パイロット/ナディアの変更点

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  • バージョン:(Rev:1h8bbTw5rL)2022-07-02 23:59:16
  • 直前のバージョン:(Rev:0opsa1Pdn5)2019-07-03 15:13:05

OldNew差分
2020---変更後:耐久値が50%以下になると発動。パイロットの射撃・反応ステータスが200上昇する。
2121-性能
2222--主砲節約アタッカー
23---[[[パイロット/タプファー]]]が「節約 + 弾薬マスター(ランダム装填+1)」でほぼ上位互換
24----ナディアの「会心連射」28%はタプファーの「砲弾節約」25%より3%確率が高(誤差レベル)
23+---同じ主砲向けパイロット[[[パイロット/タプファー]]]とは適した砲の種類違う
24+----ナディアの「会心連射」は爆射主砲の場合全弾リロードして射撃を即再開する。タプファーの「砲弾節約」は連発爆射問わず発動時の一発のみ消費しな
2525---ナディアの「スナイパー」は強力だが、他の最終ダメージ系と重複しない
2626(例:[[[パイロット/十一]]]のブラック・キャット、両方設定すると値が低くてもスナイパーが優先される)
2727---攻撃副官が設定可能な[[[パイロット/タプファー]]]の方が、スナイパーより高い倍率のスキルを設定できて優秀
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