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DEFINE:LEVEL=95 #contents * 基本情報 [#basic] |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|&attachref(パイロット/ニーチェ/立ち絵,30%);| |~絵師|浮川|~CV|速水 奨| |~名前|>|>|ニーチェ| |~性格|[[理性>パイロット/性格#560003]]|~性別|男| |~勢力|>|>|ライン連邦| |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~射撃|&expr(360 + floor(24000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(50000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~防御|&expr(360 + floor(48000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |500|c |&size(14px){極東の武帝、教廷ウェポンマスターに並ぶ強者。戦争でヴァルハラ同盟の皇帝を一対一で倒し、ライン連邦の勝利に大きく貢献したことにより、救国の英雄と呼ばれている。戦後は一人で北境へ行った際に失踪し、生死不明となっている。};| |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌技術};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌防御};| |○支援|○妨害|○特殊| |~実装日|2021/04/30| |~覚醒実装日|2025/04/23 [49人目]| |~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(11px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |~専用機|[[[機体/SSS/シュバルツリッター]]]| #div(font-size=14px){{ -|success:覚醒後:&color(#f00){アリーナ・高難易度向けアタッカー}; &color(#90f){覚醒Lv40~Lv80以上推奨}; --AS発動後、5秒以下の行動が強力な「&color(#f00){デストレーサ};」に置き換えられる --特殊機体行動「デストレーサ」は「&color(#f00){約2秒無敵};+&color(#f00){覚醒Skill2で機体行動10%装填};」 --覚醒Skill3は火力サポート「&color(#f00){行動加速};+&color(#f00){割合最終ダメージ};+&color(#f00){(&color(#00f){剣型限定+確率};)数値最終ダメージ};」 --覚醒Skill4は無難な防御+保険「&color(#f00){最終防御};+&color(#f00){HP35%以下で体力吸収};」 --&color(#f00){長らく覚醒トップに君臨した[[[パイロット/宏武]]]を超えるレベルの強力なアタッカー}; -|info:覚醒前:&color(#00f){旧式の剣型アタッカー}; --2021~2022年の[[[パイロット/覚醒]]]実装前に活躍したアタッカー --覚醒前パイロットとしては攻防バランスが良く回復もあるため使いやすい }} * 構成例 [#settings] アリーナで使われた構成例 剣型機体が浮上するかどうかで浮き沈みする傾向にある。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:150|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~およその時期|~機体|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|&attachref({{{2}}},30%);&br;[[[{{{3}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]| |~|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/パーツ/{{{7}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>装備/パーツ/{{{8}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{9}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{9}}}};>装備/ペット/{{{9}}}]]| ,2022/01/10,機体/SSS/スノーフレーク,機体/SSS/スノーフレークMKIII,レゾナントアイスコア,チャージブレード,懸架装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル, ,2021/10/30,機体/SSS/ナイトメア,機体/SSS/ナイトメアMKIII,伝動コア,強力エネ吸収弾,超合金∑肩鎧,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル, ,2021/10/01,機体/SSS/常勝,機体/SSS/常勝,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル, ,2021/06/20,機体/SSS/マジンカイザー,機体/SSS/マジンカイザー,マジン加速システム,スーパー鉄拳,懸架装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル, ,2021/04/30,機体/SSS/シュバルツリッター,機体/SSS/シュバルツリッター,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル, }}}}} * スキル情報 [#skill] -|danger:Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/Destreza]]] #include3(パイロット/スキル/アクティブ/Destreza,section=skill_data,line=2-,notitle) -|Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/Perfekte Parieren]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/Perfekte Parieren,section=skill_data,line=2-,notitle) -|Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/Klingen Meister]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/Klingen Meister,section=skill_data,line=2-,notitle) -|Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/Salome]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/Salome,section=skill_data,line=2-,notitle) * 覚醒スキル [#skill_awake] 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |CENTER:MIDDLE:||c |>|~覚醒手順| |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| #region(必要覚醒素材){{ DEFINE:CORE=強化チップ・猛攻 #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) }} -|danger:覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/剣式解放]]] #include3(パイロット/スキル/アクティブ/剣式解放,section=skill_data,line=2-,notitle) -|覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/防式・黒鋼の壁]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/防式・黒鋼の壁,section=skill_data,line=2-,notitle) -|覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/攻式・螺旋の理]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/攻式・螺旋の理,section=skill_data,line=2-,notitle) -|覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/回帰・剣式再演]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/回帰・剣式再演,section=skill_data,line=2-,notitle) * 好感度アイテム [#fav] #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=ニーチェ){{{{{ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}| }}}}} * スキンリスト [#skin] #multicolumn(3,nospace,addheader){{{ |MIDDLE:CENTER:250|c |''若年スキン''| |&attachref(パイロット/ニーチェ/若年/立ち絵,30%);| |短い間だが、俺の剣を君に預けよう。| |イラスト:浮川&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000| |''流浪の騎士''| |&attachref(パイロット/ニーチェ/流浪の騎士/立ち絵,20%);| |「哀れなさすらい人よ。私のさえずりがあなたに何か迷惑をかけたかしら?」| |イラスト:MIKIMILK&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1288| |''-''| || || || }}}
DEFINE:LEVEL=95 #contents * 基本情報 [#basic] |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|&attachref(パイロット/ニーチェ/立ち絵,30%);| |~絵師|浮川|~CV|速水 奨| |~名前|>|>|ニーチェ| |~性格|[[理性>パイロット/性格#560003]]|~性別|男| |~勢力|>|>|ライン連邦| |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~射撃|&expr(360 + floor(24000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(50000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~防御|&expr(360 + floor(48000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(40000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |500|c |&size(14px){極東の武帝、教廷ウェポンマスターに並ぶ強者。戦争でヴァルハラ同盟の皇帝を一対一で倒し、ライン連邦の勝利に大きく貢献したことにより、救国の英雄と呼ばれている。戦後は一人で北境へ行った際に失踪し、生死不明となっている。};| |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌技術};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌防御};| |○支援|○妨害|○特殊| |~実装日|2021/04/30| |~覚醒実装日|2025/04/23 [49人目]| |~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(11px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |~専用機|[[[機体/SSS/シュバルツリッター]]]| #div(font-size=14px){{ -|success:覚醒後:&color(#f00){アリーナ・高難易度向けアタッカー}; &color(#90f){覚醒Lv40~Lv80以上推奨}; --AS発動後、5秒以下の行動が強力な「&color(#f00){デストレーサ};」に置き換えられる --特殊機体行動「デストレーサ」は「&color(#f00){約2秒無敵};+&color(#f00){覚醒Skill2で機体行動10%装填};」 --覚醒Skill3は火力サポート「&color(#f00){行動加速};+&color(#f00){割合最終ダメージ};+&color(#f00){(&color(#00f){剣型限定+確率};)数値最終ダメージ};」 --覚醒Skill4は無難な防御+保険「&color(#f00){最終防御};+&color(#f00){HP35%以下で体力吸収};」 --&color(#f00){長らく覚醒トップに君臨した[[[パイロット/宏武]]]を超えるレベルの強力なアタッカー}; -|info:覚醒前:&color(#00f){旧式の剣型アタッカー}; --2021~2022年の[[[パイロット/覚醒]]]実装前に活躍したアタッカー --覚醒前パイロットとしては攻防バランスが良く回復もあるため使いやすい }} * 構成例 [#settings] アリーナで使われた構成例 剣型機体が浮上するかどうかで浮き沈みする傾向にある。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:150|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~およその時期|~機体|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|&attachref({{{2}}},30%);&br;[[[{{{3}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]| |~|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/パーツ/{{{7}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>装備/パーツ/{{{8}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{9}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{9}}}};>装備/ペット/{{{9}}}]]| ,2022/01/10,機体/SSS/スノーフレーク,機体/SSS/スノーフレークMKIII,レゾナントアイスコア,チャージブレード,懸架装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル, ,2021/10/30,機体/SSS/ナイトメア,機体/SSS/ナイトメアMKIII,伝動コア,強力エネ吸収弾,超合金∑肩鎧,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル, ,2021/10/01,機体/SSS/常勝,機体/SSS/常勝,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル, ,2021/06/20,機体/SSS/マジンカイザー,機体/SSS/マジンカイザー,マジン加速システム,スーパー鉄拳,懸架装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル, ,2021/04/30,機体/SSS/シュバルツリッター,機体/SSS/シュバルツリッター,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル, }}}}} * スキル情報 [#skill] -|danger:Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/Destreza]]] #include3(パイロット/スキル/アクティブ/Destreza,section=skill_data,line=2-,notitle) -|Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/Perfekte Parieren]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/Perfekte Parieren,section=skill_data,line=2-,notitle) -|Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/Klingen Meister]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/Klingen Meister,section=skill_data,line=2-,notitle) -|Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/Salome]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/Salome,section=skill_data,line=2-,notitle) * 覚醒スキル [#skill_awake] 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |CENTER:MIDDLE:||c |>|~覚醒手順| |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| #region(必要覚醒素材){{ DEFINE:CORE=強化チップ・猛攻 #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) }} -|danger:覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/剣式解放]]] #include3(パイロット/スキル/アクティブ/剣式解放,section=skill_data,line=2-,notitle) -|覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/防式・黒鋼の壁]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/防式・黒鋼の壁,section=skill_data,line=2-,notitle) -|覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/攻式・螺旋の理]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/攻式・螺旋の理,section=skill_data,line=2-,notitle) -|覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/回帰・剣式再演]]] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/回帰・剣式再演,section=skill_data,line=2-,notitle) * 好感度アイテム [#fav] #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=ニーチェ){{{{{ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}| }}}}} * スキンリスト [#skin] #multicolumn(3,nospace,addheader){{{ |MIDDLE:CENTER:250|c |''若年スキン''| |&attachref(パイロット/ニーチェ/若年/立ち絵,30%);| |短い間だが、俺の剣を君に預けよう。| |イラスト:浮川&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000| |''流浪の騎士''| |&attachref(パイロット/ニーチェ/流浪の騎士/立ち絵,20%);| |「哀れなさすらい人よ。私のさえずりがあなたに何か迷惑をかけたかしら?」| |イラスト:MIKIMILK&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1288| |''-''| || || || }}}
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