パイロット/スキル/パッシブ/高速演算の変更点
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- バージョン:(Rev:3GmEEPTnZ4)2022-03-03 02:14:26
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | 7 | |500|c | |
8 | 8 | |~効果| | |
9 | - | |敵がアクテイブスキルを使用すると、&br; 味方全体の機体行動のクールタイムを''4秒間'' &color(#f00){''40%''}; 加速させる。&br;発動可能回数:''3回''| | |
10 | - | -効果量 | |
9 | + | |敵がアクテイブスキルを使用すると、&br; 味方全体の機体行動のクールタイムを''4秒間'' &color(#f00){''2%''}; 加速させる。&br;発動可能回数:''3回''| | |
10 | + | ||
11 | + | 2022/02/28の更新でサイレント修正 | |
12 | + | 40%の表記が2%に変更された。一見下方修正に見えるが実際の仕様変更は | |
13 | + | &color(#00f){変更前:4秒間の40%クールタイム加速バフ}; | |
14 | + | &color(#f00){変更後:2%クールタイム加速バフを6フレーム毎に20回}; | |
15 | + | 上記の仕様変更なので、合計40%に変化はなく、さらにバフ解除の影響を受けにくくなった。 | |
16 | + | ただ、2%が1フレーム未満になる50フレーム(約1.7秒)未満の機体行動が影響を受けなくなってしまった。 | |
17 | + | ||
11 | 18 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
12 | 19 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
13 | - | |~加速率| | |
20 | + | |~加速率|1%|1.07%|1.14%|1.21%|1.28%| | |
14 | 21 | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| | |
15 | - | |~| | |
22 | + | |~|1.35%|1.42%|1.5%|1.57%|1.64%| | |
16 | 23 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
17 | - | |~| | |
24 | + | |~|1.71%|1.78%|1.85%|1.92%|2%| | |
18 | 25 | ||
19 | 26 | * 所持キャラ [#chara] | |
20 | 27 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |