パイロット/嵐の変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 移動:バックアップ
  • バージョン:(Rev:JyaHBb8aHl)2019-10-01 03:51:48
  • 直前のバージョン:(Rev:CfXUuCFNFv)2019-10-01 03:50:41

OldNew差分
1919-性能
2020--分身忍者
2121--Skill2「身代わりの術」の回避距離が意外と長く生存率が高い
22---落ちるときはあっさり落ちるため、[[[パイロット/鴉]]]の回光などの保険があると安心
2322--日本では[[[&attachref(装備/パーツ/X爆弾,nolink,40%);X爆弾>装備/パーツ/X爆弾]]]運用が多く見られる
2423---ASを含め大量に分身を作成するため爆発ダメージが期待できる
2524---また、爆発ダメージは[[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]]で回復に転じることも可能
2625---[[[&attachref(装備/パーツ/ファントム増幅器,nolink,40%);ファントム増幅器>装備/パーツ/ファントム増幅器]]]等で分身時間を伸ばすと身代わりの分身が追尾爆弾へ変貌する
2726---X爆弾運用は防御力が皆無なため、落ちるときはあっさり落ちるので注意
27+(基本的に保険として[[[パイロット/鴉]]]等の回光とセットで運用される)
2828---[[[機体/SSS/トール]]]運用がACEでも結構見受けられる
2929--通常の防御パーツを使っても生存率が高いためなかなかしぶとい
3030---生存率は高いが、嵐のステータスは平均的なためX爆弾運用と比べるとぱっとしない
スポンサー