パイロット/ナナの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
15 | 15 | * スキル情報 [#skill] | |
16 | 16 | -Skill1[AS] 爆破現場 &color(#00ff00){特殊}; | |
17 | 17 | --前方扇形の範囲に磁気地雷を大量設置。スキルレベルが上がると設置可能数も上昇。 | |
18 | + | --地雷は300ダメージ固定 | |
19 | + | ---射撃ステータスでダメージ上昇 | |
20 | + | ---武器は最終ダメージ以外乗らない | |
18 | 21 | --磁気地雷なので相手を追尾する | |
19 | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
22 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
23 | + | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
24 | + | |~地雷数|28個|29個|31個|33個|3個5|37個|39個|42個|43個|45個|47個|49個|51個|53個|56個| | |
20 | 25 | -Skill2 鋼鉄構造 &color(#00ff00){防御}; | |
21 | 26 | --致命傷を受けた時、破壊されない。全ての状態異常を無効、かつ突進攻撃を発動。発動可能回数:''28回'' | |
22 | 27 | --決まった回数耐える不屈 | |
23 | 28 | --多段ヒット弾や燃焼等で速攻溶けるので[[[パイロット/瞳]]]のようには行かない | |
24 | - | --状態異常無効とあるが、発動時に状態異常を回復するだけ | |
25 | - | --突進は遠すぎると到達する前に終わる | |
26 | - | --前述の問題で、突進中にノックダウンする事もしばしば | |
27 | - | --突進:ダメージ (+5%割合ダメージ、ノックダウン) | |
28 | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
29 | - | |14回|15回|16回|17回|18回|19回|20回|21回|22回|23回|24回|25回|26回|27回|28回| | |
29 | + | --突進:爆発ダメージ (+5%割合ダメージ、ノックダウン) | |
30 | + | ---突進はレベルが上がるとダメージ上昇 | |
31 | + | ---格闘ダメージ上昇が2回かかる | |
32 | + | ---最終ダメージ上昇は乗らない | |
33 | + | ---初回の致命傷時、1回のみ発動 | |
34 | + | ---遠すぎると到達する前に終わる | |
35 | + | ---後述の問題で、突進中でもノックダウンで止まる場合がある | |
36 | + | --状態異常無効とあるが、発動時に状態異常を回復するのみ | |
37 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
38 | + | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
39 | + | |~不屈回数|14回|15回|16回|17回|18回|19回|20回|21回|22回|23回|24回|25回|26回|27回|28回| | |
40 | + | |~突進ダメージ|200|221|242|264|285|307|328|350|371|392|414|435|457|478|500| | |
30 | 41 | -Skill3 改造人間 | |
31 | 42 | --氷結、燃焼、マヒを無効化。受ける通常、爆発属性ダメージを''20%''軽減 | |
32 | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
33 | - | |0%|1.4%|2.9%|4.3%|5.7%|7.1%|8.6%|10%|11.4%|12.9%|14.3%|15.7%|17.1%|18.6%|20%| | |
43 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
44 | + | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
45 | + | |~軽減率|0%|1.4%|2.9%|4.3%|5.7%|7.1%|8.6%|10%|11.4%|12.9%|14.3%|15.7%|17.1%|18.6%|20%| | |
34 | 46 | -Skill4 電気放出 &color(#00ff00){技術}; | |
35 | 47 | --敵を捕まえるとき、電磁ノバを放つ。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。 | |
36 | - | ||
48 | + | --「捕まえるとき」は投技カテゴリーの機体行動を指す | |
49 | + | --日本版では機体行動カテゴリーが表示されないので分かりづらい | |
50 | + | --基本的に捕まえて投げる行動を指す | |
51 | + | --射撃ステータス依存、武器は最終ダメージ上昇のみ乗る | |
52 | + | --4回電磁ダメージを与える | |
53 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
54 | + | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
55 | + | |~ダメージ|200|207|214|221|228|240|242|250|257|264|271|278|285|292|300| |