パイロット/ナディアの変更点

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  • バージョン:(Rev:IzAey2NKIu)2022-07-03 00:01:24
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OldNew差分
1919---変更前:耐久値が50%以下になると、状態異常を解除。さらに5秒間防御力が50%上昇。
2020---変更後:耐久値が50%以下になると発動。パイロットの射撃・反応ステータスが200上昇する。
2121-性能
22---主砲節約アタッカー
22+--主砲再攻撃アタッカー
2323---同じ主砲向けパイロット[[[パイロット/タプファー]]]とは適した砲の種類が違う
2424---ナディアの「会心連射」は爆射主砲の場合全弾リロードして射撃を即再開する。タプファーの「砲弾節約」は連発爆射問わず発動時の一発のみ消費しない
2525---ナディアの「スナイパー」は強力だが、他の最終ダメージ系と重複しない
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