パイロット/ロランの変更点
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- 最新のバージョン:2019-06-20 10:48:00
- バージョン:(Rev:Cn1shTMun5)2019-06-19 18:35:35
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
26 | 26 | ---Lvで威力が固定なのでSlv1でも扱えるのが便利 | |
27 | 27 | --Skill2「剣盾一体」 | |
28 | 28 | ---機体行動終了後、''70%''の確率で2秒間持続するシールドを作り出す。 | |
29 | - | ---割と癖のある遠距離反射バリア | |
29 | + | ---機体行動終了時に発動するという割と癖のある遠距離反射バリア | |
30 | 30 | ---格闘機体でも思ったより発動しない | |
31 | 31 | ---[[[パイロット/睦月]]]のダメージを受けると発動するシールドとどちらがいいと言われると一長一短 | |
32 | 32 | →睦月の状態異常中も発動する被ダメージバリア | |
38 | 38 | ---攻撃力は武器枠に変換される | |
39 | 39 | --Skill4「関節剣技」 | |
40 | 40 | ---強制短時間めまい | |
41 | + | ---格闘ダメージ毎に判定があるため、発動率はかなり高い | |
41 | 42 | ---機体行動を強制キャンセルさせる事ができる | |
42 | - | ---[[[機体/SSS/ダンガイオー]]]のような機体行動が長い敵をキャンセルさせやすい | |
43 | - | ---逆に[[[機体/SSS/the・SIN-III]]]等は[[[パイロット/マティルダ]]]のGモードが発動して阻害される場合もある | |
43 | + | ---命中させる必要があるため、無敵は貫通することはできない | |
44 | 44 | ||
45 | 45 | * スキル情報 [#skill] | |
46 | 46 | -Skill1[AS] テュール |