20 | | - | |
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| 20 | + | -2020年10月30日実装 |
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| 21 | + | -性能 |
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| 22 | + | --リジェネアタッカー |
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| 23 | + | --Skill3「エネルギーラスト」は他の回復と重複する毎秒回復スキル |
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| 24 | + | ---最大Lvのスキル効果で毎秒1.5%回復(裂隙獣KNIGHT使用時は2%回復) |
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| 25 | + | ---[[[&attachref(装備/パーツ/メンテナンスコア,nolink,40%);メンテナンスコア>装備/パーツ/メンテナンスコア]]等と重複するため合計で毎秒約3% (3.5%)回復まで上昇する |
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| 26 | + | &color(#f00){※スキル外の毎秒回復系は今まで通りに重複しないので注意}; |
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| 27 | + | ---また、スキル部分は近距離の味方も回復する(範囲は狭い) |
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| 28 | + | --全体オーラの敵全体割合ダメージが確実に相手にダメージを与えていく |
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| 29 | + | --2.5秒毎に交互にアシッド、破防ミサイルを発射する |
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| 30 | + | --大量に発射される高威力のAS |
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| 31 | + | --実装から約2週間経過現在も使用率は低め |
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| 32 | + | --全体的に強力なスキルを持つが若干防御面が弱い |
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| 33 | + | --リジェネ系は[[[パイロット/ロージェノム]]]が強すぎるためほぼ下位互換のような存在 |
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| 34 | + | --インフレ前の環境では強かったが現環境ではやや戦力不足な結果に |
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35 | | - | -効果量 |
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36 | | - | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
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37 | | - | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
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38 | | - | |~持続時間|1.4秒|1.47秒|1.57秒|1.67秒|1.77秒| |
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39 | | - | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
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40 | | - | |~|1.87秒|1.97秒|2.1秒|2.17秒|2.27秒| |
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41 | | - | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
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42 | | - | |~|2.37秒|2.47秒|2.57秒|2.67秒|2.8秒| |
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| 40 | + | ** Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/リフトゲート]]] [#skill2] |
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| 41 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/リフトゲート,section=skill_data,line=2-,notitle) |
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44 | | - | ** Skill2 リフトゲート [#skill2] |
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45 | | - | |500|c |
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46 | | - | |~効果| |
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47 | | - | |''2.8秒''秒ごとに1回、裂隙獣1体を召喚して敵を攻撃する| |
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48 | | - | -[[[&attachref(装備/ペット/裂隙獣PAWNα,nolink,40%);裂隙獣PAWNα>装備/ペット/裂隙獣PAWNα]]]と[[[&attachref(装備/ペット/裂隙獣PAWNβ,nolink,40%);裂隙獣PAWNβ>装備/ペット/裂隙獣PAWNβ]]]を交互に発射する |
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49 | | - | -ペットと同時に装備すると両方発射する |
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50 | | - | -ペットと同様の効果で |
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51 | | - | -[[[&attachref(装備/ペット/裂隙獣PAWNα,nolink,40%);裂隙獣PAWNα>装備/ペット/裂隙獣PAWNα]]] |
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52 | | - | --500アシッド混合ダメージ |
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53 | | - | ---1.7秒間腐食500、2.5秒スロウ、1秒めまい50、衝撃、0.5秒吹き飛ばし |
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54 | | - | ---ダメージは射撃ステータス依存 |
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55 | | - | 500 * (1 + 射撃 / 1000) |
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56 | | - | -[[[&attachref(装備/ペット/裂隙獣PAWNβ,nolink,40%);裂隙獣PAWNβ>装備/ペット/裂隙獣PAWNβ]]] |
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57 | | - | --500通常混合ダメージ |
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58 | | - | ---0.7秒防御破壊30%、2.5秒スロウ、1秒めまい50、 |
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59 | | - | 衝撃、吹き飛ばし、5%衝突割合ダメージ5分割 |
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60 | | - | ---ダメージは射撃ステータス依存 |
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61 | | - | 500 * (1 + 射撃 / 1000) |
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62 | | - | --防御破壊は腐食スキルと同じで一般的な効果量 |
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63 | | - | -効果量 |
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64 | | - | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
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65 | | - | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
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66 | | - | |~発動間隔|5.6秒|5.4秒|5.2秒|5秒|4.8秒| |
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67 | | - | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
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68 | | - | |~|4.6秒|4.4秒|4.2秒|4秒|3.8秒| |
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69 | | - | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
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70 | | - | |~|3.6秒|3.4秒|3.2秒|3秒|2.8秒| |
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| 43 | + | ** Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エネルギーラスト]]] [#skill3] |
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| 44 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/エネルギーラスト,section=skill_data,line=2-,notitle) |
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72 | | - | ** Skill3 エネルギーラスト [#skill3] |
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73 | | - | |500|c |
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74 | | - | |~効果| |
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75 | | - | |目標のSPを減少させ、自機と周りの味方の耐久値を回復し続ける。&br;スキルレベルが上がると効果が上昇。&br;裂隙獣KNIGHTを使用する場合、効果が上昇| |
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76 | | - | -毎秒目標のSPを減少させ、範囲300?の味方を回復する |
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77 | | - | -回復は[[[&attachref(装備/パーツ/メンテナンスコア,nolink,40%);メンテナンスコア>装備/パーツ/メンテナンスコア]]]やスキルの「愛」等と重複するため回復量が非常に高くなる |
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78 | | - | -裂隙獣KNIGHT使用時 |
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79 | | - | --Lv1で毎秒SP3.5%減少、Lv15で7%減少 |
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80 | | - | --Lv1で毎秒1%回復、Lv15で2%回復 |
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81 | | - | -その他機体使用時 |
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82 | | - | --Lv1で毎秒SP2.5%減少、Lv15で5%減少 |
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83 | | - | --Lv1で毎秒0.75%回復、Lv15で1.5%回復 |
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| 46 | + | ** Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/半分の愛]]] [#skill4] |
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| 47 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/半分の愛,section=skill_data,line=2-,notitle) |
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