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編集 : パイロット/ミラ (ID:#skill1)
パイロット
ミラ
** Skill1[AS] ライトニングシュート [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill1] |500|c |~効果| |高速で移動し、一番目と二番目の武器で連続射撃を行う。ライトニングシュートを使用している3秒間、攻撃・防御力+''50%''かつ状態異常無効化に入る。| -高速接近後、第一、第二武器を3回連続で発射しつつバックする -2つとも格闘武器の場合、何もせずにバックする -撃てる量は攻撃間隔依存で攻撃間隔が短いほど多く打てる -バックしていくので、3巡目の連射が届くかは機体次第 -ツクヨミやグレートゼオライマー等のモーションが長い機体だと 十分に連射できず、モーションで止まる -効果量 |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~攻防アップ|10%|12.8%|15.7%|18.6%|21.4%| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|24.3%|27.1%|30%|32.9%|35.7%| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|38.6%|41.4%|44.3%|47.1%|50%|
** Skill1[AS] ライトニングシュート [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill1] |500|c |~効果| |高速で移動し、一番目と二番目の武器で連続射撃を行う。ライトニングシュートを使用している3秒間、攻撃・防御力+''50%''かつ状態異常無効化に入る。| -高速接近後、第一、第二武器を3回連続で発射しつつバックする -2つとも格闘武器の場合、何もせずにバックする -撃てる量は攻撃間隔依存で攻撃間隔が短いほど多く打てる -バックしていくので、3巡目の連射が届くかは機体次第 -ツクヨミやグレートゼオライマー等のモーションが長い機体だと 十分に連射できず、モーションで止まる -効果量 |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~攻防アップ|10%|12.8%|15.7%|18.6%|21.4%| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|24.3%|27.1%|30%|32.9%|35.7%| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|38.6%|41.4%|44.3%|47.1%|50%|
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