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編集 : パイロット/スキル/パッシブ/鍛え上げた闘者 (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
パッシブ
鍛え上げた闘者
* スキルデータ [#skill_data] |CENTER:100|500|c |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/鍛え上げた闘者,nolink);|受ける最終ダメージが&color(#f00){''28%''};減少&br;&color(#90f){◆ダメージを受けると、};&br; 自身の与える最終ダメージが1%上昇(最大&color(#f00){''32%''};)| -琴の覚醒Skill2 琴の覚醒レベルを&color(#f00){''40''};に上げることで変更可能になるスキル。 スキルの変更は覚醒画面の覚醒スキル部分でアイコンをタップする必要がある。 #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~最終防御|14%|15%|16%|17%|18%| |~最終ダメ|18%|19%|20%|21%|22%| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~最終防御|19%|20%|21%|22%|23%| |~最終ダメ|23%|24%|25%|26%|27%| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~最終防御|24%|25%|26%|27%|28%| |~最終ダメ|28%|29%|30%|31%|32%| }}
* スキルデータ [#skill_data] |CENTER:100|500|c |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/鍛え上げた闘者,nolink);|受ける最終ダメージが&color(#f00){''28%''};減少&br;&color(#90f){◆ダメージを受けると、};&br; 自身の与える最終ダメージが1%上昇(最大&color(#f00){''32%''};)| -琴の覚醒Skill2 琴の覚醒レベルを&color(#f00){''40''};に上げることで変更可能になるスキル。 スキルの変更は覚醒画面の覚醒スキル部分でアイコンをタップする必要がある。 #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~最終防御|14%|15%|16%|17%|18%| |~最終ダメ|18%|19%|20%|21%|22%| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~最終防御|19%|20%|21%|22%|23%| |~最終ダメ|23%|24%|25%|26%|27%| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~最終防御|24%|25%|26%|27%|28%| |~最終ダメ|28%|29%|30%|31%|32%| }}
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