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編集 : パイロット/ロラン (ID:#skill)
パイロット
ロラン
* スキル情報 [#skill] -Skill1[AS] テュール --剛剣術「テュール」を使用。3秒間攻撃・防御力+''50%''かつ状態異常無効化 --人型機体ではないと剣術を発動できない。 --Gモードで機体行動テュール発動 --人形機体以外はGモードのみ発動する --ターゲットに突進し、連撃。なぜか最後だけ射撃ステータスが反映 --ダメージは武器スキル、格闘ステータスが乗る --剣格闘200x8、剣格闘350x3、剣格闘500、射撃?500 --ターゲットが小さいと空振りする --Lvを上げてもテュールそのものの威力は上がらない(攻撃増加分で威力は上がるが) |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |10%|12.85%|15.71%|18.57%|21.42%|24.28%|27.14%|30%|32.85%|35.71%|38.57%|41.42%|44.28%|47.14%|50%| -Skill2 剣盾一体 &color(#00ff00){防御}; --機体行動終了後、''70%''の確率で2秒間持続するシールドを作り出す。 --銃弾を反射する黄色いバリアが機体の周りを回転する --格闘機でも機体行動以外の武器を持っているため、70%発動でも思ったより発動しない |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |35%|37.5%|40%|42.5%|45%|47.5%|50%|52.5%|55%|57.5%|60%|62.5%|65%|67.5%|70%| -Skill3 攻防切替 &color(#00ff00){攻撃}; --受ける最終ダメージを''28%''軽減。この値は毎秒1%の速度で攻撃力に変換される。 |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%| -Skill4 関節剣技 &color(#00ff00){技術}; --格闘攻撃は''40%''の確率で状態異常耐性を無視し、極短時間のめまい効果を与える。 --0.06秒のめまい。短すぎてわからないが行動は阻害する |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |8%|10.3%|12.6%|14.9%|17.1%|19.4%|21.7%|24%|26.3%|28.6%|30.9%|33.1%|35.4%|37.7%|40%|
* スキル情報 [#skill] -Skill1[AS] テュール --剛剣術「テュール」を使用。3秒間攻撃・防御力+''50%''かつ状態異常無効化 --人型機体ではないと剣術を発動できない。 --Gモードで機体行動テュール発動 --人形機体以外はGモードのみ発動する --ターゲットに突進し、連撃。なぜか最後だけ射撃ステータスが反映 --ダメージは武器スキル、格闘ステータスが乗る --剣格闘200x8、剣格闘350x3、剣格闘500、射撃?500 --ターゲットが小さいと空振りする --Lvを上げてもテュールそのものの威力は上がらない(攻撃増加分で威力は上がるが) |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |10%|12.85%|15.71%|18.57%|21.42%|24.28%|27.14%|30%|32.85%|35.71%|38.57%|41.42%|44.28%|47.14%|50%| -Skill2 剣盾一体 &color(#00ff00){防御}; --機体行動終了後、''70%''の確率で2秒間持続するシールドを作り出す。 --銃弾を反射する黄色いバリアが機体の周りを回転する --格闘機でも機体行動以外の武器を持っているため、70%発動でも思ったより発動しない |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |35%|37.5%|40%|42.5%|45%|47.5%|50%|52.5%|55%|57.5%|60%|62.5%|65%|67.5%|70%| -Skill3 攻防切替 &color(#00ff00){攻撃}; --受ける最終ダメージを''28%''軽減。この値は毎秒1%の速度で攻撃力に変換される。 |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%| -Skill4 関節剣技 &color(#00ff00){技術}; --格闘攻撃は''40%''の確率で状態異常耐性を無視し、極短時間のめまい効果を与える。 --0.06秒のめまい。短すぎてわからないが行動は阻害する |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |8%|10.3%|12.6%|14.9%|17.1%|19.4%|21.7%|24%|26.3%|28.6%|30.9%|33.1%|35.4%|37.7%|40%|
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