パイロット/セレニティの変更点

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OldNew差分
1-DEFINE:LEVEL=75
1+DEFINE:LEVEL=95
22
33#contents
44
55* 基本情報 [#basic]
6-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7-|&attachref(パイロット/セレニティ/立ち絵,nolink,30%);|~絵師|D.|~CV|石川 由依|
8-|~|~名前|>|>|セレニティ|
9-|~|~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女|
10-|~|~勢力|>|>|ソロモン|
11-|~|~副官セット|>|>|技術、防御、妨害|
12-|~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13-|~|~射撃|&expr(360 + floor(42000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14-|~|~防御|&expr(360 + floor(38000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
15-|>|>|>|>|LEFT:世界にも有名な傭兵。「黒の猟兵」という異名を持つ。&br;残忍で冷酷、気まぐれ。&br;ブラックジョークや相手を揶揄する冗談をよく言う。&br;同じ女性であるエレインに恋愛感情を抱く。|
6+|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7+|>|>|>|&attachref(パイロット/セレニティ/立ち絵,30%);|
8+|~絵師|D.|~CV|石川 由依|
9+|~名前|>|>|セレニティ|
10+|~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女|
11+|~勢力|>|>|ソロモンの鍵|
12+|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13+|~射撃|&expr(360 + floor(43000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(41000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14+|~防御|&expr(360 + floor(38000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1615
17--性能
18---冷血万能アタッカー
19---スロースターターだが100%攻撃アップは大きい
20----攻撃アップを見越して若干装備構成が特殊になる場合がある
21---後衛アタッカーとしては珍しく技術副官を設定可能な点も優秀
22----[[[機体/SSS/ブラックジャック]]] + 副官:[[[パイロット/ハイジ]]]螺旋弾などの組み合わせがよく使われる
23----攻撃カテゴリを設定できないため最終ダメージ系を搭載できないが…
24----最終ダメージはペットの[[[装備/ペット/ペック]]]で補うしかない
25---冷血は副官設定可能だが、最終ダメージ系を押しのけてまでつけるほどでもない
26----攻撃カテゴリは最終ダメージ系が優秀すぎる
27----直感を複数つけたい場合はセレニティを設定する場合はあるが、
28-冷血自体を副管で使うことはほぼない
29---万能アタッカーなので無難に使いやすいが、特化アタッカーには敵わない
30--スキル
31---開始時しか恩恵のないSkill2「アトランダム」切りが多い
32---Skill4「直感」はステルス時間が伸びるだけなので
33-アリーナで使う場合を除いて後回し
34---Skill3「冷血」が最優先スキル
16+|500|c
17+|&size(14px){世界にも有名な傭兵。「黒の猟兵」という異名を持つ。&br;残忍で冷酷、気まぐれ。&br;ブラックジョークや相手を揶揄する冗談をよく言う。&br;同じ女性であるエレインに恋愛感情を抱く。};|
18+
19+|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
20+|>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])|
21+|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|○防御|
22+|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌支援};|○妨害|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌特殊};|
23+
24+|~実装日|2019年以前|
25+|~覚醒実装日|2024/03/20 [33人目]|
26+|~レア度|&color(#ffcc00){''SSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};|
27+|~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/パイモン,nolink,30%);&br;パイモン>機体/SSS/パイモン]]]|
28+
29+#div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{
30+-覚醒後:&color(#f00){耐久/汎用アタッカー}; (覚醒Lv40~)
31+-覚醒AS:発動後全回復 + 永続最終被ダメージ&color(#f00){28%};減少
32+-覚醒スキル2:5回不屈効果、最低でも&color(#f00){10秒};無敵保証&color(#90f){(覚醒レベル40地点)};
33+-覚醒スキル3:累積「最終ダメ/攻撃上昇」、最速&color(#f00){30秒};で最大効果
34+-覚醒スキル4:相手のASに対してフルファイヤによる武器攻撃の全力カウンター
35+-&color(#f00){攻防バランスが良く汎用性が高い};
36+-&color(#00f){直感の強化版と5回不屈が環境によって強いが、汎用キャラなので特化キャラには勝てない};
37+#hr
38+-覚醒前:&color(#f00){初期の汎用アタッカー};
39+-AS発動後に永続の攻撃力&color(#f00){30%};上昇
40+-冷血による累積バフで最大時、攻撃力&color(#f00){100%};上昇
41+-直感で相手のASに反応してステルスでタゲを外しつつ、武器装填が加速
42+-&color(#00f){最終攻撃持ちではないため、かなり初期型のアタッカー};
43+}}
44+-覚醒後
45+機体:[[[機体/SSS/リリス]]]
46+副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/深眠]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/挑発]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/サボるコツ]]]
47+2024/05/01現在は5回不屈でしぶとく生き残るためアリーナでリリスの耐久用として使用されるている。
48+耐久力をさらに上げるためにレアペットの[[&attachref(装備/ペット/カンケル,nolink,30%);カンケル>装備/ペット/カンケル]]とセットで使用していきたい。
3549
3650* スキル情報 [#skill]
37--Skill1[AS] デュエルタイム
38---全武器をフル装填し、''30%''の耐久値を回復。
39---この戦闘中に全武器の攻撃力が''30%''上昇。
40-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
41-|15%|16.1%|17.1%|18.2%|19.3%|20.4%|21.4%|22.5%|23.6%|24.6%|25.7%|26.8%|27.9%|28.9%|30%|
42--Skill2 アトランダム
43---開戦時に発動、プラス効果をランダムに獲得。スキルレベルが上がると効果も上昇。
44---開始10秒間、攻撃アップ、防御アップ、Gモード、回復のどれかが発動
45---回復のみ5秒間
46-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
47-|25%|26.78%|28.57%|30.35%|32.14%|33.92%|35.71%|37.5%|39.28%|41.07%|42.85%|44.64%|46.42%|48.21%|50%|
48--Skill3 冷血 &color(#00ff00){攻撃};
49---''0.5秒''ごとに攻撃力が1%上昇。上限は100%。
50-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
51-|1秒|0.93秒|0.9秒|0.87秒|0.83秒|0.8秒|0.77秒|0.73秒|0.7秒|0.67秒|0.63秒|0.6秒|0.57秒|0.53秒|0.5秒|
52--Skill4 直感 &color(#00ff00){防御};
53---敵がアクティブスキル発動時に発動。''2.5秒''間ステルス状態になる。装填速度も上げる。
54---1秒かけて25%装填
55-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
56-|1秒|1.1秒|1.2秒|1.3秒|1.4秒|1.53秒|1.63秒|1.73秒|1.83秒|1.93秒|2.07秒|2.17秒|2.27秒|2.37秒|2.5秒|
51+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
52+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/デュエルタイム]]]}}
53+#include3(パイロット/スキル/アクティブ/デュエルタイム,section=skill_data,line=2-,notitle)
54+#hr
55+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/アトランダム]]]}}
56+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/アトランダム,section=skill_data,line=2-,notitle)
57+#hr
58+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/冷血]]] [&color(#00cc00){攻撃};]}}
59+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/冷血,section=skill_data,line=2-,notitle)
60+#hr
61+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/直感]]] [&color(#00cc00){防御};]}}
62+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/直感,section=skill_data,line=2-,notitle)
63+}}
64+}}
5765
66+* 覚醒スキル [#skill_awake]
67+覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。
68+覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。
69+
70+|CENTER:MIDDLE:||c
71+|>|~覚醒手順|
72+|~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)|
73+|~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放|
74+
75+#region(必要覚醒素材){{
76+DEFINE:CORE=強化チップ・調和
77+#include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle)
78+}}
79+
80+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
81+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/エンド・ザ・デュエル]]]}}
82+#include3(パイロット/スキル/アクティブ/エンド・ザ・デュエル,section=skill_data,line=2-,notitle)
83+#hr
84+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/諦めない執念]]]}}
85+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/諦めない執念,section=skill_data,line=2-,notitle)
86+#hr
87+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/無慈悲な処刑人]]]}}
88+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/無慈悲な処刑人,section=skill_data,line=2-,notitle)
89+#hr
90+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/決然たる反撃]]]}}
91+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/決然たる反撃,section=skill_data,line=2-,notitle)
92+}}
93+}}
5894
5995* 好感度アイテム [#fav]
6096#viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=セレニティ){{{{{
6399
64100
65101* スキンリスト [#skin]
66-#multicolumn(4,nospace,addheader){{{
67-|CENTER:250|c
68-|''[[[パイロット/スキン/花嫁スキン]]]''|
69-|&attachref(パイロット/セレニティ/花嫁/立ち絵,nolink,30%);|
70-|時々考えるわ。どうして私たちは出会ったのかって(笑)そう、これは運命よ!|
71-|イラスト:D.&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1314&br;&attachref(アイテム/道具/トークン,nolink,30%);トークン価格:920|
72-|''[[[パイロット/スキン/夏イベントスキン]]]''|
73-|&attachref(パイロット/セレニティ/夏イベント/立ち絵,nolink,30%);|
74-|ソ・ズイ!!!|
75-|イラスト:D.&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000|
76-|''-''|
77-||
78-||
79-||
80-|''-''|
81-||
82-||
83-||
84-}}}
85-
102+#div(class=card){{
103+#div(class=card-body text-center){{
104+#csvtemplate{{
105+#div(class=overflow-hidden float-start m-2,width=250px,height=530px){{
106+#div(class=overflow-hidden,width=250px,height=300px){{
107+''{{{1}}}''
108+&attachref({{{2}}},{{{3}}});
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110+#hr
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114+}}
115+,[[[パイロット/スキン/春節スキン]]],パイロット/セレニティ/春節/立ち絵,20%,ふん……極東の伝統的で豪華な祝祭をあんたと一緒に過ごさなきゃいけないなんて……まぁ、いいけど……。,イラスト:D.&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000
116+,[[[パイロット/スキン/夏イベントスキン]]],パイロット/セレニティ/夏イベント/立ち絵,30%,ソ・ズイ!!!,イラスト:D.&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000
117+,[[[パイロット/スキン/花嫁スキン]]],パイロット/セレニティ/花嫁/立ち絵,30%,時々考えるわ。どうして私たちは出会ったのかって(笑)そう、これは運命よ!,イラスト:D.&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:919&br;&attachref(アイテム/道具/トークン,nolink,30%);トークン価格:919
118+,[[[パイロット/スキン/夏イベントスキン]]],パイロット/セレニティ/夏イベント2/立ち絵,20%,……ん?ああ、そこでこっそり覗いていたのはあなただったのね……ってその顔、また何か良からぬことを考えているんじゃないんでしょうね?,イラスト:D.&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000
119+,[[[傭兵課題]]]スキン,パイロット/セレニティ/メイド/立ち絵,30%,今日のこと、内緒にしてくれる?こんな姿もし知られたら・・・!,イラスト:D.
120+,[[[傭兵課題]]]スキン,パイロット/セレニティ/バニー/立ち絵,20%,罰ゲームだから仕方ないけど、エレインも以前着ていた訳だし、お揃いと思えば……悪くないわね。,イラスト:D.
121+,[[[傭兵課題]]]スキン,パイロット/セレニティ/ドレス/立ち絵,20%,私だってたまには一人で静かに過ごせる時間が欲しい。でもあんただったら、いつでも声をかけてもらって構わない。,イラスト:D.
122+}}
123+}}
124+}}
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