パイロット/ヘルヤの変更点
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- バージョン:(Rev:x57X+qa0jW)2021-03-15 16:36:51
- 直前のバージョン:(Rev:kBnb2L1nK9)2021-03-15 04:04:02
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 19 | 19 | (ゲーム内表記なし、酒場・スカウト出現率から算出) | |
| 20 | 20 | -専用機:なし | |
| 21 | 21 | -性能 | |
| 22 | + | --耐久アタッカー | |
| 23 | + | --Skill2の撃破効果によって長期戦になるほどバフ効果が高まり有利になる | |
| 24 | + | --Skill3の吸収効果により耐久値を回復しつつ強力な防御バフを付与する | |
| 25 | + | 味方の耐久値がどんどん減っていくため、[[[パイロット/スキル/パッシブ/愛]]]等の全体回復スキルと併用したい | |
| 26 | + | --防御スキルを複数搭載しつつ防御副官を設定できる点も優秀 | |
| 22 | 27 | ||
| 23 | 28 | * スキル情報 [#skill] | |
| 24 | 29 | ** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/ライトニング・サージ]]] [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill1] |