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編集 : パイロット/スキル/パッシブ/鋳造と復元 (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
パッシブ
鋳造と復元
* スキルデータ [#skill_data] |500|c |~効果| |&color(#90f){◆5秒に1回発動};&br; 味方全体対象&br; 失った耐久値の&color(#f00){''8%''};を復元| -回復亜種スキル 失った耐久値を割合復元するスキルで直接耐久値が加算される。 回復量は「(最大耐久値 - 現在の耐久値) * 復元率」で計算されるため、 現在の耐久値が最大耐久値に近いほど回復量は減少していく |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~復元率|4%|4.3%|4.6%|4.9%|5.1%| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|5.4%|5.7%|6%|6.3%|6.6%| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|6.9%|7.1%|7.4%|7.7%|8%|
* スキルデータ [#skill_data] |500|c |~効果| |&color(#90f){◆5秒に1回発動};&br; 味方全体対象&br; 失った耐久値の&color(#f00){''8%''};を復元| -回復亜種スキル 失った耐久値を割合復元するスキルで直接耐久値が加算される。 回復量は「(最大耐久値 - 現在の耐久値) * 復元率」で計算されるため、 現在の耐久値が最大耐久値に近いほど回復量は減少していく |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~復元率|4%|4.3%|4.6%|4.9%|5.1%| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|5.4%|5.7%|6%|6.3%|6.6%| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|6.9%|7.1%|7.4%|7.7%|8%|
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