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編集 : パイロット/スキル/パッシブ/直感_2 (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
パッシブ
直感_2
* スキルデータ [#skill_data] |500|c |~効果| |敵がアクティブスキル発動時に発動。&br; &color(#f00){''2.5秒間''};ステルス状態になる。&br; 発動すると、機体行動のクールタイムを短縮させる。| -相手の「アクティブスキル」トリガースキル 相手がアクティブスキル(Skill1)を発動するとステルス状態になるスキル。 スキルレベルが上昇するとステルス時間が増加する。 スキルレベルに依存せず、機体行動のクールタイム短縮率は30%固定。 -装填版の直感と同名なので注意 機体行動短縮の代わりに装填が短縮されるタイプの同名スキル[[直感>パイロット/スキル/パッシブ/直感]]があるので見間違えに注意。 |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~ステルス&br;時間|1秒|1.1秒|1.2秒|1.3秒|1.4秒| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|1.53秒|1.63秒|1.73秒|1.83秒|1.93秒| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|2.07秒|2.17秒|2.27秒|2.37秒|2.5秒|
* スキルデータ [#skill_data] |500|c |~効果| |敵がアクティブスキル発動時に発動。&br; &color(#f00){''2.5秒間''};ステルス状態になる。&br; 発動すると、機体行動のクールタイムを短縮させる。| -相手の「アクティブスキル」トリガースキル 相手がアクティブスキル(Skill1)を発動するとステルス状態になるスキル。 スキルレベルが上昇するとステルス時間が増加する。 スキルレベルに依存せず、機体行動のクールタイム短縮率は30%固定。 -装填版の直感と同名なので注意 機体行動短縮の代わりに装填が短縮されるタイプの同名スキル[[直感>パイロット/スキル/パッシブ/直感]]があるので見間違えに注意。 |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~ステルス&br;時間|1秒|1.1秒|1.2秒|1.3秒|1.4秒| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|1.53秒|1.63秒|1.73秒|1.83秒|1.93秒| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|2.07秒|2.17秒|2.27秒|2.37秒|2.5秒|
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