パイロット/ベカスの変更点

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OldNew差分
1-DEFINE:LEVEL=90
1+DEFINE:LEVEL=95
22
33#contents
44
55* 基本情報 [#basic]
6-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7-|MIDDLE:&attachref(パイロット/ベカス/立ち絵,30%);|~絵師|D.|~CV|中村 悠一|
8-|~|~名前|>|>|ベカス|
9-|~|~性格|[[理性>パイロット/性格#560003]]|~性別|男|
10-|~|~勢力|>|>|OATHカンパニー|
11-|~|~副官セット|>|>|攻撃、技術、防御、支援、妨害、特殊|
12-|~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13-|~|~射撃|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(37000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14-|~|~防御|&expr(360 + floor(34000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(30000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
15-|>|>|>|>|LEFT:傭兵組織OATHカンパニー所属のC級傭兵。&br;実力はC級より遥か上だが、何故か不思議と昇級できない。&br;普段は軽薄で怠けているように見えるが、自分の正義とポリシーをちゃんと持っており、&br;儲けにならない事件であろうと首を突っ込んでしまうこともしばしば。&br;極東の料理が大の好物であり、&br;たとえ懐にブリザードが吹き荒れていようとも奮発して豪勢な皿を並べ、清々しく文無しとなる。&br;タバコは吸わないが、「甘苦(かんく)」というブランドの噛み楊枝が病みつきになるほど好き。&br;毎日一本しゃぶらないとやる気が出ない。|
6+|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7+|>|>|>|&attachref(パイロット/ベカス/立ち絵,30%);|
8+|~絵師|D.|~CV|中村 悠一|
9+|~名前|>|>|ベカス|
10+|~性格|[[理性>パイロット/性格#560003]]|~性別|男|
11+|~勢力|>|>|OATHカンパニー|
12+|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13+|~射撃|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(37000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14+|~防御|&expr(360 + floor(34000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(30000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1615
17-
18--旧フレーバーテキスト
16+|500|c
17+|&size(14px){傭兵組織OATHカンパニー所属のC級傭兵。実力はC級より遥か上だが、何故か不思議と昇級できない。普段は軽薄で怠けているように見えるが、自分の正義とポリシーをちゃんと持っており、儲けにならない事件であろうと首を突っ込んでしまうこともしばしば。極東の料理が大の好物であり、たとえ懐にブリザードが吹き荒れていようとも奮発して豪勢な皿を並べ、清々しく文無しとなる。タバコは吸わないが、「甘苦(かんく)」というブランドの噛み楊枝が病みつきになるほど好き。毎日一本しゃぶらないとやる気が出ない。};|
18+#region(旧フレーバーテキスト){{
1919 ある傭兵組織のC級傭兵。実力はC級より遥か上だが、何故かいつも昇級できない。
2020 普段は軽薄で怠けているように見えるが、自分の正義とポリシーをちゃんと持った青年。
2121 ユーモアがあり、情に厚い。
2222 好物は極東の料理。
2323 タバコが吸わないが、「甘苦(かんく)」という名の木片を病みつきになるほど好き、毎日一枚しゃぶらないとやる気が出ない。
24--性能
25---初期キャラクター
24+}}
25+
26+|CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c
27+|>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])|
28+|○攻撃|○技術|○防御|
29+|○支援|○妨害|○特殊|
30+
31+|~実装日|初期|
32+|~覚醒実装日|2022/03/29 [2人目]|
33+|~レア度|初期キャラクター|
34+|~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/ウァサゴ,nolink,30%);&br;ウァサゴ>機体/SSS/ウァサゴ]]]|
35+
36+#div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{
37+-覚醒後:&color(#f00){アタッカー?}; (覚醒Lv80~)
38+-覚醒AS:最強行動使用+「最終攻撃・最終防御18%上昇」
39+-覚醒スキル2:毎秒「攻撃力+機体行動装填+武器装填」上昇、最大40秒
40+-覚醒スキル3:不屈50%の確率で効果変化「100%回復+機体行動100%装填」or「5秒不屈+5秒間機体行動CT加速60%+60%完全吸収」
41+-覚醒スキル4:被ダメージで「状態異常耐性+防御力上昇」
42+#hr
43+-覚醒前:&color(#f00){初期キャラクター};
44+-連続作戦で回復してくれる初期キャラクター
45+-フルファイヤで武器を発射したり無難に立ち回りやすい
46+-不屈や覚醒はお世話になる前に卒業する可能性が高い
47+}}
48+-ウァサゴ覚醒専用パイロット
49+&color(#f00){ウァサゴ覚醒にはベカスしか乗ることができない。};
50+2020年4月17日に実装した当初は非常に強力な機体であったが、
51+インフレの波にのまれて衰退、無料で入手できる機体としては強力。
52+-覚醒後
53+最初期覚醒パイロットで、覚醒実装から半年程度活躍。
54+「被弾20回、40秒経過、AS発動」で能力が完成するため、&color(#00f){スキルの能力を発揮するのに時間がかかる};パイロットです。
55+不屈効果で伸び切る前に死ぬ確率は下がりますが、50%の確率で回復せずにバフがつくだけなため場合によっては5秒後大破します。
56+最初の覚醒パイロットで性能も低めなため、覚醒ウァサゴ以外で使うことはないでしょう。
57+-覚醒前
2658外伝で大量に好感度アイテムをドロップする他、
2759好感度アイテムをドロップするランダム事件も豊富で好感度を上げやすいのが特徴
2860平均的なステータスで格闘・射撃何でもこなす。
2961不屈による一定時間ガッツ効果や連続作戦による敵撃破時の回復で序盤は優秀なキャラクター。
3062中盤以降はフルファイヤで武器をぶっ放すだけの一発芸人となる。
31---ウァサゴ覚醒専用パイロット
32-&color(#f00){ウァサゴ覚醒にはベカスしか乗ることができない。};
33-2020年4月17日に実装した当初は非常に強力な機体であったが、
34-インフレの波にのまれて衰退していった。
35-無料で入手できる機体としては最高峰。
63+
3664
3765* スキル [#skill]
38-** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/フルファイヤ]]] [#skill1]
66+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
67+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/フルファイヤ]]]}}
3968#include3(パイロット/スキル/アクティブ/フルファイヤ,section=skill_data,line=2-,notitle)
69+#hr
70+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/連続作戦]]] [&color(#00cc00){特殊};]}}
71+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/連続作戦,section=skill_data,line=2-,notitle)
72+#hr
73+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/不屈]]]}}
74+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/不屈,section=skill_data,line=2-,notitle)
75+#hr
76+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/覚醒]]] [&color(#00cc00){技術};]}}
77+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/覚醒,section=skill_data,line=2-,notitle)
78+}}
79+}}
4080
41-** Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/連続作戦]]] [&color(#00cc00){特殊};] [#skill2]
42-#include3(パイロット/スキル/パッシブ/連続作戦,section=skill_data,line=2-,notitle)
81+* 覚醒スキル [#skill_awake]
82+覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。
83+覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。
4384
44-** Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/不屈]]] [#skill3]
45-#include3(パイロット/スキル/パッシブ/不屈,section=skill_data,line=2-,notitle)
85+|CENTER:MIDDLE:||c
86+|>|~覚醒手順|
87+|~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)|
88+|~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放|
4689
47-** Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/覚醒]]] [&color(#00cc00){技術};] [#skill4]
48-#include3(パイロット/スキル/パッシブ/覚醒,section=skill_data,line=2-,notitle)
90+#region(必要覚醒素材){{
91+DEFINE:CORE=強化チップ・調和
92+#include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle)
93+}}
4994
50-* 覚醒必要素材 [#awake]
51-以下の解放素材を消費することでパイロットが覚醒する。
52-覚醒についての詳しい情報は[[[パイロット/覚醒]]]ページを参照。
53-|300|c
54-|~解放素材|
55-|&attachref(アイテム/道具/強化チップ・調和,nolink,50%);強化チップ・調和x3&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx500000|
56-
57-** 1.節点 [#node1]
58-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
59-|防御+5|防御+10|防御+15|防御+20|
60-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・調和,nolink,50%);強化チップ・調和x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx300,000|
61-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
62-|防御+25|防御+30|防御+40|防御+50|
63-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・調和,nolink,50%);強化チップ・調和x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
64-
65-** 2.節点 [大] [#node2]
66-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
67-|格闘+10&br;反応+5|格闘+15&br;反応+6|格闘+20&br;反応+7|格闘+25&br;反応+8|
68-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|
69-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
70-|格闘+30&br;反応+10|格闘+35&br;反応+12|格闘+40&br;反応+14|格闘+45&br;反応+16|
71-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・調和,nolink,50%);強化チップ・調和x5&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x140&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
72-|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|
73-|格闘+50&br;反応+18|格闘+55&br;反応+20|格闘+60&br;反応+22|格闘+70&br;反応+24|
74-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・調和,nolink,50%);強化チップ・調和x13&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x45&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x50&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
75-|~Lv13|~Lv14|~Lv15|~Lv16|
76-|格闘+80&br;反応+26|格闘+90&br;反応+28|格闘+100&br;反応+30|格闘+110&br;反応+32|
77-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x65&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・調和,nolink,50%);強化チップ・調和x17&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
78-|~Lv17|~Lv18|~Lv19|~Lv20|
79-|格闘+120&br;反応+34|格闘+130&br;反応+36|格闘+140&br;反応+38|格闘+150&br;反応+40|
80-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x110&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・調和,nolink,50%);強化チップ・調和x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
81-
82-** 3.節点 [#node3]
83-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
84-|射撃+5|射撃+10|射撃+15|射撃+20|
85-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・調和,nolink,50%);強化チップ・調和x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
86-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
87-|射撃+25|射撃+30|射撃+40|射撃+50|
88-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・調和,nolink,50%);強化チップ・調和x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
89-
90-** 4.節点 [#node4]
91-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
92-|反応+5|反応+10|反応+15|反応+20|
93-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・調和,nolink,50%);強化チップ・調和x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
94-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
95-|反応+25|反応+30|反応+35|反応+40|
96-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・調和,nolink,50%);強化チップ・調和x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
97-
98-** 5.節点 [大] [#node5]
99-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
100-|射撃+10&br;反応+5|射撃+15&br;反応+6|射撃+20&br;反応+7|射撃+25&br;反応+8|
101-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|
102-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
103-|射撃+30&br;反応+10|射撃+35&br;反応+12|射撃+40&br;反応+14|射撃+45&br;反応+16|
104-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・調和,nolink,50%);強化チップ・調和x5&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x140&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
105-|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|
106-|射撃+50&br;反応+18|射撃+55&br;反応+20|射撃+60&br;反応+22|射撃+70&br;反応+24|
107-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・調和,nolink,50%);強化チップ・調和x13&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x45&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x50&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
108-|~Lv13|~Lv14|~Lv15|~Lv16|
109-|射撃+80&br;反応+26|射撃+90&br;反応+28|射撃+100&br;反応+30|射撃+110&br;反応+32|
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114-
115-** 6.節点 [#node6]
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122-
123-** 7.節点 [#node7]
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130-
131-** 8.節点 [大] [#node8]
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135-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
136-|防御+30&br;反応+10|防御+35&br;反応+12|防御+40&br;反応+14|防御+45&br;反応+16|
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138-|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|
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141-|~Lv13|~Lv14|~Lv15|~Lv16|
142-|防御+80&br;反応+26|防御+90&br;反応+28|防御+100&br;反応+30|防御+110&br;反応+32|
143-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x65&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・調和,nolink,50%);強化チップ・調和x17&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
144-|~Lv17|~Lv18|~Lv19|~Lv20|
145-|防御+120&br;反応+34|防御+130&br;反応+36|防御+140&br;反応+38|防御+150&br;反応+40|
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