6 | | - | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |
---|
7 | | - | |MIDDLE:&attachref(パイロット/トリスタ/立ち絵,30%);|~絵師|NS|~CV|| |
---|
8 | | - | |~|~名前|>|>|トリスタ| |
---|
9 | | - | |~|~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女| |
---|
10 | | - | |~|~勢力|>|>|グラン公国| |
---|
11 | | - | |~|~副官セット|>|>|防御、支援、特殊| |
---|
12 | | - | |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |
---|
13 | | - | |~|~射撃|&expr(360 + floor(44000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
14 | | - | |~|~防御|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
15 | | - | |>|>|>|>|LEFT:ヴァルハラ同盟の次期リーダーの候補者の一人、グラン公国の女大公。&br;射撃に長けている彼女は次期リーダーの有力候補と思われている。| |
---|
| 6 | + | |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |
---|
| 7 | + | |>|>|>|&attachref(パイロット/トリスタ/立ち絵,30%);| |
---|
| 8 | + | |~絵師|NS|~CV|| |
---|
| 9 | + | |~名前|>|>|トリスタ| |
---|
| 10 | + | |~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女| |
---|
| 11 | + | |~勢力|>|>|グラン公国| |
---|
| 12 | + | |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |
---|
| 13 | + | |~射撃|&expr(360 + floor(44000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
| 14 | + | |~防御|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
| 15 | + | |
---|
| 16 | + | |500|c |
---|
| 17 | + | |&size(14px){ヴァルハラ同盟の次期リーダーの候補者の一人、グラン公国の女大公。射撃に長けている彼女は次期リーダーの有力候補と思われている。};| |
---|
| 18 | + | |
---|
| 19 | + | |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |
---|
| 20 | + | |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |
---|
| 21 | + | |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌技術};|○防御| |
---|
| 22 | + | |○支援|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌妨害};|○特殊| |
---|
| 23 | + | |
---|
| 24 | + | |~実装日|2019年以前| |
---|
| 25 | + | |~覚醒実装日|2022/10/26 [18人目]| |
---|
| 26 | + | |~レア度|&color(#ffcc00){''SSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |
---|
| 27 | + | |~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/ヨルムンガンド,nolink,30%);&br;ヨルムンガンド>機体/SSS/ヨルムンガンド]]]| |
---|
| 28 | + | |
---|
| 29 | + | #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ |
---|
| 30 | + | -覚醒後:&color(#f00){ミサイル特化:アタッカー}; (覚醒Lv80~) |
---|
| 31 | + | -覚醒AS:全ミサイル発射、&color(#90f){発動後通常・爆発属性のミサイルに150爆発ダメージが追加発生}; |
---|
| 32 | + | -覚醒スキル2:ミサイル武器50%上昇、18回までミサイル武器が弾切れ時に瞬時に装填 |
---|
| 33 | + | -覚醒スキル3:ミサイルの「持続時間延長・制御能力向上」、ミサイル武器1種類毎に最終ダメ5%上昇 |
---|
| 34 | + | -覚醒スキル4:敵の防御35%無視、攻撃時に35%の確率で衝撃効果を与えて回復 |
---|
| 35 | + | -&color(#00f){ミサイル特化機体がほとんど実装されない}; |
---|
| 36 | + | #hr |
---|
| 37 | + | -覚醒前:&color(#f00){ミサイル特化:妨害/アタッカー}; |
---|
| 38 | + | -大量のミサイルをアクティブミサイルで発射するアタッカー、&color(#f00){覚醒で2回発射可能}; |
---|
| 39 | + | -ダブルミサイルで同武器を複数搭載している場合にアクティブスキル以外でも火力が上昇 |
---|
| 40 | + | -多重装薬でアリーナの妨害性能も併せ持つ |
---|
| 41 | + | }} |
---|
24 | | - | ---ダブルミサイルとASのミサイルラッシュによる高火力が特徴 |
---|
25 | | - | ---トリスタは覚醒でASが2回撃てるのも非常に大きい |
---|
26 | | - | (打てるまで生存してるかの問題はあるが) |
---|
27 | | - | ---上記の点もあり、ミサイル系瞬発火力はトップクラス |
---|
28 | | - | ---防御力は皆無なため、防御系の副官で補いたい |
---|
29 | | - | ---2019年末あたりからペットの[[[装備/ペット/INS01]]]とセットで使われる構成が人気 |
---|
30 | | - | --ミサイルラッシュだけが必要な場合は他に[[[パイロット/クルス]]]がいる |
---|
| 58 | + | ダブルミサイルとASのミサイルラッシュによる高火力が特徴のパイロットで、 |
---|
| 59 | + | 「覚醒でASが2回撃てる」点が非常に大きい(打てるまで生存してるかの問題はあるが) |
---|
| 60 | + | 当時のミサイル系による瞬発火力はトップクラスだった。 |
---|
| 61 | + | --防御力は皆無なため、防御系の副官で補いたい |
---|
| 62 | + | --2019年末あたりからペットの[[[装備/ペット/INS01]]]とセットで使われる構成が人気 |
---|
| 63 | + | --[[[パイロット/スキル/アクティブ/ミサイルラッシュ]]]だけが必要な場合は他に[[[パイロット/クルス]]]がいる |
---|
48 | | - | ** Skill1[AS] ミサイルラッシュ [#skill1] |
---|
49 | | - | |500|c |
---|
50 | | - | |~効果| |
---|
51 | | - | |ミサイル系武器(ドローン砲を含む)で一斉射撃、''2.67秒''秒持続。&br;効果中はランダムにミサイルを装填。| |
---|
52 | | - | -効果量 |
---|
53 | | - | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
---|
54 | | - | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
---|
55 | | - | |~持続時間|1.6秒|1.67秒|1.73秒|1.8秒|1.9秒| |
---|
56 | | - | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
---|
57 | | - | |~|1.97秒|2.03秒|2.13秒|2.2秒|2.27秒| |
---|
58 | | - | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
59 | | - | |~|2.33秒|2.43秒|2.5秒|2.57秒|2.67秒| |
---|
| 83 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 84 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/ミサイルラッシュ]]]}} |
---|
| 85 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/ミサイルラッシュ,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 86 | + | #hr |
---|
| 87 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/ダブルミサイル]]] [&color(#00cc00){技術};]}} |
---|
| 88 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/ダブルミサイル,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 89 | + | #hr |
---|
| 90 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/覚醒]]]}} |
---|
| 91 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/覚醒,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 92 | + | #hr |
---|
| 93 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/多重装薬]]] [&color(#00cc00){妨害};]}} |
---|
| 94 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/多重装薬,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 95 | + | }} |
---|
| 96 | + | }} |
---|
61 | | - | ** Skill2 ダブルミサイル [&color(#00cc00){技術};] [#skill2] |
---|
62 | | - | |500|c |
---|
63 | | - | |~効果| |
---|
64 | | - | |同じミサイルが同時に発射することが可能。効果を受ける武器の攻撃力が''32%''上昇。| |
---|
65 | | - | -効果量 |
---|
66 | | - | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
---|
67 | | - | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
---|
68 | | - | |~攻撃上昇|9.6%|11.2%|12.8%|14.4%|16%| |
---|
69 | | - | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
---|
70 | | - | |~|17.6%|19.2%|20.8%|22.4%|24%| |
---|
71 | | - | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
72 | | - | |~|25.6%|27.2%|28.8%|30.4%|32%| |
---|
| 98 | + | * 覚醒スキル [#skill_awake] |
---|
| 99 | + | 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 |
---|
| 100 | + | 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |
---|
74 | | - | ** Skill3 覚醒 [#skill3] |
---|
75 | | - | |500|c |
---|
76 | | - | |~効果| |
---|
77 | | - | |アクティブスキルを2回使用できる。開戦時にSPを''33%''獲得。| |
---|
78 | | - | -効果量 |
---|
79 | | - | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
---|
80 | | - | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
---|
81 | | - | |~獲得SP|0%|2.4%|4.7%|7.1%|9.4%| |
---|
82 | | - | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
---|
83 | | - | |~|11.8%|14.1%|16.5%|18.9%|21.2%| |
---|
84 | | - | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
85 | | - | |~|23.6%|25.9%|28.3%|30.6%|33%| |
---|
| 102 | + | |CENTER:MIDDLE:||c |
---|
| 103 | + | |>|~覚醒手順| |
---|
| 104 | + | |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |
---|
| 105 | + | |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| |
---|
87 | | - | ** Skill4 多重装薬 [&color(#00cc00){妨害};] [#skill4] |
---|
88 | | - | |500|c |
---|
89 | | - | |~効果| |
---|
90 | | - | |通常、爆発属性のミサイルは''30%''の確率でランダムな状態異常を与える。| |
---|
91 | | - | -状態異常は4種類 |
---|
92 | | - | --1秒マヒ |
---|
93 | | - | --1秒燃焼6% |
---|
94 | | - | --1秒凍結 |
---|
95 | | - | --3%割合ダメージ15分割 |
---|
96 | | - | &color(#f00){※2019年5月31日割合ダメージ追加}; |
---|
97 | | - | -効果量 |
---|
98 | | - | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
---|
99 | | - | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
---|
100 | | - | |~発動率|15%|16.1%|17.1%|18.2%|19.3%| |
---|
101 | | - | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
---|
102 | | - | |~|20.4%|21.4%|22.5%|23.6%|24.6%| |
---|
103 | | - | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
104 | | - | |~|25.7%|26.8%|27.9%|28.9%|30%| |
---|
| 107 | + | #region(必要覚醒素材){{ |
---|
| 108 | + | DEFINE:CORE=強化チップ・貫通 |
---|
| 109 | + | #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) |
---|
| 110 | + | }} |
---|
| 111 | + | |
---|
| 112 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 113 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/ミサイル・ブラスト]]]}} |
---|
| 114 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/ミサイル・ブラスト,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 115 | + | #hr |
---|
| 116 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/スピード・ローダー]]]}} |
---|
| 117 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/スピード・ローダー,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 118 | + | #hr |
---|
| 119 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エクストリーム・ミサイル]]]}} |
---|
| 120 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/エクストリーム・ミサイル,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 121 | + | #hr |
---|
| 122 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/ザ・マニアカル・ビューティー]]]}} |
---|
| 123 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/ザ・マニアカル・ビューティー,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 124 | + | }} |
---|
| 125 | + | }} |
---|
119 | | - | |''[[[パイロット/スキン/夏イベントスキン]]]''| |
---|
120 | | - | |&attachref(パイロット/トリスタ/夏イベント/立ち絵,30%);| |
---|
121 | | - | |水鉄砲でも、私は上手く使えるぞ!| |
---|
122 | | - | |イラスト:MomocolX&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:600| |
---|
123 | | - | |''[[[パイロット/スキン/クリスマススキン]]]''| |
---|
124 | | - | |&attachref(パイロット/トリスタ/クリスマス/立ち絵,30%);| |
---|
125 | | - | |クリスマスは異教徒の祝日だが、ライン連邦のクリスマスビールはなかなかのものだぞ。| |
---|
126 | | - | |イラスト:Hanasa&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000| |
---|
127 | | - | |''[[[パイロット/スキン/ハロウィンスキン]]]''| |
---|
128 | | - | |&attachref(パイロット/トリスタ/ハロウィン/立ち絵,30%);| |
---|
129 | | - | |本当の君を、見させてもらうぞ| |
---|
130 | | - | |イラスト:Hanasa&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:600| |
---|
| 147 | + | |''[[[パイロット/スキン/クリスマススキン]]]''| |
---|
| 148 | + | |&attachref(パイロット/トリスタ/クリスマス/立ち絵,25%);| |
---|
| 149 | + | |クリスマスは異教徒の祝日だが、ライン連邦のクリスマスビールはなかなかのものだぞ。| |
---|
| 150 | + | |イラスト:Hanasa&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000| |
---|
| 151 | + | |''[[[パイロット/スキン/ハロウィンスキン]]]''| |
---|
| 152 | + | |&attachref(パイロット/トリスタ/ハロウィン/立ち絵,23%);| |
---|
| 153 | + | |本当の君を、見させてもらうぞ| |
---|
| 154 | + | |イラスト:Hanasa&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:600| |
---|
| 155 | + | |''[[[パイロット/スキン/中秋節スキン]]]''| |
---|
| 156 | + | |&attachref(パイロット/トリスタ/中秋節/立ち絵,25%);| |
---|
| 157 | + | |服?・・・ああ、これはただの気まぐれだ。気にする必要はない。しかしまあ・・・いい表情をしているじゃないか~| |
---|
| 158 | + | |イラスト:Hanasa&br;[[傭兵課題>傭兵課題#limited_skin]]第8回A級プラン報酬| |
---|
| 159 | + | |''[[[パイロット/スキン/夏イベントスキン]]]''| |
---|
| 160 | + | |&attachref(パイロット/トリスタ/夏イベント2/立ち絵,22%);| |
---|
| 161 | + | |暇だ……君、何か芸をして見せなさい。わたくしを満足させることが出来れば、何か褒美を与えるとしよう。| |
---|
| 162 | + | |イラスト:Hanasa&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000| |
---|
| 163 | + | |''-''| |
---|
| 164 | + | || |
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| 165 | + | || |
---|
| 166 | + | || |
---|