#f00){''20%''};上昇 --|&color(#90f){◆味方全体が攻撃を受けた際、3秒間}; 耐久値を一時的に+&color(#f00){''40%''}; 発動間隔:7秒 #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~耐久値|10%|10.7%|11.4%|12.1%|12.9%| |~一時耐久値|20%|21.4%|22.9%|24.3%|25.7%| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~耐久値|13.6%|14.3%|15%|15.7%|16.4%| |~一時耐久値|27.1%|28.6%|30%|31.4%|32.9%| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~耐久値|17.1%|17.9%|18.6%|19.3%|20%| |~一時耐久値|34.3%|35.7%|37.1%|38.6%|40%| }}
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