パイロット/スキル/パッシブ/殺戮人形の覚醒の変更点
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- バージョン:(Rev:gXZNqoWWi2)2024-05-06 01:10:58
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 4 | 4 | #contents | |
| 5 | 5 | ||
| 6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
| 7 | - | |CENTER:100|500|c | |
| 8 | - | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/殺戮人形の覚醒,nolink);|&color(#90f){◆格闘攻撃が&color(#f00){''700Pt''};のダメージを与える毎に};&br; 自機に「殺戮人形」効果を一回付与する&br; └持続時間5秒&br;格闘攻撃の与える最終ダメージが「&color(#f00){「殺戮人形」* 4};」Pt上昇| | |
| 7 | + | -|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/殺戮人形の覚醒,nolink,class=float-start me-2); | |
| 8 | + | --|&color(#90f){◆格闘攻撃が&color(#f00){''560Pt''};のダメージを与える毎に}; | |
| 9 | + | &color(#0f0){2025/08/31の調整でダメージ条件が140減少}; | |
| 10 | + | ---|自機に5秒間「殺戮人形」効果を一回付与 | |
| 11 | + | --|格闘攻撃の与える最終ダメージが「&color(#f00){「殺戮人形」* 4};」Pt上昇 | |
| 12 | + | --|&color(#90f){◆機械教廷所属の機体を使用中の場合}; | |
| 13 | + | 重複回数が常時35回加算 | |
| 14 | + | &color(#0f0){2025/08/31の調整で追加}; | |
| 9 | 15 | ||
| 10 | 16 | -ウェスパの覚醒Skill3 | |
| 11 | 17 | ウェスパの覚醒レベルを&color(#f00){''60''};に上げることで変更可能になるスキル。 | |
| 17 | 23 | #region(スキルレベル効果){{ | |
| 18 | 24 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
| 19 | 25 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
| 20 | - | |~必要ダメージ|1400| | |
| 26 | + | |~必要ダメージ|1120|1080|1040|1000|960| | |
| 21 | 27 | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| | |
| 22 | - | |~| | |
| 28 | + | |~|920|880|840|800|760| | |
| 23 | 29 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
| 24 | - | |~| | |
| 30 | + | |~|720|680|640|600|560| | |
| 25 | 31 | }} | |
| 26 | 32 | ||
| 27 | 33 | * 所持キャラ [#chara] | |