9 | | - | |人型メカを搭乗する場合、身近で攻撃を受けると発動。&br;瞬間移動で攻撃を回避し、元の位置で分身を1体作り出す。&br;発動間隔:''5秒''。&br;絶対回避の効果と重ねがけ不可。| |
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10 | | - | -絶対回避系は[[[パイロット/スキル/パッシブ/空蝉]]]等 |
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11 | | - | -機体フレームの量子化も絶対回避系に含まれる |
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12 | | - | -効果量 |
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| 9 | + | |人型メカを搭乗する場合、身近で攻撃を受けると発動。&br; 瞬間移動で攻撃を回避し、元の位置で分身を1体作り出す。&br; 発動間隔:&color(#f00){''5秒''};。&br; 絶対回避の効果と重ねがけ不可。| |
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| 10 | + | |
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| 11 | + | -人型メカ限定 |
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| 12 | + | 戦車や航空機を除く二足歩行機限定のスキル |
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| 13 | + | -近接攻撃回避スキル |
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| 14 | + | 相手との距離 &color(#f00){''200''}; 以内に受けた攻撃に対して発動 (&attachref(およその射程参考画像,noimg);) |
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| 15 | + | 近距離で受けることで発動し、射撃や格闘両方に対応している。 |
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| 16 | + | 近距離で射撃を受けることはほぼないため、基本的に格闘向けの回避スキル。 |
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| 17 | + | -回避後分身作成 |
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| 18 | + | 回避成功時に分身作成、現在のHPと同じ分身を生成し1.5秒持続する。 |
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| 19 | + | -絶対回避枠 |
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| 20 | + | 絶対回避枠のスキルは上書きされるため重ねがけ不可。 |
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| 21 | + | #include(パイロット/スキル/パッシブ/回避スキル,notitle) |
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| 22 | + | |
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