6 | | - | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |
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7 | | - | |&attachref(パイロット/ナディア/立ち絵,nolink,30%);|~絵師|一條犬子/6音|~CV|雨宮 天| |
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8 | | - | |~|~名前|>|>|ナディア| |
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9 | | - | |~|~性格|[[理性>パイロット/性格#560003]]|~性別|女| |
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10 | | - | |~|~勢力|>|>|反ワカ連盟| |
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11 | | - | |~|~副官セット|>|>|防御、支援、妨害、特殊| |
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12 | | - | |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |
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13 | | - | |~|~射撃|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(26000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
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14 | | - | |~|~防御|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
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15 | | - | |>|>|>|>|LEFT:アヌビスの花嫁と呼ばれる反ワカ連盟のエース。&br;趣味は考古学。戦いに興味はなかったが、一族に乞われ仕方なく参戦した。| |
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| 6 | + | |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |
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| 7 | + | |>|>|>|&attachref(パイロット/ナディア/立ち絵,30%);| |
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| 8 | + | |~絵師|一條犬子/6音|~CV|雨宮 天| |
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| 9 | + | |~名前|>|>|ナディア| |
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| 10 | + | |~性格|[[理性>パイロット/性格#560003]]|~性別|女| |
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| 11 | + | |~勢力|>|>|反ワカ連盟| |
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| 12 | + | |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |
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| 13 | + | |~射撃|&expr(360 + floor(42000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(26000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
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| 14 | + | |~防御|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
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17 | | - | -調整 |
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18 | | - | --2019年6月25日 冷静のスキル効果変更 |
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19 | | - | ---変更前:耐久値が50%以下になると、状態異常を解除。さらに5秒間防御力が50%上昇。 |
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20 | | - | ---変更後:耐久値が50%以下になると発動。パイロットの射撃・反応ステータスが200上昇する。 |
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21 | | - | -性能 |
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22 | | - | --主砲節約アタッカー |
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23 | | - | ---同じ主砲向けパイロット[[[パイロット/タプファー]]]とは適した砲の種類が違う |
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24 | | - | ----ナディアの「会心連射」は爆射主砲の場合全弾リロードして射撃を即再開する。タプファーの「砲弾節約」は連発爆射問わず発動時の一発のみ消費しない |
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25 | | - | ---ナディアの「スナイパー」は強力だが、他の最終ダメージ系と重複しない |
---|
26 | | - | (例:[[[パイロット/十一]]]のブラック・キャット、両方設定すると値が低くてもスナイパーが優先される) |
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27 | | - | ---攻撃副官が設定可能な[[[パイロット/タプファー]]]の方が、スナイパーより高い倍率のスキルを設定できて優秀 |
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28 | | - | ---Skill4「冷静」が活かせる場面ではナディアの方が強い場合はある |
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29 | | - | --副官が設定できないLv61未満の場合は機体によってはナディアが強い場合があるが |
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30 | | - | --好感度1000の壁は厚いので無理に育てる必要は無いが、最終的には好み |
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| 16 | + | |500|c |
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| 17 | + | |&size(14px){アヌビスの花嫁と呼ばれる反ワカ連盟のエース。趣味は考古学。戦いに興味はなかったが、一族に乞われ仕方なく参戦した。};| |
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| 18 | + | |
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| 19 | + | |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |
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| 20 | + | |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |
---|
| 21 | + | |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌技術};|○防御| |
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| 22 | + | |○支援|○妨害|○特殊| |
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33 | | - | -Skill1[AS] 主砲ラッシュ |
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34 | | - | --ただちに全主砲に装填、発射する。第一主砲の装填と発射速度が大幅に上昇。''2.5秒''秒持続。 |
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35 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
36 | | - | |1.5秒|1.57秒|1.63秒|1.7秒|1.77秒|1.83秒|1.9秒|2秒|2.07秒|2.13秒|2.2秒|2.27秒|2.33秒|2.4秒|2.5秒| |
---|
37 | | - | -Skill2 会心連射 &color(#00ff00){技術}; |
---|
38 | | - | --''28%''の確率で、主砲が弾薬を消費せずに連射を行う。最短発動間隔1秒。 |
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39 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
40 | | - | |19.6%|20.2%|20.8%|21.4%|22%|22.6%|23.2%|23.8%|24.4%|25%|25.6%|26.2%|26.8%|27.4%|28%| |
---|
41 | | - | -Skill3 スナイパー |
---|
42 | | - | --半径2マス以内に敵がいない時、与える最終ダメージが''28%''上昇。 |
---|
43 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
44 | | - | |14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%| |
---|
45 | | - | -Skill4 冷静 |
---|
46 | | - | --耐久値が50%以下になると発動。パイロットの射撃・反応ステータスが''200''上昇する。 |
---|
47 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
48 | | - | |100|107|114|121|128|135|142|150|157|164|171|178|185|192|200| |
---|
| 25 | + | |
---|
| 26 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 27 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/主砲ラッシュ]]]}} |
---|
| 28 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/主砲ラッシュ,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 29 | + | #hr |
---|
| 30 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/会心連射]]] [&color(#00cc00){技術};]}} |
---|
| 31 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/会心連射,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 32 | + | #hr |
---|
| 33 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/スナイパー]]]}} |
---|
| 34 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/スナイパー,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 35 | + | #hr |
---|
| 36 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/冷静]]]}} |
---|
| 37 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/冷静,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 38 | + | }} |
---|
| 39 | + | }} |
---|
| 40 | + | |
---|
| 41 | + | * 覚醒スキル [#skill_awake] |
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| 42 | + | 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 |
---|
| 43 | + | 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |
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| 44 | + | |
---|
| 45 | + | |CENTER:MIDDLE:||c |
---|
| 46 | + | |>|~覚醒手順| |
---|
| 47 | + | |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |
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| 48 | + | |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| |
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| 49 | + | |
---|
| 50 | + | #region(必要覚醒素材){{ |
---|
| 51 | + | DEFINE:CORE=強化チップ・貫通 |
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| 52 | + | #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) |
---|
| 53 | + | }} |
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| 54 | + | |
---|
| 55 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 56 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/破滅の砲術爆撃]]]}} |
---|
| 57 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/破滅の砲術爆撃,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 58 | + | #hr |
---|
| 59 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/アフリカの死神]]]}} |
---|
| 60 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/アフリカの死神,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 61 | + | #hr |
---|
| 62 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/アヌビスの花嫁]]]}} |
---|
| 63 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/アヌビスの花嫁,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 64 | + | #hr |
---|
| 65 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/静謐の砲術師]]]}} |
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| 66 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/静謐の砲術師,section=skill_data,line=2-,notitle) |
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| 67 | + | }} |
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| 68 | + | }} |
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