パイロット/スロカイの変更点

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33#contents
44
55* 基本情報 [#basic]
6-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7-|MIDDLE:&attachref(パイロット/スロカイ/立ち絵,40%);|~絵師|6音|~CV|釘宮 理恵|
8-|~|~名前|>|>|スロカイ|
9-|~|~性格|[[強気>パイロット/性格#560008]]|~性別|女|
10-|~|~勢力|>|>|機械教廷|
11-|~|~副官セット|>|>|攻撃、技術、防御、支援、妨害、特殊|
12-|~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13-|~|~射撃|&expr(360 + floor(37000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14-|~|~防御|&expr(360 + floor(34000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(30000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
15-|>|>|>|>|LEFT:第7代目教皇、教廷軍の総司令官。&br;クール、ミステリアス、絶対的な自信を持つ。&br;他人の命など彼女にとっては塵に等しい。|
6+|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7+|>|>|>|&attachref(パイロット/スロカイ/立ち絵,30%);|
8+|~絵師|6音|~CV|釘宮 理恵|
9+|~名前|>|>|スロカイ|
10+|~性格|[[強気>パイロット/性格#560008]]|~性別|女|
11+|~勢力|>|>|機械教廷|
12+|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13+|~射撃|&expr(360 + floor(37000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14+|~防御|&expr(360 + floor(34000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(30000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1615
17--&color(#ff6600){''SSSレア''};
18-(ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出)
19--専用機:[[[機体/SSS/ネロS]]]
16+|500|c
17+|&size(14px){第7代目教皇、教廷軍の総司令官。&br;クール、ミステリアス、絶対的な自信を持つ。&br;他人の命など彼女にとっては塵に等しい。};|
18+
19+|CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c
20+|>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])|
21+|○攻撃|○技術|○防御|
22+|○支援|○妨害|○特殊|
23+
24+|~実装日|2019年以前|
25+|~覚醒実装日|2022/03/29 [1人目]|
26+|~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};|
27+|~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/ネロ,nolink,30%);&br;ネロ>機体/SSS/ネロ]]]|
28+
29+#div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{
30+-覚醒後:&color(#f00){PvE用妨害キャラ}; (覚醒Lv80~)
31+-覚醒AS:10秒間「装填速度28%上昇+攻撃力56%上昇」、発動後射撃攻撃が敵の防御35%無視
32+-覚醒スキル2:氷結以外の攻撃命中時、敵の回復力5%減少、攻撃力3%減少
33+-覚醒スキル3:被ダメージ時、敵に耐性貫通の「めまい+制御切断+腐食」
34+-覚醒スキル4:目標の最終防御21%減少
35+#hr
36+-覚醒前:&color(#f00){旧式主砲拡散アタッカー};
37+-遠距離バリア全盛期に活躍したパイロット
38+-主砲による拡散がハマると強力で高い火力を叩き出す。
39+-公式生放送で[[[機体/SSS/デーモンブレード]]]とセット運用が紹介され話題になった。
40+}}
41+
2042-アイアンサーガの看板娘、機械教廷の教皇様
2143-調整
2244--2020年3月16日 Skill2が弱肉強食から機械侵食に変更
23-それに伴い副官に設定できなくなった。
24--性能
25---万能汎用キャラ
26---弱肉強食が機械侵食に変化してから使用の幅が大きく広がった
27---全面吸収で属性に縛られず、火力さえ出せばある程度耐久する
28---&color(#48e){氷結};属性以外の攻撃に腐食効果を付与するため後衛で射撃するだけでも機能する
29---機械神のバリアにより遠距離バリアは初期は優秀だったが、
30-反射バリアなため最近ではほぼ見かけることがなくなってきた
31-類似スキルに[[[パイロット/睦月]]]の持続時間が0.1秒長いバリアがあるが、
32-睦月のバリアは若干サイズが小さく反射能力も弱い(若干押し出す程度)
33---ASの7倍拡散は基本的にビームが7本に増えるだけだが
34-稀にある追尾型の攻撃等で最大限似効果を発揮する
35-([[[機体/SSS/デーモンブレード]]]のコンボで有名になった)
36---アリーナでの使用率は低めだが、初期型パイロットの中では健闘している
45+それに伴いSkill2が副官に設定できなくなった。
46+-覚醒後
47+機体:[[[機体/SSS/彼岸花]]]等
48+副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/盗賊の十八番]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/医犬]]]等
49+対ボス用の妨害キャラクター。
50+覚醒Skill4が非常に強力で&color(#f00){立っているだけで敵の最終防御を21%下げてくれるため、味方全体の火力に貢献};。
51+被ダメージすると相手に制御切断効果を与えて相手を妨害するため、ある程度被弾していきたい。
52+また、氷結以外の攻撃をすると敵の攻撃力を累積で下げてくれるため味方全体の生存率も上昇する。
3753
3854* スキル情報 [#skill]
39-** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/機械神の咆哮]]] [#skill1]
55+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
56+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/機械神の咆哮]]]}}
4057#include3(パイロット/スキル/アクティブ/機械神の咆哮,section=skill_data,line=2-,notitle)
41-
42-** Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/機械侵食]]] [#skill2]
58+#hr
59+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/機械侵食]]]}}
4360#include3(パイロット/スキル/パッシブ/機械侵食,section=skill_data,line=2-,notitle)
44-
45-** Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/機械神の加護]]] [&color(#00cc00){防御};] [#skill3]
61+#hr
62+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/機械神の加護]]] [&color(#00cc00){防御};]}}
4663#include3(パイロット/スキル/パッシブ/機械神の加護,section=skill_data,line=2-,notitle)
47-
48-** Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/全面吸収]]] [#skill4]
64+#hr
65+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/全面吸収]]]}}
4966#include3(パイロット/スキル/パッシブ/全面吸収,section=skill_data,line=2-,notitle)
67+}}
68+}}
5069
5170* 覚醒スキル [#skill_awake]
5271覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。
5372覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。
5473
55-** 覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/機械神の怒号]]] [#skill1_awake]
74+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
75+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/機械神の怒号]]]}}
5676#include3(パイロット/スキル/アクティブ/機械神の怒号,section=skill_data,line=2-,notitle)
57-
58-** 覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/機械神の懲戒]]] [#skill2_awake]
77+#hr
78+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/機械神の懲戒]]]}}
5979#include3(パイロット/スキル/パッシブ/機械神の懲戒,section=skill_data,line=2-,notitle)
60-
61-** 覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/機械神の反撃]]] [#skill3_awake]
80+#hr
81+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/機械神の反撃]]]}}
6282#include3(パイロット/スキル/パッシブ/機械神の反撃,section=skill_data,line=2-,notitle)
63-
64-** 覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/機械神の重圧]]] [#skill4_awake]
83+#hr
84+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/機械神の重圧]]]}}
6585#include3(パイロット/スキル/パッシブ/機械神の重圧,section=skill_data,line=2-,notitle)
66-
67-* 覚醒 [#awake]
68-以下の解放素材を消費することでパイロットが覚醒する。
69-覚醒についての詳しい情報は[[[パイロット/覚醒]]]ページを参照。
70-|300|c
71-|~解放素材|
72-|&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x3&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx500000|
73-
74-|~合計必要素材|
75-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x4,160&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx74,200,000&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x265&br;&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x3,650|
76-
77-** 1.節点 [#node1]
78-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
79-|反応+5|反応+10|反応+15|反応+20|
80-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
81-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
82-|反応+25|反応+30|反応+35|反応+40|
83-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
84-
85-** 2.節点 [大] [#node2]
86-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
87-|射撃+10&br;反応+5|射撃+15&br;反応+6|射撃+20&br;反応+7|射撃+25&br;反応+8|
88-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|
89-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
90-|射撃+30&br;反応+10|射撃+35&br;反応+12|射撃+40&br;反応+14|射撃+45&br;反応+16|
91-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x5&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x140&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
92-|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|
93-|射撃+50&br;反応+18|射撃+55&br;反応+20|射撃+60&br;反応+22|射撃+70&br;反応+24|
94-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x13&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x45&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x50&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
95-|~Lv13|~Lv14|~Lv15|~Lv16|
96-|射撃+80&br;反応+26|射撃+90&br;反応+28|射撃+100&br;反応+30|射撃+110&br;反応+32|
97-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x65&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x17&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
98-|~Lv17|~Lv18|~Lv19|~Lv20|
99-|射撃+120&br;反応+34|射撃+130&br;反応+36|射撃+140&br;反応+38|射撃+150&br;反応+40|
100-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x110&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
101-
102-** 3.節点 [#node3]
103-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
104-|格闘+5|格闘+10|格闘+15|格闘+20|
105-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
106-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
107-|格闘+25|格闘+30|格闘+40|格闘+50|
108-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
109-
110-** 4.節点 [#node4]
111-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
112-|防御+5|防御+10|防御+15|防御+20|
113-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
114-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
115-|防御+25|防御+30|防御+40|防御+50|
116-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
117-
118-** 5.節点 [大] [#node5]
119-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
120-|防御+10&br;反応+5|防御+15&br;反応+6|防御+20&br;反応+7|防御+25&br;反応+8|
121-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|
122-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
123-|防御+30&br;反応+10|防御+35&br;反応+12|防御+40&br;反応+14|防御+45&br;反応+16|
124-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x5&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x140&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
125-|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|
126-|防御+50&br;反応+18|防御+55&br;反応+20|防御+60&br;反応+22|防御+70&br;反応+24|
127-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x13&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x45&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x50&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
128-|~Lv13|~Lv14|~Lv15|~Lv16|
129-|防御+80&br;反応+26|防御+90&br;反応+28|防御+100&br;反応+30|防御+110&br;反応+32|
130-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x65&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x17&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
131-|~Lv17|~Lv18|~Lv19|~Lv20|
132-|防御+120&br;反応+34|防御+130&br;反応+36|防御+140&br;反応+38|防御+150&br;反応+40|
133-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x110&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
134-
135-** 6.節点 [#node6]
136-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
137-|射撃+5|射撃+10|射撃+15|射撃+20|
138-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
139-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
140-|射撃+25|射撃+30|射撃+40|射撃+50|
141-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
142-
143-** 7.節点 [#node7]
144-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
145-|反応+5|反応+10|反応+15|反応+20|
146-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
147-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
148-|反応+25|反応+30|反応+35|反応+40|
149-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
150-
151-** 8.節点 [大] [#node8]
152-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
153-|格闘+10&br;反応+5|格闘+15&br;反応+6|格闘+20&br;反応+7|格闘+25&br;反応+8|
154-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|
155-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
156-|格闘+30&br;反応+10|格闘+35&br;反応+12|格闘+40&br;反応+14|格闘+45&br;反応+16|
157-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x5&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x140&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
158-|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|
159-|格闘+50&br;反応+18|格闘+55&br;反応+20|格闘+60&br;反応+22|格闘+70&br;反応+24|
160-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x13&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x45&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x50&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
161-|~Lv13|~Lv14|~Lv15|~Lv16|
162-|格闘+80&br;反応+26|格闘+90&br;反応+28|格闘+100&br;反応+30|格闘+110&br;反応+32|
163-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x65&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x17&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
164-|~Lv17|~Lv18|~Lv19|~Lv20|
165-|格闘+120&br;反応+34|格闘+130&br;反応+36|格闘+140&br;反応+38|格闘+150&br;反応+40|
166-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x110&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
86+}}
87+}}
16788
16889* 好感度アイテム [#fav]
16990-基本的に好物は+3だが以下の2つは例外で若干増減している
314235||
315236||
316237}}}
317-
318-
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