6 | | - | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |
---|
7 | | - | |&attachref(パイロット/トリスタ/立ち絵,nolink,30%);|~絵師|NS|~CV|| |
---|
8 | | - | |~|~名前|>|>|トリスタ| |
---|
9 | | - | |~|~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女| |
---|
10 | | - | |~|~勢力|>|>|グラン公国| |
---|
11 | | - | |~|~副官セット|>|>|防御、支援、特殊| |
---|
12 | | - | |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |
---|
13 | | - | |~|~射撃|&expr(360 + floor(43000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
14 | | - | |~|~防御|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
15 | | - | |>|>|>|>|LEFT:ヴァルハラ同盟の次期リーダーの候補者の一人、グラン公国の女大公。&br;射撃に長けている彼女は次期リーダーの有力候補と思われている。| |
---|
| 6 | + | |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |
---|
| 7 | + | |>|>|>|&attachref(パイロット/トリスタ/立ち絵,30%);| |
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| 8 | + | |~絵師|NS|~CV|| |
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| 9 | + | |~名前|>|>|トリスタ| |
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| 10 | + | |~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女| |
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| 11 | + | |~勢力|>|>|グラン公国| |
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| 12 | + | |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |
---|
| 13 | + | |~射撃|&expr(360 + floor(44000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
| 14 | + | |~防御|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
17 | | - | -性能 |
---|
18 | | - | --ミサイルに特化パイロット |
---|
19 | | - | --技術カテゴリの副官をセットできないため |
---|
20 | | - | [[[パイロット/李凛]]]の支援火力がセットできないのが痛い |
---|
21 | | - | --ダブルミサイルで大量のミサイルを捌けるが、上記の理由で残念な感じに |
---|
22 | | - | --ASミサイルラッシュ持ちの[[[パイロット/クルス]]]は技術副官がセットできるので、クルスの方が良いかもしれない |
---|
23 | | - | --2019年5月31日にSkill4「多重装薬」のランダム状態異常に割合ダメージが追加 |
---|
24 | | - | ---3%の15分割 |
---|
25 | | - | ---全体の状態異常の発動率が30%で更に4種類から抽選 |
---|
26 | | - | ---1種類あたり7.5%の確率と考えると若干心もとない |
---|
| 16 | + | |500|c |
---|
| 17 | + | |&size(14px){ヴァルハラ同盟の次期リーダーの候補者の一人、グラン公国の女大公。射撃に長けている彼女は次期リーダーの有力候補と思われている。};| |
---|
| 18 | + | |
---|
| 19 | + | |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |
---|
| 20 | + | |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |
---|
| 21 | + | |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌技術};|○防御| |
---|
| 22 | + | |○支援|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌妨害};|○特殊| |
---|
| 23 | + | |
---|
| 24 | + | |~実装日|2019年以前| |
---|
| 25 | + | |~覚醒実装日|2022/10/26 [18人目]| |
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| 26 | + | |~レア度|&color(#ffcc00){''SSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |
---|
| 27 | + | |~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/ヨルムンガンド,nolink,30%);&br;ヨルムンガンド>機体/SSS/ヨルムンガンド]]]| |
---|
| 28 | + | |
---|
| 29 | + | #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ |
---|
| 30 | + | -覚醒後:&color(#f00){ミサイル特化:アタッカー}; (覚醒Lv80~) |
---|
| 31 | + | -覚醒AS:全ミサイル発射、&color(#90f){発動後通常・爆発属性のミサイルに150爆発ダメージが追加発生}; |
---|
| 32 | + | -覚醒スキル2:ミサイル武器50%上昇、18回までミサイル武器が弾切れ時に瞬時に装填 |
---|
| 33 | + | -覚醒スキル3:ミサイルの「持続時間延長・制御能力向上」、ミサイル武器1種類毎に最終ダメ5%上昇 |
---|
| 34 | + | -覚醒スキル4:敵の防御35%無視、攻撃時に35%の確率で衝撃効果を与えて回復 |
---|
| 35 | + | -&color(#00f){ミサイル特化機体がほとんど実装されない}; |
---|
| 36 | + | #hr |
---|
| 37 | + | -覚醒前:&color(#f00){ミサイル特化:妨害/アタッカー}; |
---|
| 38 | + | -大量のミサイルをアクティブミサイルで発射するアタッカー、&color(#f00){覚醒で2回発射可能}; |
---|
| 39 | + | -ダブルミサイルで同武器を複数搭載している場合にアクティブスキル以外でも火力が上昇 |
---|
| 40 | + | -多重装薬でアリーナの妨害性能も併せ持つ |
---|
| 41 | + | }} |
---|
| 42 | + | |
---|
| 43 | + | -調整 |
---|
| 44 | + | --2019年5月31日 |
---|
| 45 | + | Skill4「多重装薬」のランダム状態異常に割合ダメージが追加 |
---|
| 46 | + | --2019年5月13日 射撃上昇 |
---|
| 47 | + | Lv{{LEVEL}}時、射撃&expr(360 + floor(43000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));→&expr(360 + floor(44000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000)); |
---|
| 48 | + | -覚醒後 |
---|
| 49 | + | 機体:[[[機体/SSS/彼岸花]]]、[[[機体/SSS/守夢人]]]等 |
---|
| 50 | + | 副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/綺麗にしないと!]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/回光返照]]]等 |
---|
| 51 | + | 攻撃時に35%の確率で敵に衝撃を与えて回復する妨害と回復を兼ねたキャラ。 |
---|
| 52 | + | ミサイル武器の「攻撃力上昇・持続時間延長・制御能力向上」でミサイル・ドローン使用に長けている。 |
---|
| 53 | + | 持続時間延長があるためドローン機体の方がうまく扱えるが、トリスタに適した機体はまず実装されない。 |
---|
| 54 | + | よほどトリスタの性能と適合した機体でなければ、2024年に実装した[[[&attachref(パイロット/セレニティ/icon,nolink,30%);覚醒セレニティ>パイロット/セレニティ]]]の方が火力・耐久力・汎用性共に優秀。 |
---|
| 55 | + | (セレニティが2年後に実装した覚醒パイロットという点も大きい) |
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| 56 | + | -覚醒前 |
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| 57 | + | --ミサイル特化の瞬間火力パイロット |
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| 58 | + | ダブルミサイルとASのミサイルラッシュによる高火力が特徴のパイロットで、 |
---|
| 59 | + | 「覚醒でASが2回撃てる」点が非常に大きい(打てるまで生存してるかの問題はあるが) |
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| 60 | + | 当時のミサイル系による瞬発火力はトップクラスだった。 |
---|
| 61 | + | --防御力は皆無なため、防御系の副官で補いたい |
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| 62 | + | --2019年末あたりからペットの[[[装備/ペット/INS01]]]とセットで使われる構成が人気 |
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| 63 | + | --[[[パイロット/スキル/アクティブ/ミサイルラッシュ]]]だけが必要な場合は他に[[[パイロット/クルス]]]がいる |
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| 64 | + | ---クルスはトリスタと違い、技術副官が設定可能なため[[[パイロット/李凛]]]でさらに火力を詰める |
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| 65 | + | ---クルスも防御面に問題があるため、それが優秀かは難しいラインではある |
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| 66 | + | --他のラッシュ系スキルとしてフルファイヤも優秀 |
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| 67 | + | ---[[[パイロット/ベカス]]]、[[[パイロット/エレイン]]]が持っているアクティブスキル |
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| 68 | + | --[[[機体/SSS/ガウェイン・GL]]]や[[[機体/SSS/ヨルムンガンドRGK]]]が主力の時に頻繁に起用された |
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| 69 | + | 2021年1月現在はミサイルが主力の火力機体がないため下火の状態 |
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| 70 | + | -スキル配分 |
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| 71 | + | --好みが分かれすぎてどの可能性でも進むことができる |
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| 72 | + | --パターン |
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| 73 | + | ---Skill1[AS] ミサイルラッシュを切るパターン |
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| 74 | + | ラッシュが1秒伸びたところで大きな差は生まれない? |
---|
| 75 | + | ---Skill2 ダブルミサイルを切るパターン |
---|
| 76 | + | 攻撃力が若干伸びるだけなため切りやすいといえば切りやすい |
---|
| 77 | + | ---Skill3 覚醒を切るパターン |
---|
| 78 | + | アリーナで使うなら切りたくはないがSPが伸びるだけなので切りやすい |
---|
| 79 | + | ---Skill4 多重装薬を切るパターン |
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| 80 | + | アリーナでは状態異常対策が進んでいるため誤差といえば誤差になる |
---|
29 | | - | -Skill1[AS] ミサイルラッシュ |
---|
30 | | - | --ミサイル系武器(ドローン砲を含む)で一斉射撃、''2.67秒''秒持続。 |
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31 | | - | 効果中はランダムにミサイルを装填。 |
---|
32 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
33 | | - | |1.6秒|1.67秒|1.73秒|1.8秒|1.9秒|1.97秒|2.03秒|2.13秒|2.2秒|2.27秒|2.33秒|2.43秒|2.5秒|2.57秒|2.67秒| |
---|
34 | | - | -Skill2 ダブルミサイル &color(#00ff00){技術}; |
---|
35 | | - | --同じミサイルが同時に発射することが可能。効果を受ける武器の攻撃力が''32%''上昇。 |
---|
36 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
37 | | - | |9.6%|11.2%|12.8%|14.4%|16%|17.6%|19.2%|20.8%|22.4%|24%|25.6%|27.2%|28.8%|30.4%|32%| |
---|
38 | | - | -Skill3 覚醒 |
---|
39 | | - | --アクティブスキルを2回使用できる。開戦時にSPを''33%''獲得。 |
---|
40 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
41 | | - | |0%|2.4%|4.7%|7.1%|9.4%|11.8%|14.1%|16.5%|18.9%|21.2%|23.6%|25.9%|28.3%|30.6%|33%| |
---|
42 | | - | -Skill4 多重装薬 &color(#00ff00){妨害}; |
---|
43 | | - | --通常、爆発属性のミサイルは''30%''の確率でランダムな状態異常を与える。 |
---|
44 | | - | --マヒ、燃焼、凍結、割合ダメージ(最大HPの3%、15分割)の4種類 |
---|
45 | | - | ---2019年5月31日、ランダム状態異常に割合ダメージ追加 |
---|
46 | | - | --各状態異常は1秒間持続 |
---|
47 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
48 | | - | |15%|16.1%|17.1%|18.2%|19.3%|20.4%|21.4%|22.5%|23.6%|24.6%|25.7%|26.8%|27.9%|28.9%|30%| |
---|
| 83 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 84 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/ミサイルラッシュ]]]}} |
---|
| 85 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/ミサイルラッシュ,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 86 | + | #hr |
---|
| 87 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/ダブルミサイル]]] [&color(#00cc00){技術};]}} |
---|
| 88 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/ダブルミサイル,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 89 | + | #hr |
---|
| 90 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/覚醒]]]}} |
---|
| 91 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/覚醒,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 92 | + | #hr |
---|
| 93 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/多重装薬]]] [&color(#00cc00){妨害};]}} |
---|
| 94 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/多重装薬,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 95 | + | }} |
---|
| 96 | + | }} |
---|
| 98 | + | * 覚醒スキル [#skill_awake] |
---|
| 99 | + | 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 |
---|
| 100 | + | 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |
---|
| 101 | + | |
---|
| 102 | + | |CENTER:MIDDLE:||c |
---|
| 103 | + | |>|~覚醒手順| |
---|
| 104 | + | |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |
---|
| 105 | + | |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| |
---|
| 106 | + | |
---|
| 107 | + | #region(必要覚醒素材){{ |
---|
| 108 | + | DEFINE:CORE=強化チップ・貫通 |
---|
| 109 | + | #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) |
---|
| 110 | + | }} |
---|
| 111 | + | |
---|
| 112 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 113 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/ミサイル・ブラスト]]]}} |
---|
| 114 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/ミサイル・ブラスト,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 115 | + | #hr |
---|
| 116 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/スピード・ローダー]]]}} |
---|
| 117 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/スピード・ローダー,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 118 | + | #hr |
---|
| 119 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エクストリーム・ミサイル]]]}} |
---|
| 120 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/エクストリーム・ミサイル,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 121 | + | #hr |
---|
| 122 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/ザ・マニアカル・ビューティー]]]}} |
---|
| 123 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/ザ・マニアカル・ビューティー,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 124 | + | }} |
---|
| 125 | + | }} |
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| 146 | + | |イラスト:Hanasa&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000| |
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| 147 | + | |''[[[パイロット/スキン/クリスマススキン]]]''| |
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| 148 | + | |&attachref(パイロット/トリスタ/クリスマス/立ち絵,25%);| |
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| 149 | + | |クリスマスは異教徒の祝日だが、ライン連邦のクリスマスビールはなかなかのものだぞ。| |
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| 150 | + | |イラスト:Hanasa&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000| |
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| 151 | + | |''[[[パイロット/スキン/ハロウィンスキン]]]''| |
---|
| 152 | + | |&attachref(パイロット/トリスタ/ハロウィン/立ち絵,23%);| |
---|
| 153 | + | |本当の君を、見させてもらうぞ| |
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| 154 | + | |イラスト:Hanasa&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:600| |
---|
| 155 | + | |''[[[パイロット/スキン/中秋節スキン]]]''| |
---|
| 156 | + | |&attachref(パイロット/トリスタ/中秋節/立ち絵,25%);| |
---|
| 157 | + | |服?・・・ああ、これはただの気まぐれだ。気にする必要はない。しかしまあ・・・いい表情をしているじゃないか~| |
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| 158 | + | |イラスト:Hanasa&br;[[傭兵課題>傭兵課題#limited_skin]]第8回A級プラン報酬| |
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| 159 | + | |''[[[パイロット/スキン/夏イベントスキン]]]''| |
---|
| 160 | + | |&attachref(パイロット/トリスタ/夏イベント2/立ち絵,22%);| |
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| 161 | + | |暇だ……君、何か芸をして見せなさい。わたくしを満足させることが出来れば、何か褒美を与えるとしよう。| |
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