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編集 : パイロット/スキル/パッシブ/這い寄る混沌 (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
パッシブ
這い寄る混沌
* スキルデータ [#skill_data] //-|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/這い寄る混沌,nolink,class=float-start me-2); --|最大耐久値が&color(#f00){''18%''};上昇 --|&color(#90f){◆必殺技または超必殺技使用後}; ---|&color(#f00){''3秒''};間ステルス状態 ----|&color(#90f){◆期間中、0.1秒に1回}; 2秒間攻撃が2%の追加ダメージを与える効果を付与 (重複可能) #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~耐久値|9%|9.6%|10.3%|10.9%|11.6%| |~ステルス|1秒|1.13秒|1.27秒|1.4秒|1.57秒| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~耐久値|12.2%|12.9%|13.5%|14.1%|14.8%| |~ステルス|1.7秒|1.83秒|2秒|2.13秒|2.27秒| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~耐久値|15.4%|16.1%|16.7%|17.4%|18%| |~ステルス|2.4秒|2.57秒|2.7秒|2.83秒|3秒| }}
* スキルデータ [#skill_data] //-|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/這い寄る混沌,nolink,class=float-start me-2); --|最大耐久値が&color(#f00){''18%''};上昇 --|&color(#90f){◆必殺技または超必殺技使用後}; ---|&color(#f00){''3秒''};間ステルス状態 ----|&color(#90f){◆期間中、0.1秒に1回}; 2秒間攻撃が2%の追加ダメージを与える効果を付与 (重複可能) #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~耐久値|9%|9.6%|10.3%|10.9%|11.6%| |~ステルス|1秒|1.13秒|1.27秒|1.4秒|1.57秒| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~耐久値|12.2%|12.9%|13.5%|14.1%|14.8%| |~ステルス|1.7秒|1.83秒|2秒|2.13秒|2.27秒| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~耐久値|15.4%|16.1%|16.7%|17.4%|18%| |~ステルス|2.4秒|2.57秒|2.7秒|2.83秒|3秒| }}
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