パイロット/宏小羽の変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- バージョン:(Rev:vgFbM7FH2i)2019-03-14 17:02:06
- 直前のバージョン:(Rev:sQOU99aQOx)2019-03-05 02:24:53
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
27 | 27 | --上位でも起用される数少ない格闘アタッカー | |
28 | 28 | -スキル | |
29 | 29 | --Skill4の炎舞が攻防を併せ持つため1番目に育成がオススメ | |
30 | - | --ASの朱雀の舞は格闘ステータス依存が大きいため、後回しでも良い | |
31 | - | --Skill2の武者はスキルを悩む初期ならそこまで生存率に影響しないため炎武の後でも問題ない | |
32 | - | --ガッツは別枠ながら相手HP依存なため一番''不要スキル'' | |
30 | + | ---特に低ランク帯では燃焼デバフが非常に強力 | |
31 | + | --Skill2「武者」Skill4「炎舞」の次に優先度が高いスキル | |
32 | + | --残りのスキルは好みで分かれる、ASが切られることが多い | |
33 | + | ---Skill3「ガッツ」相手のHPが50%以上の場合最終ダメージアップ(別枠) | |
34 | + | →相手のHPが50%以上の場合、大きく火力が上がる | |
35 | + | ---AS「朱雀の舞」格闘ステータス依存が大きい | |
36 | + | →後半ほど威力が高いが重要度が下がっていく | |
37 | + | ||
33 | 38 | ||
34 | 39 | * スキル情報 [#skill] | |
35 | 40 | -Skill1[AS] 朱雀の舞 |