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DEFINE:LEVEL=75 #contents * 基本情報 [#basic] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |&attachref(パイロット/ロラン/立ち絵,nolink,30%);|~絵師|Nineo|~CV|鈴村 健一| |~|~名前|>|>|ロラン| |~|~性格|[[感性>パイロット/性格#560011]]|~性別|男| |~|~勢力|>|>|ライン連邦| |~|~副官セット|>|>|攻撃、防御、支援、妨害、特殊| |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~|~射撃|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(39000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~|~防御|&expr(360 + floor(37000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |>|>|>|>|LEFT:ライン連邦の中でトップクラスの強者。&br;黒騎士の弟子。&br;国と民からは大きな期待を寄せられており、その膨大なプレッシャーを一人で背負っている。&br;仲間と祖国を愛し、敵に対しては冷酷。| -日本鯖:2019年2月28日実装キャラ -性能 --万能妨害アタッカー --遠距離反射バリア、行動妨害等いろいろこなす --銃弾反射バリアを持つが機体行動終了後に確率発動なのでやや癖が強い --強力だが機体を選ぶ性能 --Skill1[AS]「テュール」 ---高威力AS ---使い勝手がいいが人形限定 ---Lvで威力が固定なのでSlv1でも扱えるのが便利 --Skill2「剣盾一体」 ---機体行動終了後、''70%''の確率で2秒間持続するシールドを作り出す。 ---機体行動終了時に発動するという割と癖のある遠距離反射バリア ---格闘機体でも思ったより発動しない ---[[[パイロット/睦月]]]のダメージを受けると発動するシールドとどちらがいいと言われると一長一短 →睦月の状態異常中も発動する被ダメージバリア →ロランの確率だが制限なしに発動する機体行動終了トリガーバリア ---ロランは機体の個体差が顕著に出るため、向く機体と向かない機体の差が激しい --Skill3「攻防切替」 ---受ける最終ダメージを''28%''軽減。この値は毎秒1%の速度で攻撃力に変換される。 ---28秒でなくなるダメージ軽減 ---攻撃力は武器枠に変換される --Skill4「関節剣技」 ---強制短時間めまい ---格闘ダメージ毎に判定があるため、発動率はかなり高い ---機体行動を強制キャンセルさせる事ができる ---命中させる必要があるため、無敵は貫通することはできない * スキル情報 [#skill] -Skill1[AS] テュール --剛剣術「テュール」を使用。3秒間攻撃・防御力+''50%''かつ状態異常無効化 --人型機体ではないと剣術を発動できない。 --Gモードで機体行動テュール発動 --人形機体以外はGモードのみ発動する --ターゲットに突進し、連撃。なぜか最後だけ射撃ステータスが反映 --ダメージは武器スキル、格闘ステータスが乗る --剣格闘200x8、剣格闘350x3、剣格闘500、射撃?500 --ターゲットが小さいと空振りする --Lvを上げてもテュールそのものの威力は上がらない(攻撃増加分で威力は上がるが) |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |10%|12.85%|15.71%|18.57%|21.42%|24.28%|27.14%|30%|32.85%|35.71%|38.57%|41.42%|44.28%|47.14%|50%| -Skill2 剣盾一体 &color(#00ff00){防御}; --機体行動終了後、''70%''の確率で2秒間持続するシールドを作り出す。 --銃弾を反射する黄色いバリアが機体の周りを回転する --格闘機でも機体行動以外の武器を持っているため、70%発動でも思ったより発動しない |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |35%|37.5%|40%|42.5%|45%|47.5%|50%|52.5%|55%|57.5%|60%|62.5%|65%|67.5%|70%| -Skill3 攻防切替 &color(#00ff00){攻撃}; --受ける最終ダメージを''28%''軽減。この値は毎秒1%の速度で攻撃力に変換される。 |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%| -Skill4 関節剣技 &color(#00ff00){技術}; --格闘攻撃は''40%''の確率で状態異常耐性を無視し、極短時間のめまい効果を与える。 --0.06秒のめまい。短すぎてわからないが行動は阻害する |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |8%|10.3%|12.6%|14.9%|17.1%|19.4%|21.7%|24%|26.3%|28.6%|30.9%|33.1%|35.4%|37.7%|40%| * 好感度アイテム [#fav] #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=ロラン){{{{{ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}| }}}}}
DEFINE:LEVEL=75 #contents * 基本情報 [#basic] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |&attachref(パイロット/ロラン/立ち絵,nolink,30%);|~絵師|Nineo|~CV|鈴村 健一| |~|~名前|>|>|ロラン| |~|~性格|[[感性>パイロット/性格#560011]]|~性別|男| |~|~勢力|>|>|ライン連邦| |~|~副官セット|>|>|攻撃、防御、支援、妨害、特殊| |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~|~射撃|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(39000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~|~防御|&expr(360 + floor(37000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |>|>|>|>|LEFT:ライン連邦の中でトップクラスの強者。&br;黒騎士の弟子。&br;国と民からは大きな期待を寄せられており、その膨大なプレッシャーを一人で背負っている。&br;仲間と祖国を愛し、敵に対しては冷酷。| -日本鯖:2019年2月28日実装キャラ -性能 --万能妨害アタッカー --遠距離反射バリア、行動妨害等いろいろこなす --銃弾反射バリアを持つが機体行動終了後に確率発動なのでやや癖が強い --強力だが機体を選ぶ性能 --Skill1[AS]「テュール」 ---高威力AS ---使い勝手がいいが人形限定 ---Lvで威力が固定なのでSlv1でも扱えるのが便利 --Skill2「剣盾一体」 ---機体行動終了後、''70%''の確率で2秒間持続するシールドを作り出す。 ---機体行動終了時に発動するという割と癖のある遠距離反射バリア ---格闘機体でも思ったより発動しない ---[[[パイロット/睦月]]]のダメージを受けると発動するシールドとどちらがいいと言われると一長一短 →睦月の状態異常中も発動する被ダメージバリア →ロランの確率だが制限なしに発動する機体行動終了トリガーバリア ---ロランは機体の個体差が顕著に出るため、向く機体と向かない機体の差が激しい --Skill3「攻防切替」 ---受ける最終ダメージを''28%''軽減。この値は毎秒1%の速度で攻撃力に変換される。 ---28秒でなくなるダメージ軽減 ---攻撃力は武器枠に変換される --Skill4「関節剣技」 ---強制短時間めまい ---格闘ダメージ毎に判定があるため、発動率はかなり高い ---機体行動を強制キャンセルさせる事ができる ---命中させる必要があるため、無敵は貫通することはできない * スキル情報 [#skill] -Skill1[AS] テュール --剛剣術「テュール」を使用。3秒間攻撃・防御力+''50%''かつ状態異常無効化 --人型機体ではないと剣術を発動できない。 --Gモードで機体行動テュール発動 --人形機体以外はGモードのみ発動する --ターゲットに突進し、連撃。なぜか最後だけ射撃ステータスが反映 --ダメージは武器スキル、格闘ステータスが乗る --剣格闘200x8、剣格闘350x3、剣格闘500、射撃?500 --ターゲットが小さいと空振りする --Lvを上げてもテュールそのものの威力は上がらない(攻撃増加分で威力は上がるが) |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |10%|12.85%|15.71%|18.57%|21.42%|24.28%|27.14%|30%|32.85%|35.71%|38.57%|41.42%|44.28%|47.14%|50%| -Skill2 剣盾一体 &color(#00ff00){防御}; --機体行動終了後、''70%''の確率で2秒間持続するシールドを作り出す。 --銃弾を反射する黄色いバリアが機体の周りを回転する --格闘機でも機体行動以外の武器を持っているため、70%発動でも思ったより発動しない |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |35%|37.5%|40%|42.5%|45%|47.5%|50%|52.5%|55%|57.5%|60%|62.5%|65%|67.5%|70%| -Skill3 攻防切替 &color(#00ff00){攻撃}; --受ける最終ダメージを''28%''軽減。この値は毎秒1%の速度で攻撃力に変換される。 |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%| -Skill4 関節剣技 &color(#00ff00){技術}; --格闘攻撃は''40%''の確率で状態異常耐性を無視し、極短時間のめまい効果を与える。 --0.06秒のめまい。短すぎてわからないが行動は阻害する |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |8%|10.3%|12.6%|14.9%|17.1%|19.4%|21.7%|24%|26.3%|28.6%|30.9%|33.1%|35.4%|37.7%|40%| * 好感度アイテム [#fav] #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=ロラン){{{{{ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}| }}}}}
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