アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : パイロット/タプファー
パイロット
タプファー
エラー
見出しIDが見つかりませんでした
DEFINE:LEVEL=95 #contents * 基本情報 [#basic] |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|&attachref(パイロット/タプファー/立ち絵,30%);| |~絵師|D.|~CV|| |~名前|>|>|タプファー| |~性格|[[勇敢>パイロット/性格#560006]]|~性別|女| |~勢力|>|>|酒場バビロン| |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~射撃|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(29000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~防御|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(26000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |SIZE(14px):500|c |独立心旺盛で、自信満々な女の子。いつもツンとしたお澄まし顔。レアで風変りなものを集めるのが趣味。もちろん、戦車も大好き!| |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |○攻撃|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌技術};|○防御| |○支援|○妨害|○特殊| |~実装日|2019年以前| |~覚醒実装日|2023/07/26 [26人目]| |~レア度|&color(#0099ff){''Aレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |~専用機|なし| #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ -覚醒後:&color(#f00){主砲アタッカー}; (覚醒Lv60~) -覚醒AS:武器フル装填、覚醒Skill2最低値上昇、主砲攻撃時に累積攻撃アップ -覚醒スキル2:武器切替・反応加速、主砲攻撃間隔短縮、主砲攻撃時、最終ダメージランダム増加 -覚醒スキル3:主砲武器の装填速度上昇、5秒に1回主砲攻撃時にすべての武器40%装填 -覚醒スキル4:7秒に1回ランダム効果 -&color(#f00){武器回転率が向上し、火力も大きく伸びた主砲アタッカー}; -&color(#00f){主砲を大量に搭載した機体が実装されない}; #hr -覚醒前:&color(#f00){初期の主砲アタッカー}; -「主砲節約 + ランダム武器装填」による主砲連射アタッカー -装填速度加速もあるため武器全般の回転率が早い -&color(#00f){攻撃力上昇が初期型で最終攻撃がないため、火力が伸び悩む}; }} -覚醒後 PvE向け主砲アタッカー、防御能力皆無なので通常アリーナでは使用しづらい。 AS発動後の累積攻撃バフ(最大100%)と主砲攻撃の最終ダメージアップで攻撃力が大きく伸びた上に、&color(#f00){攻撃副官まで設定できる高火力アタッカー};。 5秒に1回、主砲攻撃時にすべての武器が40%装填されるため回転率も良い上に、&color(#f00){覚醒前のSkill4で主砲節約も併用可能};。 &color(#00f){高火力が期待される中、実装されない主砲メインの攻撃機体}; また、PvE構成は「耐性貫通の破防持ち[[[&attachref(パイロット/シャロ/icon,nolink,30%);覚醒シャロ>パイロット/シャロ]]]」や「定番の[[[&attachref(パイロット/スロカイ/icon,nolink,30%);覚醒スロカイ>パイロット/スロカイ]]]」で競争率が激しいため、なかなか枠がない。 * スキル情報 [#skill] #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/極限リロード]]] [&color(#00cc00){特殊};]}} #include3(パイロット/スキル/アクティブ/極限リロード,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/主砲マスター]]] [&color(#00cc00){攻撃};]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/主砲マスター,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/弾薬マスター]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/弾薬マスター,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/砲弾節約]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/砲弾節約,section=skill_data,line=2-,notitle) }} }} * 覚醒スキル [#skill_awake] 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |CENTER:MIDDLE:||c |>|~覚醒手順| |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| #region(必要覚醒素材){{ DEFINE:CORE=強化チップ・貫通 #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) }} #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/極限シュート]]]}} #include3(パイロット/スキル/アクティブ/極限シュート,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/超限界砲撃]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/超限界砲撃,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/弾薬整理術]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/弾薬整理術,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/収集家の戦術]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/収集家の戦術,section=skill_data,line=2-,notitle) }} }} * 好感度アイテム [#fav] #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=タプファー){{{{{ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}| }}}}} * スキン一覧 [#skin] #multicolumn(3,nospace,addheader){{{ |CENTER:250|c |''[[[パイロット/スキン/花嫁スキン]]]''| |&attachref(パイロット/タプファー/花嫁/立ち絵,30%);| |私を受け入れてくれてありがとう。これから一生、私たちの運命は共にあるわ……| |イラスト:D.&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1314| |''[[[パイロット/スキン/夏イベントスキン]]]''| |MIDDLE:&attachref(パイロット/タプファー/夏イベント/立ち絵,23%);| |なんでみんなこの2枚の布に夢中なのか、全然わからないわ。| |イラスト:D.&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1288| |''-''| || || || }}} // 3の倍数になるように余白調整
DEFINE:LEVEL=95 #contents * 基本情報 [#basic] |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|&attachref(パイロット/タプファー/立ち絵,30%);| |~絵師|D.|~CV|| |~名前|>|>|タプファー| |~性格|[[勇敢>パイロット/性格#560006]]|~性別|女| |~勢力|>|>|酒場バビロン| |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~射撃|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(29000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~防御|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(26000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |SIZE(14px):500|c |独立心旺盛で、自信満々な女の子。いつもツンとしたお澄まし顔。レアで風変りなものを集めるのが趣味。もちろん、戦車も大好き!| |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |○攻撃|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌技術};|○防御| |○支援|○妨害|○特殊| |~実装日|2019年以前| |~覚醒実装日|2023/07/26 [26人目]| |~レア度|&color(#0099ff){''Aレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |~専用機|なし| #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ -覚醒後:&color(#f00){主砲アタッカー}; (覚醒Lv60~) -覚醒AS:武器フル装填、覚醒Skill2最低値上昇、主砲攻撃時に累積攻撃アップ -覚醒スキル2:武器切替・反応加速、主砲攻撃間隔短縮、主砲攻撃時、最終ダメージランダム増加 -覚醒スキル3:主砲武器の装填速度上昇、5秒に1回主砲攻撃時にすべての武器40%装填 -覚醒スキル4:7秒に1回ランダム効果 -&color(#f00){武器回転率が向上し、火力も大きく伸びた主砲アタッカー}; -&color(#00f){主砲を大量に搭載した機体が実装されない}; #hr -覚醒前:&color(#f00){初期の主砲アタッカー}; -「主砲節約 + ランダム武器装填」による主砲連射アタッカー -装填速度加速もあるため武器全般の回転率が早い -&color(#00f){攻撃力上昇が初期型で最終攻撃がないため、火力が伸び悩む}; }} -覚醒後 PvE向け主砲アタッカー、防御能力皆無なので通常アリーナでは使用しづらい。 AS発動後の累積攻撃バフ(最大100%)と主砲攻撃の最終ダメージアップで攻撃力が大きく伸びた上に、&color(#f00){攻撃副官まで設定できる高火力アタッカー};。 5秒に1回、主砲攻撃時にすべての武器が40%装填されるため回転率も良い上に、&color(#f00){覚醒前のSkill4で主砲節約も併用可能};。 &color(#00f){高火力が期待される中、実装されない主砲メインの攻撃機体}; また、PvE構成は「耐性貫通の破防持ち[[[&attachref(パイロット/シャロ/icon,nolink,30%);覚醒シャロ>パイロット/シャロ]]]」や「定番の[[[&attachref(パイロット/スロカイ/icon,nolink,30%);覚醒スロカイ>パイロット/スロカイ]]]」で競争率が激しいため、なかなか枠がない。 * スキル情報 [#skill] #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/極限リロード]]] [&color(#00cc00){特殊};]}} #include3(パイロット/スキル/アクティブ/極限リロード,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/主砲マスター]]] [&color(#00cc00){攻撃};]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/主砲マスター,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/弾薬マスター]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/弾薬マスター,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/砲弾節約]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/砲弾節約,section=skill_data,line=2-,notitle) }} }} * 覚醒スキル [#skill_awake] 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |CENTER:MIDDLE:||c |>|~覚醒手順| |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| #region(必要覚醒素材){{ DEFINE:CORE=強化チップ・貫通 #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) }} #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/極限シュート]]]}} #include3(パイロット/スキル/アクティブ/極限シュート,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/超限界砲撃]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/超限界砲撃,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/弾薬整理術]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/弾薬整理術,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/収集家の戦術]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/収集家の戦術,section=skill_data,line=2-,notitle) }} }} * 好感度アイテム [#fav] #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=タプファー){{{{{ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}| }}}}} * スキン一覧 [#skin] #multicolumn(3,nospace,addheader){{{ |CENTER:250|c |''[[[パイロット/スキン/花嫁スキン]]]''| |&attachref(パイロット/タプファー/花嫁/立ち絵,30%);| |私を受け入れてくれてありがとう。これから一生、私たちの運命は共にあるわ……| |イラスト:D.&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1314| |''[[[パイロット/スキン/夏イベントスキン]]]''| |MIDDLE:&attachref(パイロット/タプファー/夏イベント/立ち絵,23%);| |なんでみんなこの2枚の布に夢中なのか、全然わからないわ。| |イラスト:D.&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1288| |''-''| || || || }}} // 3の倍数になるように余白調整
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!