パイロット/スキル/パッシブ/Salomeの変更点

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OldNew差分
1--タプ:&color(#00f){''パッシブスキル''};
2--カテゴリ&color(#f00){''不可''};
1+アンサーガのパイロットが持つ&color(#00f){''パッシブスキル''};
2+設定可能副官カテゴリ&color(#f00){''不可''};
33
44#contents
55
66* スキルデータ [#skill_data]
77|500|c
88|~効果|
9-|サロメと共に戦う。&br;サロメは敵を攻撃しながらニーチェの機体を修復する。&br;ニーチェの受ける最終ダメージが''21%''減少|
10--サロメ
11-&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/Salome,nolink);
12---ニーチェの周りを不規則に飛び続ける永続?のドローン機
13-250ビーム混合ダメージ
9+|サロメと共に戦う。&br;サロメは敵を攻撃しながらニーチェの機体を修復する。&br;ニーチェの受ける最終ダメージが &color(#f00){''21%''}; 減少|
10+-お供のサロメと共に戦う
11+|CENTER:&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/Salome,nolink);&br;サロメ|
12+抱えている白い少女「サロメ」が自機の周囲を浮遊しサポートする。
13+ニーチェが生存している限り永続的に攻撃するドローン機。
14+--&color(#f00){''攻撃効果''};
15+毎秒1回、発射時のサロメの位置を起点とした2本のビームを発射する。
16+&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/Salome/攻撃,50%);
17+2本のビームで合計2~3HIT命中し、ニーチェの射撃ステータスで威力が上昇する。
18+ドローン同様に近い敵に攻撃し、見た目とは裏腹に貫通しない。
19+&color(#f00){''250''}; ビーム混合ダメージ
1420 250 * (1 + 射撃 / 1000)
15----1秒間隔?に3本のレーザーを発射する
16-(ほぼ拡散しないため1~2本程度にしか見えない)
17----対象はサロメに最も近い敵
18---攻撃と同時に回復バフをかける
19----回復がかかるとピンク色の粒子が表示される
21+--&color(#0b0){''回復効果''};
22+攻撃に命中した回数だけ &color(#0b0){''1%''}; の回復バフをかける。
23+回復がかかるとピンク色の粒子が表示され、回復にかかる時間は1フレームなので上書きされない。
2024&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/Salome/回復,50%);
21----1%の回復バフ
22----他の回復バフと重なと効果が高いほうで上書きされる
23--効果量
25+の回復バフを上書きしてしまう点は注意が必要。
26+サメロドローン攻撃は毎秒2~3HITするため、毎秒およそ2~3%回復
27+
2428|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
2529|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
2630|~ダメージ&br;減少率|7%|8%|9%|10%|11%|
2832|~|12%|13%|14%|15%|16%|
2933|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
3034|~|17%|18%|19%|20%|21%|
31-
32-* 調整 [#update]
3335
3436* 所持キャラ [#chara]
3537副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''};
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