パイロット/スキル/パッシブ/直感_2の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | - | -タイプ:&color(#00f){''パッシブスキル''}; | |
2 | - | -カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; | |
1 | + | TITLE:直感(機体行動のクールタイム短縮版) | |
2 | + | アイアンサーガのパイロットが持つ&color(#00f){''パッシブスキル''}; | |
3 | + | 設定可能副官カテゴリ「&color(#f00){''不可''};」 | |
3 | 4 | ||
4 | 5 | #contents | |
5 | 6 | ||
6 | 7 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | 8 | |500|c | |
8 | 9 | |~効果| | |
9 | - | |敵がアクティブスキル発動時に発動。&br; ''2.5秒間''ステルス状態になる。&br; 発動すると、機体行動のクールタイムを短縮させる。| | |
10 | - | -機体行動のクールタイムが30%短縮 | |
11 | - | -機体行動の代わりに装填が短縮されるタイプの[[直感>パイロット/スキル/パッシブ/直感]]スキルがある | |
12 | - | -効果量 | |
10 | + | |敵がアクティブスキル発動時に発動。&br; &color(#f00){''2.5秒間''};ステルス状態になる。&br; 発動すると、機体行動のクールタイムを短縮させる。| | |
11 | + | ||
12 | + | -相手の「アクティブスキル」トリガースキル | |
13 | + | 相手がアクティブスキル(Skill1)を発動するとステルス状態になるスキル。 | |
14 | + | スキルレベルが上昇するとステルス時間が増加する。 | |
15 | + | スキルレベルに依存せず、機体行動のクールタイム短縮率は30%固定。 | |
16 | + | -装填版の直感と同名なので注意 | |
17 | + | 機体行動短縮の代わりに装填が短縮されるタイプの同名スキル[[直感>パイロット/スキル/パッシブ/直感]]があるので見間違えに注意。 | |
18 | + | ||
13 | 19 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
14 | 20 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
15 | 21 | |~ステルス&br;時間|1秒|1.1秒|1.2秒|1.3秒|1.4秒| | |
18 | 24 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
19 | 25 | |~|2.07秒|2.17秒|2.27秒|2.37秒|2.5秒| | |
20 | 26 | ||
21 | - | * 調整 [#update] | |
22 | - | ||
23 | 27 | * 所持キャラ [#chara] | |
24 | 28 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; | |
25 | - | 副官不可スキル | |
26 | 29 | #csvtemplate{{{{{ | |
27 | 30 | -[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{2}}} | |
28 | - | ,アダド,, | |
29 | - | ,カーズ,, | |
31 | + | ,アダド,(副官不可), | |
32 | + | ,カーズ,(副官不可), | |
30 | 33 | }}}}} | |
31 | 34 |