パイロット/スキル/パッシブ/無限コピー機関の変更点
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- バージョン:(Rev:I0QIXwoz6d)2023-10-26 00:24:52
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |CENTER:50|500|c | |
8 | - | |>|~効果| | |
9 | - | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/無限コピー機関,50%,nolink);|自機の&br; 最大耐久値が&color(#00f){''10%''};減少&br;&color(#90f){◆14秒に1回};&br; 敵味方いずれかのパイロットのアクティブスキルをランダムに使用&br; スキルレベルはこのスキルのレベルに準じる| | |
7 | + | |CENTER:100|500|c | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/無限コピー機関,nolink);|自機の&br; 最大耐久値が&color(#f00){''10%''};減少&br;&color(#90f){◆14秒に1回};&br; 敵味方いずれかのパイロットのアクティブスキルをランダムに使用&br; スキルレベルはこのスキルのレベルに準じる| | |
10 | 9 | ||
11 | 10 | -シンシアの覚醒Skill4 | |
12 | 11 | シンシアの覚醒レベルを&color(#f00){''80''};に上げることで変更可能になるスキル。 | |
16 | 15 | そのためアクティブスキルトリガー効果が無視されるので、ASトリガー装備が効かない反面、敵のASカウンターも無視できる。 | |
17 | 16 | 無限覚醒と選択式なため、臨機応変に使い分けることで戦略の幅が広がる | |
18 | 17 | ||
18 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
19 | 19 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
20 | 20 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
21 | 21 | |~耐久減少|24%|23%|22%|21%|20%| | |
23 | 23 | |~|19%|18%|17%|16%|15%| | |
24 | 24 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
25 | 25 | |~|14%|13%|12%|11%|10%| | |
26 | + | }} | |
26 | 27 | ||
27 | 28 | * 所持キャラ [#chara] | |
28 | 29 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |