パイロット/バイロンの変更点

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33#contents
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55* 基本情報 [#basic]
6-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7-|&attachref(パイロット/バイロン/立ち絵,nolink,30%);|~絵師|89|~CV|子安 武人|
8-|~|~名前|>|>|バイロン|
9-|~|~性格|[[勇敢>パイロット/性格#560006]]|~性別|男|
10-|~|~勢力|>|>|ミラージュクロス|
11-|~|~副官セット|>|>|攻撃、支援、妨害|
12-|~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13-|~|~射撃|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(50000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14-|~|~防御|&expr(360 + floor(43000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(48000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
15-|>|>|>|>|LEFT:機械教廷から追放された元インスティテュート・オブ・ウォーのウェポンマスター。&br;その全身は高度にサイボーグ化され、常人では全く太刀打ちできない。&br;現在はミラージュクロスの一員。|
6+|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7+|>|>|>|&attachref(パイロット/バイロン/立ち絵,30%);|
8+|~絵師|89|~CV|子安 武人|
9+|~名前|>|>|バイロン|
10+|~性格|[[勇敢>パイロット/性格#560006]]|~性別|男|
11+|~勢力|>|>|幻影十字(拜伦用)|
12+|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13+|~射撃|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(50000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14+|~防御|&expr(360 + floor(43000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(48000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1615
17--性能
18---全面吸収パイロット
19---2019年4月頃?からSkill4「サイキックレジスト」で停止空間でも動けるようになった
20----[[[機体/SSS/ツクヨミ]]]の時間停止フレームが有効活用できるようになった
21----日本ではあまりツクヨミは流行らず(少数)
22----本国でもツクヨミは型落ちしそうなためあまり有効に使えそうにない
23----時間停止系の敵が出たときに有効活用できるかもしれない
24---「攻撃、支援、妨害」と副官枠が恵まれないためにやや使い勝手が悪い([[[パイロット/瞳]]]同様)
25---自己完結型で守りに特化していて攻撃面がやや弱い
26----攻撃面の補助がないため全面吸収がやや生きない
27---強いパイロットではあるが、近接激戦区になかなか入れない
16+|500|c
17+|&size(12px){機械教廷から追放された元戦争院「インスティテュート・オブ・ウォー」のウェポンマスター。その全身は高度にサイボーグ化され、常人では全く太刀打ちできない。現在はミラージュクロスの一員。};|
18+
19+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
20+|>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])|
21+|○攻撃|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌技術};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌防御};|
22+|○支援|○妨害|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌特殊};|
23+
24+|~実装日|2019年以前|
25+|~覚醒実装日|2022/12/21|
26+|~レア度|&color(#ffcc00){''SSレア''};&br;└&size(11px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};|
27+|~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/マスター飛影,nolink,30%);&br;マスター飛影・狂>機体/SSS/マスター飛影・狂]]]|
28+
29+** 性能 [#data]
30+-覚醒後
31+アクティブスキルによるクールタイム永続短縮と、5秒以上の機体行動をランダムで強制発動させる強力なスキルを獲得。
32+防御面の脆さを考えなければ近接機体を何でも乗りこなす万能性能を発揮する。
33+ウェポンマスターと言う名だけあって一撃の強さよりも、複数の追加ダメージスキルで敵を追い込む能力に長けている。
34+--スキル構成
35+覚醒Skill2は元々ダメージが小さいため、ほかを優先するのが無難。
36+|~スキル|~スキル名|~スキルレベル|
37+|覚醒AS|武器の極意|Lv15|
38+|覚醒Skill2|冷徹の刃|Lv7|
39+|覚醒Skill3|強制執行機関|Lv15|
40+|覚醒Skill4|現実への反逆|Lv15|
41+--強力なクールタイム短縮
42+AS効果
43+|自機に永続効果を付加する:&br; 機体行動のクールタイムが&color(#f00){''15%''};減少。&br; &color(#90f){◆格闘攻撃が命中すると、&color(#f00){''15%''};の確率で};&br;  手裏剣を1枚発射&br;  最短発動間隔:3秒。&br;  スキルレベルが上がると手裏剣のダメージ上昇&br;スキルを複数回使用しても重ねがけ不可|
44+覚醒Skill3効果
45+|&color(#90f){◆攻撃を受けると};&br; 自機のクールタイム5秒以上の機体行動をランダムで1種選んで使用する。&br; 発動間隔:使用した機体行動のクールタイムの&color(#f00){''49%''};|
46+アクティブスキル(AS)発動時に15%機体行動が短縮されるほか、
47+被弾時にクールタイム5秒以上の機体行動をランダムで使用するスキルが非常に強力。
48+特に覚醒Skill3はランダムではあるものの、必殺技系が多い5秒以上の機体行動を実質半分のクールタイムで発動するため
49+&color(#f00){火力に貢献する他、機体行動に付随する無敵効果で耐久能力にも直結する};。
50+--多数の追加ダメージ
51+AS発動後、格闘攻撃時に15%の確率で風魔手裏剣を発射し、
52+クールタイム5秒以上の機体行動使用時に、機体行動と同じ時間だけ多段ダメージを与える気流を発生させる。
53+&color(#f00){気流攻撃は格闘攻撃なので格闘トリガーのスキル発動も促すシナジー効果があり強力};。
54+
55+
56+-覚醒前
57+2019年4月頃?の修正で効果が追加された時間停止中も行動できる「サイキックレジスト」が特徴の全面吸収パイロット。
58+停止空間を利用する場合はある程度有用なものの、基本的にサービス開始初期型の性能なので覚醒前の状態で使うことはない。
2859
2960* スキル情報 [#skill]
3061** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/風魔手裏剣]]] [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill1]
6091|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|
6192}}}}}
6293
94+* 関係一覧 [#relation]
95+-バイロンが副官に設定されたときの対象への好感度補正
96+
97+#csvtemplate{{{{{
98+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
99+|>|~キャラ|~気分補正|~備考|h
100+|&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,40x40);|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|
101+,宏武,&color(#f00){+4};,,
102+,ベカス,&color(#f00){+2};,,
103+,スロカイ,&color(#f00){+4};,,
104+,-,同勢力,&color(#f00){+2};,
105+,-,機械教廷,&color(#00f){-1};,
106+}}}}}
107+
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