パイロット/嵐の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
19 | 19 | -性能 | |
20 | 20 | --分身忍者 | |
21 | 21 | --Skill2「身代わりの術」の回避距離が意外と長く生存率が高い | |
22 | + | --Skill3「影縫いの術」による近距離でノックダウンした敵への耐性貫通2秒麻痺は厄介だが | |
23 | + | 耐性貫通系は状態異常延長スキル・パーツが乗らない点は注意 | |
22 | 24 | --日本では[[[&attachref(装備/パーツ/X爆弾,nolink,40%);X爆弾>装備/パーツ/X爆弾]]]運用が多く見られる | |
23 | 25 | ---ASを含め大量に分身を作成するため爆発ダメージが期待できる | |
24 | 26 | ---また、爆発ダメージは[[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]]で回復に転じることも可能 |