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編集 : パイロット/トリスタ (ID:#basic)
パイロット
トリスタ
* 基本情報 [#basic] |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|&attachref(パイロット/トリスタ/立ち絵,30%);| |~絵師|NS|~CV|| |~名前|>|>|トリスタ| |~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女| |~勢力|>|>|グラン公国| |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~射撃|&expr(360 + floor(44000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~防御|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |500|c |&size(14px){ヴァルハラ同盟の次期リーダーの候補者の一人、グラン公国の女大公。射撃に長けている彼女は次期リーダーの有力候補と思われている。};| |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌技術};|○防御| |○支援|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌妨害};|○特殊| |~実装日|2019年以前| |~覚醒実装日|2022/10/26 [18人目]| |~レア度|&color(#ffcc00){''SSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/ヨルムンガンド,nolink,30%);&br;ヨルムンガンド>機体/SSS/ヨルムンガンド]]]| #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ -覚醒後:&color(#f00){ミサイル特化:アタッカー}; (覚醒Lv80~) -覚醒AS:全ミサイル発射、&color(#90f){発動後通常・爆発属性のミサイルに150爆発ダメージが追加発生}; -覚醒スキル2:ミサイル武器50%上昇、18回までミサイル武器が弾切れ時に瞬時に装填 -覚醒スキル3:ミサイルの「持続時間延長・制御能力向上」、ミサイル武器1種類毎に最終ダメ5%上昇 -覚醒スキル4:敵の防御35%無視、攻撃時に35%の確率で衝撃効果を与えて回復 -&color(#00f){ミサイル特化機体がほとんど実装されない}; #hr -覚醒前:&color(#f00){ミサイル特化:妨害/アタッカー}; -大量のミサイルをアクティブミサイルで発射するアタッカー、&color(#f00){覚醒で2回発射可能}; -ダブルミサイルで同武器を複数搭載している場合にアクティブスキル以外でも火力が上昇 -多重装薬でアリーナの妨害性能も併せ持つ }} -調整 --2019年5月31日 Skill4「多重装薬」のランダム状態異常に割合ダメージが追加 --2019年5月13日 射撃上昇 Lv{{LEVEL}}時、射撃&expr(360 + floor(43000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));→&expr(360 + floor(44000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000)); -覚醒後 機体:[[[機体/SSS/彼岸花]]]、[[[機体/SSS/守夢人]]]等 副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/綺麗にしないと!]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/回光返照]]]等 攻撃時に35%の確率で敵に衝撃を与えて回復する妨害と回復を兼ねたキャラ。 ミサイル武器の「攻撃力上昇・持続時間延長・制御能力向上」でミサイル・ドローン使用に長けている。 持続時間延長があるためドローン機体の方がうまく扱えるが、トリスタに適した機体はまず実装されない。 よほどトリスタの性能と適合した機体でなければ、2024年に実装した[[[&attachref(パイロット/セレニティ/icon,nolink,30%);覚醒セレニティ>パイロット/セレニティ]]]の方が火力・耐久力・汎用性共に優秀。 (セレニティが2年後に実装した覚醒パイロットという点も大きい) -覚醒前 --ミサイル特化の瞬間火力パイロット ダブルミサイルとASのミサイルラッシュによる高火力が特徴のパイロットで、 「覚醒でASが2回撃てる」点が非常に大きい(打てるまで生存してるかの問題はあるが) 当時のミサイル系による瞬発火力はトップクラスだった。 --防御力は皆無なため、防御系の副官で補いたい --2019年末あたりからペットの[[[装備/ペット/INS01]]]とセットで使われる構成が人気 --[[[パイロット/スキル/アクティブ/ミサイルラッシュ]]]だけが必要な場合は他に[[[パイロット/クルス]]]がいる ---クルスはトリスタと違い、技術副官が設定可能なため[[[パイロット/李凛]]]でさらに火力を詰める ---クルスも防御面に問題があるため、それが優秀かは難しいラインではある --他のラッシュ系スキルとしてフルファイヤも優秀 ---[[[パイロット/ベカス]]]、[[[パイロット/エレイン]]]が持っているアクティブスキル --[[[機体/SSS/ガウェイン・GL]]]や[[[機体/SSS/ヨルムンガンドRGK]]]が主力の時に頻繁に起用された 2021年1月現在はミサイルが主力の火力機体がないため下火の状態 -スキル配分 --好みが分かれすぎてどの可能性でも進むことができる --パターン ---Skill1[AS] ミサイルラッシュを切るパターン ラッシュが1秒伸びたところで大きな差は生まれない? ---Skill2 ダブルミサイルを切るパターン 攻撃力が若干伸びるだけなため切りやすいといえば切りやすい ---Skill3 覚醒を切るパターン アリーナで使うなら切りたくはないがSPが伸びるだけなので切りやすい ---Skill4 多重装薬を切るパターン アリーナでは状態異常対策が進んでいるため誤差といえば誤差になる
* 基本情報 [#basic] |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|&attachref(パイロット/トリスタ/立ち絵,30%);| |~絵師|NS|~CV|| |~名前|>|>|トリスタ| |~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女| |~勢力|>|>|グラン公国| |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~射撃|&expr(360 + floor(44000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~防御|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |500|c |&size(14px){ヴァルハラ同盟の次期リーダーの候補者の一人、グラン公国の女大公。射撃に長けている彼女は次期リーダーの有力候補と思われている。};| |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌技術};|○防御| |○支援|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌妨害};|○特殊| |~実装日|2019年以前| |~覚醒実装日|2022/10/26 [18人目]| |~レア度|&color(#ffcc00){''SSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/ヨルムンガンド,nolink,30%);&br;ヨルムンガンド>機体/SSS/ヨルムンガンド]]]| #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ -覚醒後:&color(#f00){ミサイル特化:アタッカー}; (覚醒Lv80~) -覚醒AS:全ミサイル発射、&color(#90f){発動後通常・爆発属性のミサイルに150爆発ダメージが追加発生}; -覚醒スキル2:ミサイル武器50%上昇、18回までミサイル武器が弾切れ時に瞬時に装填 -覚醒スキル3:ミサイルの「持続時間延長・制御能力向上」、ミサイル武器1種類毎に最終ダメ5%上昇 -覚醒スキル4:敵の防御35%無視、攻撃時に35%の確率で衝撃効果を与えて回復 -&color(#00f){ミサイル特化機体がほとんど実装されない}; #hr -覚醒前:&color(#f00){ミサイル特化:妨害/アタッカー}; -大量のミサイルをアクティブミサイルで発射するアタッカー、&color(#f00){覚醒で2回発射可能}; -ダブルミサイルで同武器を複数搭載している場合にアクティブスキル以外でも火力が上昇 -多重装薬でアリーナの妨害性能も併せ持つ }} -調整 --2019年5月31日 Skill4「多重装薬」のランダム状態異常に割合ダメージが追加 --2019年5月13日 射撃上昇 Lv{{LEVEL}}時、射撃&expr(360 + floor(43000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));→&expr(360 + floor(44000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000)); -覚醒後 機体:[[[機体/SSS/彼岸花]]]、[[[機体/SSS/守夢人]]]等 副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/綺麗にしないと!]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/回光返照]]]等 攻撃時に35%の確率で敵に衝撃を与えて回復する妨害と回復を兼ねたキャラ。 ミサイル武器の「攻撃力上昇・持続時間延長・制御能力向上」でミサイル・ドローン使用に長けている。 持続時間延長があるためドローン機体の方がうまく扱えるが、トリスタに適した機体はまず実装されない。 よほどトリスタの性能と適合した機体でなければ、2024年に実装した[[[&attachref(パイロット/セレニティ/icon,nolink,30%);覚醒セレニティ>パイロット/セレニティ]]]の方が火力・耐久力・汎用性共に優秀。 (セレニティが2年後に実装した覚醒パイロットという点も大きい) -覚醒前 --ミサイル特化の瞬間火力パイロット ダブルミサイルとASのミサイルラッシュによる高火力が特徴のパイロットで、 「覚醒でASが2回撃てる」点が非常に大きい(打てるまで生存してるかの問題はあるが) 当時のミサイル系による瞬発火力はトップクラスだった。 --防御力は皆無なため、防御系の副官で補いたい --2019年末あたりからペットの[[[装備/ペット/INS01]]]とセットで使われる構成が人気 --[[[パイロット/スキル/アクティブ/ミサイルラッシュ]]]だけが必要な場合は他に[[[パイロット/クルス]]]がいる ---クルスはトリスタと違い、技術副官が設定可能なため[[[パイロット/李凛]]]でさらに火力を詰める ---クルスも防御面に問題があるため、それが優秀かは難しいラインではある --他のラッシュ系スキルとしてフルファイヤも優秀 ---[[[パイロット/ベカス]]]、[[[パイロット/エレイン]]]が持っているアクティブスキル --[[[機体/SSS/ガウェイン・GL]]]や[[[機体/SSS/ヨルムンガンドRGK]]]が主力の時に頻繁に起用された 2021年1月現在はミサイルが主力の火力機体がないため下火の状態 -スキル配分 --好みが分かれすぎてどの可能性でも進むことができる --パターン ---Skill1[AS] ミサイルラッシュを切るパターン ラッシュが1秒伸びたところで大きな差は生まれない? ---Skill2 ダブルミサイルを切るパターン 攻撃力が若干伸びるだけなため切りやすいといえば切りやすい ---Skill3 覚醒を切るパターン アリーナで使うなら切りたくはないがSPが伸びるだけなので切りやすい ---Skill4 多重装薬を切るパターン アリーナでは状態異常対策が進んでいるため誤差といえば誤差になる
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