21 | | - | --[[[装備/パーツ/X爆弾]]]、[[[装備/パーツ/更新スフィア]]]とセットで運用される場合が多く |
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22 | | - | 身代わりの術や影分身で本体をよく見失う |
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23 | | - | --長期戦だと意外と身代わりの術が発動し、X爆弾でおまけをおいていく |
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24 | | - | --X爆弾の火力で、相手を消し飛ばす |
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25 | | - | --落ちるときはあっさり落ちるため、できれば[[[パイロット/鴉]]]の回光などの保険があると安心 |
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26 | | - | --X爆弾運用の場合は相手をいかに巻き込むかなため、機体を選ぶ |
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27 | | - | ---[[[機体/SSS/空呪羅]]]運用が比較的多い |
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28 | | - | --Skill1[AS]「多重分身の術」 |
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29 | | - | ---人形BMではない場合は分身は作成されず他の効果のみ発動する |
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30 | | - | ---基本的に早く爆発させるためにLv1で良い。長引いても動かないので対して意味はない |
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31 | | - | ---分身は攻撃しないためペットの[[[&attachref(装備/ペット/パンダ☆,nolink,40%);パンダ☆>装備/ペット/パンダ☆]]]のタックルは発動するが移動しない |
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32 | | - | ---分身はなぜかペットの[[[&attachref(装備/ペット/ラス,nolink,40%);ラス>装備/ペット/ラス]]]の効果は発動し、ランダムに飛んでいく |
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33 | | - | --Skill4「カケラ収集の術」 |
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34 | | - | ---最終的に20回発動で実質100%回復 |
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35 | | - | ---Skill2「身代わりの術」だけだと100秒の約2分 |
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36 | | - | ---ASの4体を含めてもスキルだけでは1分程度かかる |
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37 | | - | ---分身を作成する機体でないと20回発動は厳しいかもしれない |
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38 | | - | --Skill3「影縫いの術」 |
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39 | | - | ---近接距離、ほぼ接近距離でノックダウンした敵に発動 |
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40 | | - | ---状態耐性を無視するが、状態異常延長は影響しない([[[装備/パーツ/電磁弾]]]等) |
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| 23 | + | --Skill2「身代わりの術」の回避距離が意外と長く |
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| 24 | + | さらに、分身するたびに回復していくため生存率が高い |
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| 25 | + | --Skill3「影縫いの術」による近距離でノックダウンした敵への耐性貫通2秒麻痺は強力だが |
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| 26 | + | 耐性貫通系は状態異常延長スキル・パーツが乗らない点は注意 |
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| 27 | + | --実装初期 |
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| 28 | + | ---[[[&attachref(装備/パーツ/X爆弾,nolink,40%);X爆弾>装備/パーツ/X爆弾]]]の自爆運用が多く見られた |
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| 29 | + | ASを含め大量に分身を作成するため爆発ダメージが期待できる |
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| 30 | + | また、[[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]]を装備することで自爆ダメージでも回復する |
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| 31 | + | [[[&attachref(装備/パーツ/ファントム増幅器,nolink,40%);ファントム増幅器>装備/パーツ/ファントム増幅器]]]等で分身時間を伸ばすと身代わりの分身が追尾爆弾へ変貌する |
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| 32 | + | X爆弾運用は防御力が皆無なため、落ちるときはあっさり落ちるので注意 |
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| 33 | + | (基本的に保険として[[[パイロット/鴉]]]等の回光とセットで運用される) |
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| 34 | + | --終期 |
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| 35 | + | ---[[[&attachref(装備/ペット/GD03,nolink,40%);GD03>装備/ペット/GD03]]]による遠距離バリア運用で長らく利用された |
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| 36 | + | ---分身するたびに効果が発動するため、遠距離対策として実用性が高かった運用 |
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| 37 | + | ---コラボでバリア貫通機体が増えた事もあり消滅 |
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| 38 | + | --機体のインフレにより耐久性が確保できず、バリア貫通でトドメをさされ |
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| 39 | + | 2020年12月現在、ほぼ見かけることがなくなった |
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43 | | - | -Skill1[AS] 多重分身の術 &color(#00ff00){特殊}; |
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44 | | - | --攻撃しない分身を4体作成、ステルス状態に入り、耐久値も少し回復する。スキルレベルが上がると持続時間も延長。 |
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45 | | - | --0.8秒間防御80%上昇、10%耐久値回復 |
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46 | | - | --分身は現在の耐久値を複製 |
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47 | | - | --人形ではない場合は分身は作成されず他の効果のみ発動する |
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48 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
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49 | | - | |1.33秒|1.47秒|1.6秒|1.73秒|1.9秒|2.03秒|2.17秒|2.33秒|2.47秒|2.6秒|2.73秒|2.9秒|3.03秒|3.17秒|3.33秒| |
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50 | | - | -Skill2 身代わりの術 &color(#00ff00){防御}; |
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51 | | - | --身近で攻撃を受けると発動。 |
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52 | | - | 瞬間移動で攻撃を回避し、元の位置で分身を1体作り出す。 |
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53 | | - | 発動間隔:''5秒''。絶対回避の効果と重ねがけ不可。 |
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54 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
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55 | | - | |10秒|9.63秒|9.27秒|8.9秒|8.57秒|8.2秒|7.83秒|7.5秒|7.13秒|6.77秒|6.4秒|6.07秒|5.7秒|5.33秒|5秒| |
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56 | | - | -Skill3 影縫いの術 &color(#00ff00){妨害}; |
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57 | | - | --目標は自機の近くでノックアウトされると発動。 |
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58 | | - | 状態異常耐性を無視して2秒間マヒ効果を与える。最小発動間隔''5.2秒'' |
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59 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
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60 | | - | |8秒|7.8秒|7.6秒|7.4秒|7.2秒|7秒|6.8秒|6.6秒|6.4秒|6.2秒|6秒|5.8秒|5.6秒|5.4秒|5.2秒| |
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61 | | - | -Skill4 カケラ収集の術 |
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62 | | - | --召喚ユニット、分身ユニットが破壊されると発動。 |
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63 | | - | 自機の耐久値を5%回復する。発動可能回数:''20回'' |
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64 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
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65 | | - | |6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| |
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| 42 | + | ** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/多重分身の術]]] [&color(#00cc00){特殊};] [#skill1] |
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| 43 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/多重分身の術,section=skill_data,line=2-,notitle) |
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| 44 | + | |
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| 45 | + | ** Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/身代わりの術]]] [#skill2] |
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| 46 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/身代わりの術,section=skill_data,line=2-,notitle) |
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| 47 | + | |
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| 48 | + | ** Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/影縫いの術]]] [&color(#00cc00){妨害};] [#skill3] |
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| 49 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/影縫いの術,section=skill_data,line=2-,notitle) |
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| 50 | + | |
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| 51 | + | ** Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/カケラ収集の術]]] [#skill4] |
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| 52 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/カケラ収集の術,section=skill_data,line=2-,notitle) |
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