パイロット/嵐の変更点
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- バージョン:(Rev:CfXUuCFNFv)2019-10-01 03:50:41
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
18 | 18 | -日本鯖:2019年08月23日実装 | |
19 | 19 | -性能 | |
20 | 20 | --分身忍者 | |
21 | - | --[[[装備/パーツ/X爆弾]]]、[[[装備/パーツ/更新スフィア]]]とセットで運用される場合が多く | |
22 | - | 身代わりの術や影分身で本体をよく見失う | |
23 | - | --長期戦だと意外と身代わりの術が発動し、X爆弾でおまけをおいていく | |
24 | - | --X爆弾の火力で、相手を消し飛ばす | |
25 | - | --落ちるときはあっさり落ちるため、できれば[[[パイロット/鴉]]]の回光などの保険があると安心 | |
26 | - | --X爆弾運用の場合は相手をいかに巻き込むかなため、機体を選ぶ | |
27 | - | ---[[[機体/SSS/空呪羅]]]運用が比較的多い | |
21 | + | --Skill2「身代わりの術」の回避距離が意外と長く生存率が高い | |
22 | + | --落ちるときはあっさり落ちるため、[[[パイロット/鴉]]]の回光などの保険があると安心 | |
23 | + | --日本では[[[&attachref(装備/パーツ/X爆弾,nolink,40%);X爆弾>装備/パーツ/X爆弾]]]運用が多く見られる | |
24 | + | ---ASを含め大量に分身を作成するため爆発ダメージが期待できる | |
25 | + | ---また、爆発ダメージは[[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]]で回復に転じることも可能 | |
26 | + | ---[[[&attachref(装備/パーツ/ファントム増幅器,nolink,40%);ファントム増幅器>装備/パーツ/ファントム増幅器]]]等で分身時間を伸ばすと身代わりの分身が追尾爆弾へ変貌する | |
27 | + | ---X爆弾運用は防御力が皆無なため、落ちるときはあっさり落ちるので注意 | |
28 | + | ---[[[機体/SSS/トール]]]運用がACEでも結構見受けられる | |
29 | + | --通常の防御パーツを使っても生存率が高いためなかなかしぶとい | |
30 | + | ---生存率は高いが、嵐のステータスは平均的なためX爆弾運用と比べるとぱっとしない | |
31 | + | ---[[[パイロット/瞳]]]運用とどちらが生存率が高いかは運次第だが火力は瞳の方が高い | |
28 | 32 | --Skill1[AS]「多重分身の術」 | |
33 | + | ---攻撃しない分身4体を作成する | |
34 | + | ---レベルを上げると分身時間が伸び、回復にかかる時間も伸びる | |
35 | + | &color(#f00){回復にかかる時間が伸びるだけで、総回復量は同じ(つまり、レベルを上げると劣化していく)}; | |
36 | + | (開発がシステムを理解していない可能性) | |
37 | + | ---分身が自壊する度に「カケラ収集の術」が発動、こいつがまた曲者 | |
38 | + | &color(#f00){ほぼ同時に壊滅するため、前の効果時間を上書きしていき、回復量がおよそ半減}; | |
39 | + | (一応若干の間隔があるため、多少の効果は発動する) | |
29 | 40 | ---人形BMではない場合は分身は作成されず他の効果のみ発動する | |
30 | - | ---基本的に早く爆発させるためにLv1で良い。長引いても動かないので対して意味はない | |
31 | 41 | ---分身は攻撃しないためペットの[[[&attachref(装備/ペット/パンダ☆,nolink,40%);パンダ☆>装備/ペット/パンダ☆]]]のタックルは発動するが移動しない | |
32 | 42 | ---分身はなぜかペットの[[[&attachref(装備/ペット/ラス,nolink,40%);ラス>装備/ペット/ラス]]]の効果は発動し、ランダムに飛んでいく | |
43 | + | ---X爆弾運用の場合は早く爆発させるためにLv1の方が良いが、 | |
44 | + | ラスを使う場合は長ければ相手に接近する可能性もある | |
45 | + | ---[[[&attachref(装備/パーツ/ファントム増幅器,nolink,40%);ファントム増幅器>装備/パーツ/ファントム増幅器]]]等のパーツで分身時間は伸びる | |
33 | 46 | --Skill4「カケラ収集の術」 | |
34 | 47 | ---最終的に20回発動で実質100%回復 | |
35 | 48 | ---Skill2「身代わりの術」だけだと100秒の約2分 |