| 6 | | - | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |
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| 7 | | - | |MIDDLE:&attachref(パイロット/ニーチェ/立ち絵,25%);|~絵師|浮川|~CV|速水 奨| |
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| 8 | | - | |~|~名前|>|>|ニーチェ| |
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| 9 | | - | |~|~性格|[[理性>パイロット/性格#560003]]|~性別|男| |
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| 10 | | - | |~|~勢力|>|>|ライン連邦| |
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| 11 | | - | |~|~副官セット|>|>|支援、妨害、特殊| |
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| 12 | | - | |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |
|---|
| 13 | | - | |~|~射撃|&expr(360 + floor(24000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(50000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
|---|
| 14 | | - | |~|~防御|&expr(360 + floor(48000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
|---|
| 15 | | - | |>|>|>|>|LEFT:極東の武帝、教廷ウェポンマスターに並ぶ強者。&br;戦争でヴァルハラ同盟の皇帝を一対一で倒し、ライン連邦の勝利に大きく貢献したことにより、&br;救国の英雄と呼ばれている。戦後は一人で北境へ行った際に失踪し、生死不明となっている。| |
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| 6 | + | |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |
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| 7 | + | |>|>|>|&attachref(パイロット/ニーチェ/立ち絵,30%);| |
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| 8 | + | |~絵師|浮川|~CV|速水 奨| |
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| 9 | + | |~名前|>|>|ニーチェ| |
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| 10 | + | |~性格|[[理性>パイロット/性格#560003]]|~性別|男| |
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| 11 | + | |~勢力|>|>|ライン連邦| |
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| 12 | + | |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |
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| 13 | + | |~射撃|&expr(360 + floor(24000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(50000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
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| 14 | + | |~防御|&expr(360 + floor(48000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
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| 15 | + | |
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| 16 | + | |500|c |
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| 17 | + | |&size(14px){極東の武帝、教廷ウェポンマスターに並ぶ強者。戦争でヴァルハラ同盟の皇帝を一対一で倒し、ライン連邦の勝利に大きく貢献したことにより、救国の英雄と呼ばれている。戦後は一人で北境へ行った際に失踪し、生死不明となっている。};| |
|---|
| 18 | + | |
|---|
| 19 | + | |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |
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| 20 | + | |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |
|---|
| 21 | + | |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌技術};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌防御};| |
|---|
| 22 | + | |○支援|○妨害|○特殊| |
|---|
| 21 | | - | -アリーナ向けの剣型格闘アタッカー |
|---|
| 22 | | - | 剣型限定のSkill3「Klingen Meister」による確率で攻撃力2倍が強力なアタッカー。 |
|---|
| 23 | | - | 剣型以外だと完全にSkill3が死ぬので他のパイロットの方が優秀かもしれない。 |
|---|
| 24 | | - | Skill2に確率ブロック、Skill4に回復と最終ダメージ軽減がついているため防御面も硬い。 |
|---|
| 25 | | - | Skill2にカウンターのクールタイム短縮があるため、カウンターが多い機体はより火力が期待できる。 |
|---|
| 26 | | - | 副官の選択可能カテゴリーが狭い点がやや欠点。 |
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| 29 | + | #div(font-size=14px){{ |
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| 30 | + | -|success:覚醒後:&color(#f00){アリーナ・高難易度向けアタッカー}; |
|---|
| 31 | + | &color(#90f){覚醒Lv40~Lv80以上推奨}; |
|---|
| 32 | + | --AS発動後、5秒以下の行動が強力な「&color(#f00){デストレーサ};」に置き換えられる |
|---|
| 33 | + | --特殊機体行動「デストレーサ」は「&color(#f00){約2秒無敵};+&color(#f00){覚醒Skill2で機体行動10%装填};」 |
|---|
| 34 | + | --覚醒Skill3は火力サポート「&color(#f00){行動加速};+&color(#f00){割合最終ダメージ};+&color(#f00){(&color(#00f){剣型限定+確率};)数値最終ダメージ};」 |
|---|
| 35 | + | --覚醒Skill4は無難な防御+保険「&color(#f00){最終防御};+&color(#f00){HP35%以下で体力吸収};」 |
|---|
| 36 | + | --&color(#f00){長らく覚醒トップに君臨した[[[パイロット/宏武]]]を超えるレベルの強力なアタッカー}; |
|---|
| 37 | + | -|info:覚醒前:&color(#00f){旧式の剣型アタッカー}; |
|---|
| 38 | + | --2021~2022年の[[[パイロット/覚醒]]]実装前に活躍したアタッカー |
|---|
| 39 | + | --覚醒前パイロットとしては攻防バランスが良く回復もあるため使いやすい |
|---|
| 40 | + | }} |
|---|
| 61 | + | -|Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/Perfekte Parieren]]] |
|---|
| 62 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/Perfekte Parieren,section=skill_data,line=2-,notitle) |
|---|
| 63 | + | -|Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/Klingen Meister]]] |
|---|
| 64 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/Klingen Meister,section=skill_data,line=2-,notitle) |
|---|
| 65 | + | -|Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/Salome]]] |
|---|
| 66 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/Salome,section=skill_data,line=2-,notitle) |
|---|
| 54 | | - | ** Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/Salome]]] [#skill4] |
|---|
| 55 | | - | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/Salome,section=skill_data,line=2-,notitle) |
|---|
| 77 | + | #region(必要覚醒素材){{ |
|---|
| 78 | + | DEFINE:CORE=強化チップ・猛攻 |
|---|
| 79 | + | #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) |
|---|
| 80 | + | }} |
|---|
| 81 | + | |
|---|
| 82 | + | -|danger:覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/剣式解放]]] |
|---|
| 83 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/剣式解放,section=skill_data,line=2-,notitle) |
|---|
| 84 | + | -|覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/防式・黒鋼の壁]]] |
|---|
| 85 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/防式・黒鋼の壁,section=skill_data,line=2-,notitle) |
|---|
| 86 | + | -|覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/攻式・螺旋の理]]] |
|---|
| 87 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/攻式・螺旋の理,section=skill_data,line=2-,notitle) |
|---|
| 88 | + | -|覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/回帰・剣式再演]]] |
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| 89 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/回帰・剣式再演,section=skill_data,line=2-,notitle) |
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