パイロット/セレニティの変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 移動:バックアップ
  • 最新のバージョン:2024-05-04 17:25:44
  • バージョン:(Rev:d382A8BXi2)2024-03-21 02:45:04

OldNew差分
88|~絵師|D.|~CV|石川 由依|
99|~名前|>|>|セレニティ|
1010|~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女|
11-|~勢力|>|>|所罗门之钥|
11+|~勢力|>|>|ソロモンの鍵|
1212|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
1313|~射撃|&expr(360 + floor(43000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(41000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1414|~防御|&expr(360 + floor(38000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1616|500|c
1717|&size(14px){世界にも有名な傭兵。「黒の猟兵」という異名を持つ。&br;残忍で冷酷、気まぐれ。&br;ブラックジョークや相手を揶揄する冗談をよく言う。&br;同じ女性であるエレインに恋愛感情を抱く。};|
1818
19-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
19+|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
2020|>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])|
2121|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|○防御|
2222|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌支援};|○妨害|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌特殊};|
2323
24-#region(過去データ){{
25--性能
26---冷血万能タッ
27---スロースターターだが100%攻撃アップは大きい
28----攻撃アップを見越して若干装備構成が特殊になる場合がある
29---後衛アタッカーとしては珍しく技術副官を設定可能な点も優秀
30----[[[機体/SSS/ブラクジャック]]]+ 副官:[[[パイロット/ハイジ]]]螺旋弾などの組み合わせがよく使われる
31----攻撃カテゴリを設定できないため最終ダメージ系を搭載できないが…
32----終ダメージはペットの[[[装備/ペット/ペック]]]補うしかない
33---冷血は副官設定可能だが、最終ダメージ系を押しのけてまつけるほどでもない
34----攻撃カテゴリは最終ダメジ系が優秀すぎる
35----直感を複数つけた場合はセレニティを設定する場合はあるが、
36-冷血自体を副管使うことほぼない
37---万能アタッカーなので無難に使いやすいが、特化アタッカーには敵わない
38--スキル
39---開始時しか恩恵ないSkill2「アトランダム」切りが多い
40---Skill4「直感」はステルス時間が伸びるだけなので
41-アリーナ使う場合除いて後回
42---Skill3「冷血」が優先スキル
24+|~実装日|2019年以前|
25+|~覚醒実装日|2024/03/20 [33人目]|
26+|~レ度|&color(#ffcc00){''SSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スウト出現率から算出};|
27+|~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/パイモン,nolink,30%);&br;パイモン>機体/SSS/パイモン]]]|
28+
29+#div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{
30+-覚醒後:&color(#f00){耐久/汎用アタカー};(覚醒Lv40~)
31+-覚醒AS:発動後全回復 + 永続最終ダメージ&color(#f00){28%};減少
32+-覚醒スキル2:5回不屈効果、も&color(#f00){10秒};無敵保証&color(#90f){(覚醒レベル40地点)};
33+-覚醒スキル3:累積「最終ダメ/攻撃上昇」、最速&color(#f00){30秒};最大効果
34+-覚醒スキル4:相手のASに対してフルファイヤによる武器攻撃の全力ウンタ
35+-&color(#f00){攻防バランスが良く汎用性が高};
36+-&color(#00f){直感の強化版と5回不屈が環境によって強いが、汎用キャラなの特化キャラに勝てない};
37+#hr
38+-覚醒前:&color(#f00){初期の汎用アタッカー};
39+-AS発動後に永続攻撃力&color(#f00){30%};上昇
40+-冷血による累積バフで最大時、攻撃力&color(#f00){100%};上昇
41+-直感相手のASに反応してステルスでタゲつつ、武器装填が加速
42+-&color(#00f){終攻撃持ちではないため、かなり初期型のアタッカー};
4343}}
44+-覚醒後
45+機体:[[[機体/SSS/リリス]]]
46+副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/深眠]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/挑発]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/サボるコツ]]]
47+2024/05/01現在は5回不屈でしぶとく生き残るためアリーナでリリスの耐久用として使用されるている。
48+耐久力をさらに上げるためにレアペットの[[&attachref(装備/ペット/カンケル,nolink,30%);カンケル>装備/ペット/カンケル]]とセットで使用していきたい。
4449
4550* スキル情報 [#skill]
4651#div(class=card){{#div(class=card-body){{
47-#div(class=fs-5){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/デュエルタイム]]]}}
52+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/デュエルタイム]]]}}
4853#include3(パイロット/スキル/アクティブ/デュエルタイム,section=skill_data,line=2-,notitle)
4954#hr
50-#div(class=fs-5){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/アトランダム]]]}}
55+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/アトランダム]]]}}
5156#include3(パイロット/スキル/パッシブ/アトランダム,section=skill_data,line=2-,notitle)
5257#hr
53-#div(class=fs-5){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/冷血]]] [&color(#00cc00){攻撃};]}}
58+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/冷血]]] [&color(#00cc00){攻撃};]}}
5459#include3(パイロット/スキル/パッシブ/冷血,section=skill_data,line=2-,notitle)
5560#hr
56-#div(class=fs-5){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/直感]]] [&color(#00cc00){防御};]}}
61+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/直感]]] [&color(#00cc00){防御};]}}
5762#include3(パイロット/スキル/パッシブ/直感,section=skill_data,line=2-,notitle)
5863}}
5964}}
6772|~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)|
6873|~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放|
6974
70-|CENTER:MIDDLE:||c
71-|>|~必要素材|
72-|~覚醒解放|&attachref(アイテム/道具/強化チップ・調和,nolink,50%);強化チップ・調和x3&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx500000|
73-|~覚醒Lv100|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x4,160&br;&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x3,650&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・調和,nolink,50%);強化チップ・調和x265&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx73,900,000|
75+#region(必要覚醒素材){{
76+DEFINE:CORE=強化チップ・調和
77+#include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle)
78+}}
7479
7580#div(class=card){{#div(class=card-body){{
76-#div(class=fs-5){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/エンド・ザ・デュエル]]]}}
81+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/エンド・ザ・デュエル]]]}}
7782#include3(パイロット/スキル/アクティブ/エンド・ザ・デュエル,section=skill_data,line=2-,notitle)
7883#hr
79-#div(class=fs-5){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/諦めない執念]]]}}
84+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/諦めない執念]]]}}
8085#include3(パイロット/スキル/パッシブ/諦めない執念,section=skill_data,line=2-,notitle)
8186#hr
82-#div(class=fs-5){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/無慈悲な処刑人]]]}}
87+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/無慈悲な処刑人]]]}}
8388#include3(パイロット/スキル/パッシブ/無慈悲な処刑人,section=skill_data,line=2-,notitle)
8489#hr
85-#div(class=fs-5){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/決然たる反撃]]]}}
90+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/決然たる反撃]]]}}
8691#include3(パイロット/スキル/パッシブ/決然たる反撃,section=skill_data,line=2-,notitle)
8792}}
8893}}
スポンサー